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maya 保持UV的情况下重新拓扑

maya 保持UV的情况下重新拓扑

作者: Rayson | 来源:发表于2022-04-20 11:17 被阅读0次

使用maya减面重拓扑神器从新拓扑



从新拓扑后的UV发现UV散乱了



使用不同拓扑传递UV工具吧好的UV传递到从新拓扑的模型上

将置换贴图垂直翻转导入ZB



zb贴上置换的效果,改变强度可以增加凹凸强度

打开快速3D
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