设计,其实就是一个发现问题,定义问题,分析问题,解决问题的过程,其中不可缺少的环节是明确目标用户,进行用户需求调查。在用户需求调查的方法中,访谈是十分常用的方法。
发现问题,就是指发现用户痛点。简单的有以下三种。
在日常生活中,发现的可能是自己或者身边人碰到的、感受到的问题、想要的某种服务,拍脑袋觉得这可能是一个普遍现象,是很多人有的痛点,具有通过设计解决的价值和意义。比如,美团、滴滴打车、淘宝等软件。
在已有产品的基础上,很多用户反馈出的使用问题或者提出的新需求,有必要通过设计解决,就是产品迭代。
新事物、新技术的出现,通过新技术打造出全新的产品,可能是未来影响人们生活的产品,虽然人们目前没有刚性需求,但是随着社会发展,产品将会进入人们的生活中。
以下内容针对第一种用户痛点。
明确访谈目的
验证所设想目标用户、用户痛点是否存在,是否准确。
调查用户痛点产生的过程、原因,用户想要达到的终极目标。
用户对该痛点的处理办法,想要怎么解决,需要怎样的帮助。
调查目标用户的人群特征。
调查用户对同类产品的评价、态度、优缺点。
明确访谈对象
目标用户
其他利益相关人
设计访谈提纲
访谈提纲的作用是,全面、详尽的列出访谈所要得到的信息点,在访谈中作为辅助工具以便不遗漏信息,但切记不要按着顺序一条一条问。
一般采用头脑风暴(多人拍脑袋)的方法,尽可能详尽的列出所有的因素,然后一条一条审、改、删。
为了尽可能的详尽,一般会整理出框架(一级因素、二级因素、三级因素)。
访谈技巧
被访谈者愿意接受访谈。
访谈开始前说明访谈目的,对被访谈者的要求(实事求是),访谈的大致时长,也可以让被访谈者大致浏览访谈提纲,征求是否可以录音。
访谈者要准备充分,尽量不使用提纲,可以在访谈结束时,浏览一遍是否有遗漏。
尽量先建立场景和目标,帮助用户回忆情境,让被访谈者讲述自己的经历过程(讲故事)。
采用跟随式访谈,尽量按照被访谈者的思路进行访谈,尽量不要打断。
根据被访谈者表情、姿势、动作、神态、话语,判断是否继续深入提问。
不要提出诱导性的问题。(比如:你觉得XX这样好吗?)
整理记录
采用一问一答的形式。
尽量记录原话(录音的作用)。
通过批注的形式,摘出重要内容(用户的抱怨,遇到的问题,期待等)和访谈中的不足(应该继续追问的点,应该换种问法等),如果是多人合作访谈,可以互换着进行批注。
做过好几次的调查,做过好几次访谈,但还是不确定自己到底会不会做访谈。
整理一些东西,明确一点东西。
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