1、产品是什么?
产品是用户生活场景的移动互联网终端化;
很好理解,写作是通过文字内容来描述生活场景,而产品就是对生活场景的互联网化。
举个例子:
生活场景:闲来没事仨俩好友准备一起逛街;
必要因素:仨俩好友、商场或其他可供逛街的场所;
对应互联网产品:淘宝;
2、产品解决什么问题?
关系简图正如上图所示,用户本身具备很多不确定性,而产品就是为了帮助用户找到确定性。
以Keep这个软件为例,Keep能帮助用户找到确定性,你是健身、塑性还是只是简单跑跑步。
产品的用户路径、用户目标非常明确,接下来就是培养用户习惯。
3、产品如何解决问题?
(1)、场景故事化
产品需要搭建场景去培养用户习惯,这点非常难。
微信,起初只是用于简单通讯,一对一聊天。对于用户而言,流量成本低于电话、短信的通讯成本,所以用户选择了迁移。
人作为社会性群体,社交属性恰好适用于微信这个产品。用现实生活中的故事去丰富产品搭建的场景。
举个例子:
故事:张三问李四:“开会领导是不是指责我工作不努力?”李四说没有,张三不相信,这时李四说,不信你问王五,他也在。多人对话场景群聊就出现了;这种用户习惯是不需要特意去培养的,因为现实生活中,已经有了这种认知思维存在。
有一款养成类产品叫fabulous,个人认为在培养用户习惯这方面做得比较好,后续会详细介绍一下。
(2)、用户体验化
用户体验是老生常谈的一个话题,尤其体现在腾讯产品上,腾讯非常注重用户体验。当一个产品足够成熟之后,便不再是一个功能的集合体,而是提供用户服务。
简单来说,分两个方面;
一是解决用户痛点,也就是雪中送炭;二是满足用户爽点,也就是通体舒畅;
4、产品和用户的关系是什么?
关系简图我理解为一种供需关系;
产品收集用户需求,找到用户痛点,搭建场景,提供用户爽点;
用户适用产品功能,找到产品诉求点,产生依赖性关系;
两者是不断供需满足的过程。
以上仅为个人简单看法,希望能和大家一起沟通成长!
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