广告新闻化,抵消抵触心理。
社交货币,诱因,情绪,公共性,实用价值,故事。stepps六个原则。
产品本身要能打90分,才有推广的意义。
提升产品品质,减少过客,增加忠实用户,是推广节奏中首先要做好的事。
产品和思想变的流行的一个理由就是渐进性改善。
存储、交易、增值、兑换、社交
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昨日参加了一场线下关于《疯传》的读书活动,这本书是第一次接触,书中解释了通过一套科学的设计就可以让你的产品、思想、...
1.最有力的营销工具是个人推荐。如何带来口碑传播,~超预期~打动人心~追求极致~ 非凡之事(玻璃球弹更高,秘密酒吧...
#阅读《疯传》3/77 今年阅读完的第三本书 这是一本涉猎营销学和传播学的书籍,想了解营销必看的一本书籍[转圈] ...
首先,这是一本让大家赚钱的书! 随着网络发展,信息的传播越来越便捷,也更快速,之前拜读过这本书,非常心动,目前公司...
看完《疯传》的序言,我看到的是不断的在抛问题,我也不清楚答案是怎样的,只能期望在接来下的正文里寻求答案。 (一)例...
了解了社交货币及其诱因,作者指出都和人的情绪/情感息息相关。 正如前面章节所说,“当我们对其他人简化时,我们不仅仅...
朝行道,晚悟道。——今日有感 身体锻炼:跑步15分钟 学习:《疯传》 财务:收人:0 支出:104元 生...
从来没有想过自己能飙升到这等体重,下载了一个跑步软件昨天开始了第一天夜跑,回来晒了一个朋友圈,然后就心满意足了。 ...
生活中,我们常见的传播媒介是报纸、杂志、电视、广播四大类;按照媒体的性质又分为纸媒、电子媒体和第五媒体。其中,纸媒...
本文标题:疯传有感
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