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游戏午报:《暗黑破坏神2》制作者:“现在的暴雪不懂玩家“

游戏午报:《暗黑破坏神2》制作者:“现在的暴雪不懂玩家“

作者: 杉果娘 | 来源:发表于2018-11-06 13:12 被阅读13次

    大家好!今日早报新闻有:《炉石传说》玩家突破一亿,上线就能免费领卡包;《耻辱》还是《上古卷轴5》?第一人称地牢冒险游戏《地下世界:升格者》新预告公布;《赛博朋克2077》新消息,支线任务可能影响游戏的主线剧情;《暗黑破坏神2》制作者称“现在的暴雪不懂玩家“;知情人士透露,暴雪原计划公布《暗黑破坏神4》,后来取消了;杉果双十一多款游戏大礼包来袭,最高可获免单奖励。

    1.《炉石传说》玩家突破一亿,上线就能免费领卡包

    除了在嘉年华上公布的一干新游消息外,暴雪最近又公布了新动态:《炉石传说》全球玩家数量突破了一亿大关。

    在公布这一消息的同时,暴雪也宣布了一波玩家福利,在11月8日凌晨2点至11月11日期间登录游戏的玩家都可以免费领取6个砰砰计划卡包。

    同时,暴雪也公布了一系列《炉石传说》任务,玩家通过完成这些庆祝任务可以获得500金币的奖励。考虑到这些新更新的人物将会占据任务栏位,现在有任务没有清空的玩家最好快快动手。

    2.《耻辱》还是《上古卷轴5》?第一人称地牢冒险游戏《地下世界:升格者》新预告公布

    随着众筹模式的逐渐兴起,很多不受游戏发行商重视的古老游戏类型又找到了新出路,比如以《博德之门》为代表的CRPG就凭借《永恒之柱》和《神界:原罪》两大新系列复苏。而现在,我们又看到了一款通过众筹获得开发资金的古老类型游戏《地下世界:升格者》,这款第一人称沉浸模拟式地牢探索RPG今天放出了一段全新预告。

    作为最古老的游戏类型之一,第一人称地牢探索游戏曾经是十分流行的游戏类型,现在玩家们耳熟能详的《上古卷轴》系列其实就是这一类型在新世代的延续者。

    至于《地下世界:升格者》,这款游戏其实是经典RPG《创世纪:地下世界》系列的精神续作,游戏的开发团队由《创世纪:地下世界》、《网络奇兵》、《神偷》、《杀出重围》、《耻辱》和《生化奇兵:无限》等沉浸模拟游戏的开发者组成,而《杀出重围》的缔造者Warren Spector是游戏的创意顾问。

    在这段最新的预告中,官方进一步展示了一直在强调的高自由度战斗方式。玩家可以利用场景内的各种机关陷阱诱杀敌人,不同的职业有着不同的特性,比如战士可以格挡或踩墙跳跃,盗贼拥有潜行和爆头技能,法师善于用法术强化自身和运用多种符文魔法。

    这种所谓的高自由度其实也是沉浸模拟游戏的标配了,但《地下世界:升格者》能否达到《耻辱》、《生化奇兵》等潜入模拟游戏的水平呢?我们下周可能就知道答案了。

    《地下世界:升格者》(Underworld:Ascendant)将在11月15日发售,感兴趣的玩家到时候可以来杉果家看看。

    3.《赛博朋克2077》新消息,支线任务可能影响游戏的主线剧情

    近日,CDPR设计师Miles Tost在接受外媒Gamingbolt的采访中暗示《赛博朋克2077》的支线任务并不是独立存在的,并且它们的故事走向将会直接影响主线剧情的发展。

    Tost表示:“支线任务是我们充分展现‘赛博朋克世界’故事的好机会。虽然它们的出现只能在主线剧情之外,但支线任务可以用来详尽地展现这个赛博朋克世界中更加细节的内容,比如用来塑造一个人物。所以,这意味着游戏中出现的很多事件都拥有内在关联,即使是支线任务也会影响游戏的主线剧情。”

    今年早些时候,CDPR的另一位设计师Patrick Mills便提到《赛博朋克2077》中的支线任务设定将会有和《巫师3》相似的地方。Mills表示:“我们会在游玩时长和任务复杂性上下功夫。具体来说,我们的扩展内容可能比《巫师3》更丰富,因为这正是我们现在使用的任务设计理念的来源。”

    虽然现在还没有公布《赛博朋克2077》的发售日,但小杉果仍然会密切关注这款游戏,为大家带来更多有关它的最新报道。

    4.《暗黑破坏神2》制作者:“现在的暴雪不懂玩家“

    暴雪公布的《暗黑破坏神:不朽》可以说是一石激起千层浪,引发了暴雪玩家的强烈不满,暴雪公布的两段官方视频在国外视频网站上已获65万踩(这还是暴雪数次删除视频重新上传后的数据)。但很明显的是,不仅是暴雪的粉丝对此大失所望,曾经在北方暴雪担任《暗黑破坏神2》制作人的Mark Kern(曾是《魔兽世界》开发团队负责人)也在推特表达了对现在暴雪的不满——“我不想这么说,但正如你所看见的,现在的暴雪不再理解玩家了”。

