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游戏的智慧(88)开场游戏集锦

游戏的智慧(88)开场游戏集锦

作者: 周溪乔_体验学习培训师 | 来源:发表于2020-05-26 15:49 被阅读0次

这一篇写来自上海的陆林达老师分享的“开场游戏”,游戏源于一次陆老师与部分同行、企业HR聚在一起的共创,起因是大家有着这样一个共识:培训课程开场阶段可用的游戏匮乏。游戏是基于室内小团队设计的,加以演变后可适用于大团队。在此,向陆老师及其共创伙伴的分享表示感谢!(要找到陆老师,请联系微:LindenLu)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

游戏名称:让我们假装是...

操作步骤:1、根据参与者人数,将大家分成3-4人的小组,简短地自我介绍相互认识。

2、通过特定道具(例如一顶帽子、一块地毯)指定一位“魔法师”,开始阶段应当是身为培训师的你,以便为其他参与者做个示范。

3、站在地毯上的魔法师可以说:让我们假装是...(例如:让我们假装是赶马人、让我们假装是一只猫、让我们假装是疯子、让我们假装是醉汉、让我们假装在开派对…)

当魔法师说完后,所有参与者回应: 是的,我们是…, 然后开始做动作、发声音、走动,请参与者充分运用想象力,表演得越夸张越好。

4、听到魔法师的掌声后,请大家安静,换下一位魔法师登场。

5、最后,请你站在垫子上说:让我们结束吧。参与者们回应:是的,让我们结束吧。

共创者说:作为开场项目,它可以用于热身、充能,活动的强度由你根据需要调整。这个游戏可以用于挑战自己的舒适区,参与者要打开肢体充分活动,做一些看似“疯狂”的事情,才能有所突破。

游戏解读:

“让我们假装是...”是一个典型的“魔环”,我们可以通过游戏规则创设出这样一个游戏场景,在这个场景中,现实世界里因各种条件限制难以发生的事情,都可以自然地发生。培训开场阶段的游戏,要达成以下3大目标:

1、使学习者有安全感~让学习者在后续的学习过程中敢于冒险

2、使学习者有舒适感~让学习者在后续学习中愿意参与

3、使学习者有成就感~使学习者对自身有信心,对学习效果有信息

实现这些目标的路径是:① 作为培训师,你是第一位魔法师,当你发出“指令”后,应当率先垂范,做些示范动作,这样就为参与者制造了安全感(老师都这样啦,同学们也都这样啦,我就没啥好担心的啦)。② 你可以多发几条指令,设计些令人舒适的场景,例如:让我们假装是沐浴着春风,在湖上泛舟;类似的低强度活动场景可以与高强度活动场景(开派对、装醉汉)交替进行,你甚至可以在规则中加上这样一条:上一位魔法师给出的是高强度活动场景的话,下一位魔法师要给出一个相反的场景;通过场景的交替,不同的学员都会乐意参与进来,如果有学员不愿意装醉汉,我们不必勉强,如果有其他参与者追究,你可以用“这是一位自制力很强的醉汉,虽然喝多了酒,但行为依然可控”一语带过。③ 活动结束,你可以用自己的方式向大家表示赞许,赞美参与者的表演,同时请大家为自己和他人的表演鼓掌,创造出团队“成就感”的场域。

好的开场游戏还有这些功能:(1)提升学习者能量;(2)促进学习者社交;(3)激发学习者兴趣;(4)建立学习的场域;(5)树立培训师形象;(6)关联学习的主题;(7)明确学习的价值等。每个游戏都有适用条件,当你决定使用“让我们假装是...”这个游戏时,请记得从参与者情况、场地条件、时间、操作安全性、主题适配度等方面去综合评估;一个游戏是否“好玩”,绝不应该是我们选择它的首要标准,游戏能够为整个课程创造的价值才是!

我:体验学习培训师/游戏化学习实践者

培训师:基于体验学习理论&工具执行培训系列课程:打造高绩效团队

微信公众号:体验式学习周溪乔

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2020年5月26日 上海

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