golang开发规约

作者: 胡小毛 | 来源:发表于2022-10-20 17:32 被阅读0次
    分类 描述 重要性 说明
    分类 描述 重要性 说明
    工具 必须在工程中使用go fmt、goimports、gometalinter或者golangci-lint工具对代码试试检查
    命名 目录名必须为全小写单词,允许加中划线‘-’组合方式,但是头尾不能为中划线。
    命名 包名必须全部为小写单词,无下划线,越短越好。尽量不要与标准库重名。
    命名 文件名必须为小写单词,允许加下划线‘_’组合方式,但是头尾不能为下划线。
    命名 常量&枚举名采用大小写混排的驼峰模式(Golang官方要求),不允许出现下划线。
    命名 按照功能来区分,而不是将所有类型都分在一组,并建议将公共常量置于私有常量之前。
    命名 如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型。
    命名 变量名称一般遵循驼峰法,并且不允许出现下划线,当遇到特有名词时,需要遵循以下规则:如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如:apiClient其它情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient、repoID、UserID
    导包 导包需分组,至少分为三组,第一组为系统包,第二组为自身应用包,第三组为私有仓库,第四组为第三方包 import (
    "context"
    "strconv"
    "fmt"
    "net/http"
    "time"

    "filebeatx-web/interval/app/api/consts"
    "filebeatx-web/interval/app/api/handler"
    "filebeatx-web/interval/app/api/middleware"
    "filebeatx-web/interval/app/api/repository"
    "filebeatx-web/interval/app/api/service"

    "gitlab.ftsview.com/OpenPlatform/open-go-lib/ftlog"

    "github.com/gin-contrib/expvar"
    "github.com/gin-contrib/pprof"
    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/spf13/viper"
    dicentity "jryg-dictionary/model/entity"
    "github.com/spf13/viper"
    "go.uber.org/zap"
    )
    变量 一般在使用前初始化即可,当一个逻辑块需要较多变量且不易于理解时,需使用 var() 提前初始化。
    函数 当入参需要 context 参数时,第一个参数应为 ctx context.Context。 当出参需要 error 参数时,最后一个参数应为 error 类型的返回值。
    语法 当明确expr为bool类型时,禁止使用==或!=与true/false比较,应该使用expr或!expr 判断某个整数表达式expr是否为零时,禁止使用!expr,应该使用expr == 0
    语法 embedding只用于"is a"的语义下,而不用于"has a"的语义下 一个定义内,多于一个的embedding尽量少用。
    语法 除非出现不可恢复的程序错误,不要使用panic,用多返回值和error。
    语法 如果临界区内的逻辑较复杂、无法完全避免panic的发生,则要求适用defer来调用Unlock,即使在临界区过程中发生了panic,也会在函数退出时调用Unlock释放锁
    语法 除非特殊原因,不建议使用unsafe
    语法 代码中禁止使用魔鬼数字。
    语法 如果你利用 iota 来使用自定义的整数枚举类型,务必要为其添加 String() 方法。
    语法 对于主要功能模块抽象模块接口,通过interface提供对外功能。
    语法 一个文件只定义一个init函数,一个包内的如果存在多个init函数,不能有任何的依赖关系。 如果包内有多个init,每个init的执行顺序是不确定的。
    语法 defer会消耗更多的系统资源,不建议用于频繁调用的方法中,避免在for循环中使用defer。
    语法 确保每个goroutine都能退出。 启动goroutine就相当于启动了一个线程,如果不设置线程退出的条件就相当于这个线程失去了控制,占用的资源将无法回收,导致内存泄露
    语法 确保对channel是否需要关闭检查,已防止死循环 for { select { case <-cc: //【错误】当channel cc被关闭后如果不做检查则造成死循环 fmt.Println("continue") case <-time.After(5 * time.Second): fmt.Println("timeout") } }
    语法 禁止局部变量与全局变量同名(禁止变量同名)。
    内存优化 创建结构体时尽量按照占用字符顺序定义。(防止内存对齐产生的内存碎片)int8:1字节int16:2字节int32:4字节 int:8字节(64位系统) 4字节(32位系统)int64:8字节string:16字节map:8字节slice:24字节array:16字节指针:8字节(64位系统) 4字节(32位系统)
    内存优化 尽量不要在for{ switch case } 中使用time.After来处理超时等。应该使用time.NewTimer(time.Second)反例:for { switch xxx { case x: //正常 case <- time.After(time.Second): //异常 } }正例:timer := time.NewTimer(time.Second)for {timer.Reset(time.Second)switch xxx { case x: //正常 case <- timer.C: //异常 } }
    性能优化 当为小结构体并且不需要对其进行修改时,使用值传递。在测试中验证当结构体大小在3000字节左右时传值和传指针的处理能力差不多。Sizeof : 3072 goos: windows goarch: amd64 pkg: micro-me/testing BenchmarkByPointer-12 30000000 59.0 ns/op BenchmarkByValue-12 30000000 53.6 ns/op PASS
    性能优化 注意select的default使用,select添加default之后其中的case不会阻塞。
    性能优化 减少[]byte和string之间的转换,尽量使用[]byte来处理字符。
    性能优化 make申请slice/map时,根据预估大小来申请合适内存。
    性能优化 字符串拼接优先考虑bytes.Buffer。
    可读性 代码注释率要保持再15%左右

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