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游戏的智慧(41)开场游戏 - 举手

游戏的智慧(41)开场游戏 - 举手

作者: 周溪乔_体验学习培训师 | 来源:发表于2019-12-18 10:32 被阅读0次

    这一篇,继续和大家聊我推荐的系列开场游戏的第29个,名称是:举手。这个游戏不需要任何道具,对场地也没有特别的要求,同时可以产生多种变化;游戏时间在3-10分钟之间,适用于所有参与者。

    游戏目标:作为开场游戏,“举手”可以迅速提升能量,抓住参与者的注意力,至于主题,你可以自行连接,有多个选项可用;我用“举手”通常是作为团队沟通、协作类课程的开场多一些。

    游戏规则就是请参与者按照你的口令分别举起左手、右手或双手。以下口令供参考,可穿插使用,也可以自创符合你自己执行习惯的其他口令:

    1、举起左手/右手/双手、放下左手/右手/双手

    2、不要放下左手/右手/下双手

    3、不要不放下左手/右手/双手

    4、不要不举起左手/右手/双手

    5、千万不要不举起左手/右手/双手

    6、不要举起左手/右手/双手

    7、举起双手原地跳一下

    8、...

    操作中的变化:

    动作再加上参与者的语言配合,使这个游戏会衍生出及其丰富的变化,比如著名的“手指操”、“手臂操”,这些游戏都很好玩,能吸引参与者们迅速投入,同时参与者们的表现还为你提供了“教育时刻”,如果你熟悉“体验式学习”中的转换/迁移技术,你将可以通过你的引导,实现游戏体验的转换/迁移,帮助你达成培训目标。

    “玩游戏”是体验式学习的一种重要方式,在我的“打造高绩效团队”系列课程中,我喜欢运用游戏(包括;开场游戏、主题游戏、结尾游戏,本系列所写的全部是开场游戏)来创造学习体验;游戏是参与者课堂学习的重要工具,更是模拟实际工作场景的“学习项目”,而“做中学、玩中学、境中学”的体验式学习方式,则是符合成年人学习特点的最优选择。

    培训发展到今天,衡量一名培训师的好坏,不再是TA讲得有多好,而是TA带领着参与者们对知识/技能的实践/练习得有多好!培训价值的实现,在于参与者在未来的工作/生活实践中的“关键时刻”使用学到的新知识/新技能,而体验式学习,是参与者在培训课堂中就能够实践学习所得的一种学习方式。

    我深信体验式学习的理论奠基人之一,20世纪伟大的教育家、哲学家、心理学家John Dewey/约翰 杜威所说的话:All genuine learning comes through experience./所有真正的学习都来自于体验!

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