最近尝试渲染类似感觉的产品
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/749a1bffce8cfd20.png)
一、从网站下载风扇类型的产品
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/784cf0a61dad3d1b.png)
二、场景搭建
其他模型都比较简单,没啥需要记录的,这个床的靠背,本来打算是挤压建模,但是感觉不对,重来
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/ffb233a8412086ae.png)
1、+曲线,靠背的大致形状
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/4f7f988633efe661.png)
2、右键添加圆角
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/d9fcc656cefd5d08.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/5f76055d1c0f65be.png)
这里吐槽一下,blender曲线工具真的有些难搞
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/eb170e35bca4be79.png)
新知识:选中点,然后alt+s,可以放大缩小半径,也就是当前状态下,倒角物体的大小
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/631ceee9f088f2ae.png)
查看法线时,出现了,又出问题了
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/789786cc42f631ef.png)
出现问题的原因:之前勾勒曲线时使用了,对称,曲线的方向并不是统一的,所以进入编辑模式,选中之前镜像的点,切换方向。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/8a4792ae0aa781ea.png)
+花瓶
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