你是否在渲染的时候遇到这样“眼前一黑”的问题:
当摄像机穿过一个面的时候,会有下图这种突然消失的情况,比如在粒子效果中,有些粒子刚刚好完全遮挡在摄像机前面,你会感觉突然黑了一下:
面突然消失的情况今天介绍给大家一个DistanceFade工具,其实是一组节点,并不是插件,是国外友人运用blender内部的节点组合而成的一组节点。
当运用了这个节点组后,会带给你下图的效果:
这样好多了那么下面介绍如何使用这个工具。
1.下载这个文件(DistanceFade.blend):
下载地址:http://www.cgmasters.net/tutorials/CloudFlythrough/DistanceFade.blend
没错,这是一个blender工程文件,我们将会使用其中的一个部分,如何使用请接着向下看。
2.打开你的blender工程:
我的场景如下,看到其中那个红色的面了么,当摄像机穿过他的时候会出现上面所讲的“眼前一黑”的情况。
3.追加DistanceFade工具:
文件-追加
文件-追加点击我们刚才下载好的DistanceFade.blend文件,找到NodeTree--DistanceFade
其实追加这一步是直接可以访问一个blend文件的内部,每个blend文件内部结构就是这样,我们进入了其中,取得了这个NodeTree(节点组),并将其加入了我们的工程文件中,从而可以运用它。
4.找到你需要使用DistanceFade的材质,并把它加到材质节点的最后:
你可以在添加菜单里的群组,找到DistanceFade
像这样放在所有材质之后
5.调整参数,大功告成:
别忘了调整其中的距离参数,它代表着距离摄像机多远它开始起作用。
比如我的场景中这个参数要调整到1.6。
于是,大功告成。
刘琪
我毕业于浙江传媒学院-数字媒体艺术专业,目前在杭州某影视公司做合成师和渲染师,希望可以在这里分享我对于各种数字艺术的探索,并和大家一起交流。
DigitalCat-低卡路里的数字艺术干货
网友评论