最近尝试渲染类似感觉的产品
一、从网站下载风扇类型的产品
二、场景搭建
其他模型都比较简单,没啥需要记录的,这个床的靠背,本来打算是挤压建模,但是感觉不对,重来
1、+曲线,靠背的大致形状
2、右键添加圆角
这里吐槽一下,blender曲线工具真的有些难搞
新知识:选中点,然后alt+s,可以放大缩小半径,也就是当前状态下,倒角物体的大小
查看法线时,出现了,又出问题了
出现问题的原因:之前勾勒曲线时使用了,对称,曲线的方向并不是统一的,所以进入编辑模式,选中之前镜像的点,切换方向。
+花瓶
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