    但Mark Kern对暴雪的不满主要还是集中在暴雪发布游戏的方式上,而不是游戏本身。”用《暗黑破坏神》IP做个手游没啥毛病,其实吧,要是我还在暴雪也会把制作手游当做选项之一。但是这款游戏的公布方式,还有暴雪处理玩家们愤怒的时失败表现让我吃了一惊,“ 紧接着他补充到,“以前的暴雪是最以玩家的想法为重的。”

    后面Kern再次对《暗黑破坏神:不朽》的公布方式进行了调侃,他说暴雪用隐晦的方式来炒作今年《暗黑破坏神》的产品,这没啥毛病,但这样给了PC玩家造了一个错误的期待——即使不是《暗黑破坏神4》,他们至少能见到PC端上的另一个产品——但暴雪辜负了这种期待。

    Mark Kern还提到了他在北方暴雪任职的时光:“暴雪从来不必去问,因为我们从无到有打造了一批核心玩家。我们以前常说我们就是自己游戏最严格的观众。(在公布手游前)我的门外肯定会有一群开发者来告诉我这决定真蠢。”

    Mark Kern共发了10余条推特表达自己的观点,受限于篇幅就不一一翻译了。对于这条新闻小杉果思来想去就想出一句话:玩家无不怀念我北暴啊。

    5.知情人士:暴雪原计划公布《暗黑破坏神4》,后来取消了

    紧接着小杉果刚才那条《暗黑破坏神2》制作者的新闻,这边就跟上了《暗黑破坏神4》的消息。据外媒Kotaku,有两名暴雪知情人士透露,其实暴雪本来准备在整个发布会的最后公布《暗黑破坏神4》,但在最后一刻将该计划取消掉了。

    按这两位知情人士的说法,按照暴雪原计划,在公布《暗黑破坏神:不朽》之后会跟上一段视频,视频结束后暴雪联合创始人Allen Adham就会登上舞台,向台下玩家宣布:《暗黑破坏神4》正在开发中!

    至于暴雪取消该计划的原因,知情人士则说《暗黑破坏神4》团队认为游戏开发尚处于不稳定的阶段,在此前4年开发中,游戏被至少大改了两次,所以现在还未到向外公布的时机。据称,暴雪是在嘉年华前数周改变了原计划,暴雪于10月份在其内部论坛中写道,“当时机成熟时(再公布)”(When the time is right)。

    从小杉果对之前暴雪公布策略——先说个小东西让玩家失望,台下沉寂一会儿,然后锣鼓喧天搞个大新闻,告诉全球玩家:看见没我才是你们爸爸——来看,这两位知情人士爆料还是有一定可信度,如果是假消息,只能说这两位也是相当了解暴雪公布策略。不管这条新闻是真是假,《暗黑破坏神4》都还离玩家很远很远,就权当信了这条消息安慰一下自己吧。

    6.杉果双十一全民抢券,最高可获免单奖励

    又到了一年一度的双十一电商大战,商家们纷纷瞄准了各位的钱包,秒杀、红包、抽奖、积赞等花样百出的活动接踵而来。小杉果自然也不会落后,在此期间将会为大家带来一场单机游戏圈的购物盛宴。下面就让我们来看看接下来的两周小杉果这边会搞什么事情吧。

    在双十一预热期间,我们为大家准备了多款折后总价为111元的游戏套餐,玩家可以根据自己的购买欲望票选自己最喜爱的那款套餐,得票前三名的游戏组合将被选举“杉果双十一,最人气组合”。其中,包含《文明6》和《影子战术:将军之刃》的套餐已经成为了大热门,另外分别由《NBA 2K19》、《冰汽时代》领衔的套餐也受到了玩家追捧。活动结束后,所有入选“最人气套餐”的支持者将会得到一张随机额度的该套餐内游戏优惠券,最高还可享受免单福利。可以预见的是,套餐内的游戏即便是在活动期间单独购买也已经非常超值了,配合预热活动的优惠券,将会以更低的价格入手。

    除此之外,在双十一活动的正式期内还有多种秒杀、抽奖活动。11月11日当天,将会有3款限时闪购游戏,《怪物猎人:世界》、《生化危机:启示录》、《中国式家长》都会在那一天内为大家带来惊喜好价。另外,在正式活动期间,累计购买金额在199元以上,即有机会获得小杉果为大家准备的优惠券福利。买的越多,福利越大,最高还可获得2K提供的正版棒球帽周边。

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