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【Tips】blender找回丢失的贴图

【Tips】blender找回丢失的贴图

作者: DigitalCat | 来源:发表于2017-03-09 16:26 被阅读102次

    做三维的过程中,贴图素材的管理是个头疼的问题。

    有时把工程拷来拷去免不了要出现素材路径不对的问题。

    还好blender里有两种方法可以解决这个问题


    1.查找丢失的文件:

    【文件】-【外部数据】-【查找丢失的文件】

    找到你贴图在本地的位置,不需要明确到某个文件夹,你的素材只要在其中就行,虽然你直接指定一个D盘他也能搜出来,但是会比较慢,因为blender会从你选定的文件夹开始,搜索每个子文件夹的。

    在文件浏览器左下角选中查找全部。

    点击“查找丢失的文件”,你的贴图文件就都找回来了,当然如果你的素材分布在各个地方,你可以分别搜索几次就可以了。


    2.打包blend文件:

    打包blend文件的意思就是,所有贴图等这个工程所需要的文件,都在一个blend工程文件中。

    也就是说,如果你使用了打包blend文件的方法,你在移动工程的时候,只需要拷贝一个工程文件就可以了,这可是相当方便的事情。

    比如,在使用渲染农场的时候(比如国外免费的sheepit渲染农场,感兴趣的可以查看我写的使用教程),你只需要将一个blend工程文件发给农场,他们就可以渲染了,而不用担心拿到成片的时候里面会有素材丢失的问题。

    下面,我们看如何实现这个功能。

    当你目前工程所有的贴图都存在的状态下,无所谓他们在哪里,就算是他们分布在你各个硬盘的各个角落,点击:

    这样就ok了,

    从今往后,你只要在点击了ctrl+s的那一瞬间,blender会自动把所有的贴图文件打包到工程文件中。

    DigitalCat-低卡路里的数字艺术干货

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      网友评论

      • e7f9a507e49e:大神,我是刚学不久的菜鸡,想跟您请教一下,我导出DAE格式的时候为什么会丢失贴图啊,求指教
        DigitalCat:@三千5945 :joy: 我也不能称为大神,共同学习吧。这个我不清楚,你可不可以把模型和贴图分别导出,然后再到你这个软件里将其关联?如果你是在blender里制作的贴图,比如说你给材质选择了颜色或者绘制了一些贴图,你可能需要烘焙出来使用?
        e7f9a507e49e:@刘琪的数字车间 我勾了的啊大神:cry:,要是这么简单的问题也不至于来请教你了,我是导出DAE来做sceneKit的模型的
        DigitalCat:@三千5945 你看一下导出的时候,左下角的选项里,Texture Options标签里面,有两个要勾选:Include UV Textures 和 Include Material Textures。再试一下。你导出DAE是做什么用的?

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