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设计模式(三)抽象工厂模式

设计模式(三)抽象工厂模式

作者: 我犟不过你 | 来源:发表于2020-12-31 15:05 被阅读0次

    1、概述

    抽象工厂模式是一种创建型设计模式, 它能创建一系列相关的对象, 而无需指定其具体类。在实现上,抽象⼯⼚是⼀个中⼼工厂,创建其他⼯厂的模式。

    2、适用场景

    1)如果有多个相互关联或者相同等级的产品族时,且不明确具体有哪些产品时,出于对代码的扩展考虑,可以使用抽象工厂(比如工厂可以生产汽车和船,但是车和船又分为多种颜色等)。
    2)如果有一个抽象类或者接口,它有很多方法做不同的事,基于单一原则,可以考虑将这个抽象类或接口抽象成抽象工厂,方法定义成不同产品族的工厂。

    3、实例

    业务场景:
    一个商店,出售多种货物,包括汽车car,船ship。car和ship都可以运行。
    要求每个产品有高配high、低配low两种类型。

    分析上面的场景,car和ship可以抽象成不同的产品族,高配与低配则可以抽象成工厂方法的类型工厂。

    综上我们需要创建以下的类组成一个抽象工厂:
    1)抽象工厂
    2)car顶层接口或抽象类,ship的顶层接口或抽象类
    3)高配子工厂和低配子工厂
    4)具体的产品,高配car,高配ship,低配car,低配ship

    工厂

    抽象工厂:生产car和ship

    /**
     * TODO
     * @date: 2020/12/30
     * @author weirx
     * @version 3.0
     */
    public interface AbstractFactory {
    
        Car getCar();
    
        Ship getShip();
    }
    

    Car和Ship顶层接口:

    Car
    /**
     * TODO
     * @date: 2020/12/30
     * @author weirx
     * @version 3.0
     */
    public interface Car {
    
        void run();
    }
    
    Ship
    /**
     * TODO
     * @date: 2020/12/30
     * @author weirx
     * @version 3.0
     */
    public interface Ship {
    
        void run();
    }
    

    高配子工厂和低配子工厂

    /**
     * TODO
     * @date: 2020/12/30
     * @author weirx
     * @version 3.0
     */
    public class HighFactory implements AbstractFactory{
        @Override
        public Car getCar() {
            return new HighCar();
        }
    
        @Override
        public Ship getShip() {
            return new HighShip();
        }
    }
    
    /**
     * TODO
     * @date: 2020/12/30
     * @author weirx
     * @version 3.0
     */
    public class LowFactory implements AbstractFactory{
        @Override
        public Car getCar() {
            return new LowCar();
        }
    
        @Override
        public Ship getShip() {
            return new LowShip();
        }
    }
    

    测试类:

    /**
     * TODO
     * @date: 2020/12/30
     * @author weirx
     * @version 3.0
     */
    @RunWith(SpringRunner.class)
    @SpringBootTest(classes = BsspUserApplication.class)
    public class TestDemo {
    
        @Test
        public void test() {
            //获取高配car
            AbstractFactory highFactory = new HighFactory();
            Car car = highFactory.getCar();
            car.run();
            //获取低配car
            LowFactory lowFactory = new LowFactory();
            Car lowCar = lowFactory.getCar();
            lowCar.run();
        }
    }
    

    结果:

    this high car is running
    this low car is running
    

    4、分析

    通过抽象工厂方式,当需要增加一种产品规格时,比如增加中配,需要增加中配的实际car
    和ship,同时增加中配子工厂,对于高配和低配的产品没有任何影响。

    增加产品类型时,比如要增加plane,则需要修改抽象工厂,增加获取plane的方法。还要增加顶级产品接口,以及具体的产品。

    当扩展子工厂类别时,对于原代码是无影响的;但是增加产品类别时,需要修改抽象工厂;所以在设计时,要选好范围,减少基类的修改。

    5、总结

    优点:
    1)符合开闭原则。
    2)符合单一原则。
    3)同一工厂下生产的产品相互匹配。
    缺点:
    1)类数量增加,增加代码复杂度
    2)增加产品基类需要修改抽象工厂

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