你可能不知道,让孩子学会玩,才是最好的教育,而大多数家长都没有科学引导孩子玩的能力。
玩比想象中重要
对于孩子玩,往往有几种误解,比如我们常会听到下面这几句话:
“Ta还小,只会玩。”——玩是一种低层次的行为活动。
“学习这么长时间,让Ta玩一会儿,休息一下。”——玩只能充当学习过程中的调剂。
“就知道玩,看你将来怎么办!”——玩与学是对立的,甚至是有害的。
“你能不能玩点有用的?”——是否“有用”决定了玩是否有意义。
类似的想法和评价还有很多,它们大都源于人们对于儿童行为和心理发展的一知半解,认为既然儿童与成人相比,生活常识和思维能力都较弱,那么Ta们喜欢的“玩”肯定没有成人从事的“学”那么有价值。
但其实几乎一百年前,西方的心理学家和教育家们就肯定了孩子“玩”的重要性。
他们认为允许孩子爱玩,引导孩子会玩,维护Ta们的玩心,对孩子各方面的发展都有不可被取代的意义。其中最有名的当属Piaget和Vygotsky 。
左为Piaget,瑞士心理学家,儿童发展学大师,右为Vygostky,前苏联心理学家,儿童发展、语言
Piaget认为,玩是孩子认识世界、开发学习能力的工具,玩在本质上是一种智力活动。
Piaget的认知发展论把孩子的玩分为不同种类和发展阶段,包括感觉动作性玩耍(2岁以前)、想像性(2岁-学前)和规则性(入学以后)。
Vygostky则认为玩最大的意义在于,它是孩子最早产生的自发性活动,孩子在玩中主动学习知识和规则,有助于持续提高孩子的自主力和表达力。
上述的思想并不是对儿童生活的一种玫瑰色的期望,而是科学家们基于大量的观察、研究和实验得出的结论,对教育有直接的指导意义。
游戏,是孩子的工作
会玩,是项技术活。会玩的人,至少是个有趣的人。
玩的能力,是天生的,还是后天培养的呢?
对成人而言,玩耍是一种休闲活动,那对孩子而言,爱玩是天性,玩耍就是他们的工作,他们非常热爱这份“工作”。哪怕只有一个人,也会变着法子自己玩,从不休假,也不会厌倦。
一两岁的孩子喜欢扔东西,扔玩具、扔勺子,拿起什么就扔什么。
父母会觉得孩子调皮,但作为地球的新居民,东西飞出又下落的现象对孩子们来说非常有趣,你越捡他越扔,在他眼里,他以为这是父母和他在玩捡东西的游戏,他们在用自己的方式探索这个充满奥秘又有趣的世界。
著名的儿童心理学家皮亚杰将儿童的认知心理发展划分为四个阶段(感知运动阶段、前运算阶段、具体运算阶段、和12岁以后的形式运算阶段),且基于12岁前的儿童认知理解能力,产生了相对应的儿童游戏水平。
所以不要看不起孩子幼稚的游戏,也不要时不时地打扰孩子看似不务正业的忙碌。
孩子能在游戏中探索自我,探索世界,结交朋友,学习知识和习得技能,并从玩中创造。相反,如果一个孩子不会或不愿意玩游戏,反而可能是心理出现了某些问题。
“玩”不等同于随便玩
玩的形式多种多样,内容千变万化,理论上任何种类的玩都会让孩子得到一定的益处。日常的例子包括:
拼拼图:图像观察、逻辑思维、专注力;玩积木:想象力、创造力、空间想象;画画:观察、想象、表达;朋友聚会:社交能力、沟通协作能力。
即使一些被定义为“浪费时间”的活动,也会给孩子带来很多隐性的益处,比如:
看漫画:增长知识、锻炼阅读能力;玩电子游戏:接受挑战、解决问题;听流行歌曲:音乐感知力、创造力。
虽然理论上,任何种类的玩都有一定的益处,但是综合考虑孩子有限的时间和将来需要在成人社会中面临的挑战,完全出于自由意愿的玩和探索并非孩子学习的唯一途径。
关于这一点,美国实用哲学家、教育学家Dewey的理论值得推敲,即:
孩子应当通过实践经验(玩)而非机械灌输获取技能;
孩子既是独立的个体,也具有社会性,因此玩与学并不冲突;
教育的职责在于把玩与学相结合,找到儿童自由意愿与成人引导之间的平衡。
与Dewey的理论类似,澳洲幼教大纲明确指出教育者需要为孩子不同类型的“玩”创造环境和平衡,并且进一步提出了以玩为基础的综合教学方式。
如下图所示,这种儿童自发玩与学、成人引导玩与学和成人规划学习的有机结合才是真正意义上的“玩中学”,三者缺一不可。
出自《澳大利亚维多利亚州0-8岁教学大纲》
儿童自发玩与学就是大家所熟悉的一般意义上的“玩”。这种“玩”完全由孩子掌控。
在玩的过程中,孩子会自发地观察、想象、调查、实验和创造,这些都是非常有效的学习。成人的职责只限于确保孩子的身心安全,不应过多干涉孩子思维的自由流动。
孩子的年龄越小(尤其2岁之前),越依赖感官体验而非理性思维来认识世界时,需要的自发性玩乐比例越高。
在确保孩子安全和家庭正常运转的前提下,成人应该允许一定程度的“脏”和“乱”,鼓励孩子积极使用眼、耳、舌、手、鼻等各个感官参与游戏。
有的时候,家长会在无意中将幼儿的教育启蒙本末倒置,比如下面的几个例子:
在幼儿时期的“玩中学”过程中,有一个常见的误区,就是当孩子对某种活动特别感兴趣时,成人会忽略了其他种类的活动,比如有的孩子只喜欢爬上爬下,完全拒绝做任何拼图、手工类比较安静的活动,或者反之,喜欢久坐不动。
虽然每个孩子性格都略有不同,但是只要成人反复带领孩子尝试,Ta们常常就能对不同的活动产生兴趣,学习到不同的能力。
成人引导玩与学是指成人在注意或参与了孩子的游戏后,根据孩子的兴趣,创造机会延伸Ta学习的可能性。
比如老师看到孩子在画恐龙,就为孩子准备恐龙主题的书和玩具。与此类似的另一种情况是,成人发现孩子在游戏中表现出的问题,用游戏的方式引导Ta认识到并改善该问题。比如看到孩子抢别人的玩具,用故事、角色扮演、画画等方式向Ta解释为什么不可以这样做。
对于有了自主行动能力,以感官认识世界过程基本完成的孩子(大概2岁到学前),家长对Ta游戏的引导开始变得越来越重要。
孩子的视野和思维能力毕竟有限,如果成人不提供任何指引,孩子容易变得像井里的青蛙,满足于自己能够接触到的、已经熟悉的事物,停滞不前。
这就是为什么,有的孩子家里有丰富的玩具和各种电子设备,但心智都较同龄人落后。相反,有的孩子虽然拥有的物质不够丰富,但由于身边成人提供了有效的引导,孩子早早就学会了如何持续地在日常生活中找到乐趣、学到知识。
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