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为什么我会劝你沉迷游戏?

为什么我会劝你沉迷游戏?

作者: 不想搬砖的工科女 | 来源:发表于2019-08-25 16:10 被阅读10次

大部分男生都被女朋友问到过同一个问题:游戏重要还是我重要?

当然游戏重要。

只是可惜说真话的代价是键盘跪烂。

其实我们迄今为止对青少年沉溺游戏的指责是有失偏颇的。因为几乎全世界,各个年龄段的每个人都在玩游戏。

这绝不是无稽之谈。

因为广义上游戏大致分为四种,

1.团队竞技类(王者、LOL、吃鸡)

2.单人竞技类(各种赛车,神庙逃亡)

3.养成类(角色扮演,经营策略,比如农场,梦幻家园,奇迹暖暖)

4.益智类(最广泛的一种,比如各种体育类球类,消消乐和棋牌桌游类)

不仅每个人都会玩游戏,玩游戏甚至是人的天性。

吕底亚人由于一直闹饥荒,于是整天玩游戏,只是为了感觉不到饥饿,他们一熬就是18年,其间发明了骰子、抓子儿、球以及其他很多常见游戏。

当然,本篇文章不是劝你在游戏浪费时间、自我封闭、丧失真正的生活。只是全世界有这么多年龄各异的人沉溺于游戏世界,这个事实必然预示着某件重要的事情,一个我们迫切需要认清的真相。

我们必须正视游戏,并利用游戏,去创造一个不可思议的未来。

首先,我们需要思考这么几个问题。

为什么,大妈们忘记回家做饭,也要在麻将桌上大杀四方?

为什么,广大男同胞顶着被女朋友爆头的生命危险,也要点爆敌方水晶?

为什么,学渣冒着挂科的风险,也绝不允许任何人阻挡自己在荒野吃鸡?

为什么,女生宁愿自己吃土,也要沉迷于恋爱养成游戏,砸钱抽卡?

为什么我会劝你沉迷游戏?

1.因为人类幸福感的来源不是游手好闲,而是克服困难产生自豪感。

你可能以为这是扯淡,因为睡觉和发呆才是世界上最幸福的事。

但真相不是这样的。

科学家证明,自豪是我们能体验到的最有力的因神经化学物质释放而产生的快感之一。它涉及到中脑多巴胺中心,这是导致上瘾的神经中枢之一。自豪有别于其他的冲动,我们克服障碍的挑战性越强,自豪感就越强。

举个例子:王者的障碍是防御塔和敌方英雄。但其实这种障碍是不必要的,反正点爆水晶就好了嘛,水晶那点血量射手A几下就够了。

但每杀一个敌人,每推掉一座塔,我们都会因克服困难而产生自豪感。

因此,一般喜欢玩游戏的人,看电视的时间会大幅度减少。

为什么我会劝你沉迷游戏?

2.因为我们渴望用虚拟修补现实。

与游戏相比,现实孤独而隔离。团体竞技游戏帮助我们团结起来,共同完成一项伟大的“事业”。

这就是为什么大家喜欢在游戏里组CP,短时间就能轻易获取异性好感。这绝不是因为年轻人总爱消费感情,而是因为在游戏里,情侣总是有各种机会一同面对并克服障碍,就像武侠或言情里总会设置种种难关,帮助男女主人公修成正果。

啊当然,带着女朋友打游戏是有风险的,比如中野联动,这个蓝buff到底是让还是不让呢?如果女朋友辅助,想要人头要不要给呢?

但无论如何,游戏弥补了现实中情侣难以找到的“被需要感”。假如现实也能像游戏一般热血,下路二打五推掉高地,或者互相保护,一枪爆头成功吃鸡,那可能就不会有这么多人天天感叹再也不相信爱情了。

3.因为游戏有“+1魔法。”

什么是“+1魔法”?它的意思其实是游戏的即时反馈和鼓励机制。

玩魔兽的朋友们应该知道,《魔兽世界》我们的角色的有智力,敏捷,力量,精神点数。

想象一下这样的世界该多么美好:我们每听一堂课,每读一本书,旁边都有显示器显示智力点数+1,每跑一公里,敏捷点数+1,而考试及格需要60智力点数,体测过关要80敏捷点数,你是不是就莫名产生学习和跑步的冲动了?

为什么我会劝你沉迷游戏?

这就是为什么我会劝你多玩游戏,因为在玩游戏的过程中,我们主动接受更强的挑战,变得更有创造力,参与到比自己本身更宏大的事业中去,获得自信与被认同感。

但我想要真正告诉你们的,不是用游戏逃避现实,而是要学会把现实变成游戏。比如07年上线的《家务战争》,完成的家务越多,赚到的经验和金币就越多,升级越快。

我相信,游戏化的现实,一定也能让人欲罢不能。

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