Flutter 开发之旅(1)

作者: zcwfeng | 来源:发表于2021-08-01 15:00 被阅读0次

    Flutter 在专业知识上的简单认知:Flutter 就是一个UI的开发框架

    先看一款应用的组件和开发,在开始原理和调优

    介绍两个启动Splash的页面做法,虽然以前我也写过,但是都是demo级别,不够具体,无法形成知识体系,在开发之旅一系列之后,会更加有条理,成体系的实战总结的方式出现。订阅更新吧。

    关于Splash 在Flutter上的做法

    • 闪屏页面

    https://pub.dev/packages/flutter_splash_screen/install

    • Lottie 闪屏页面

    https://medium.com/swlh/native-splash-screen-in-flutter-using-lottie-121ce2b9b0a4

    这两种推荐做法,感觉都还不错。如果你在Android优化过闪屏界面,对这块算是非常熟悉。

    第一种方式的使用,第二种后期实战项目尝试

    按照官网引入方式,我整理下特殊的部分。

    我用的方式是命令方式创建的项目

    flutter create --org 包名 项目名
    

    「新」在MainActivity 中的代码修改,我用的是Kotlin

    package top.zcwfeng.zcw_eyepetizer
    
    import android.os.Bundle
    import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
    import org.devio.flutter.splashscreen.SplashScreen;
    
    class MainActivity: FlutterActivity() {
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            SplashScreen.show(this, true);// here
            super.onCreate(savedInstanceState)
        }
    

    「旧」但是老版本可能用Java这么写

    + import org.devio.flutter.splashscreen.SplashScreen;
    
    import io.flutter.app.FlutterActivity;
    import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant;
    
    public class MainActivity extends FlutterActivity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     +       SplashScreen.show(this, true);// here
            super.onCreate(savedInstanceState);
            GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);
        }
    }
    

    GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);这句话似乎可以不用加了。

    「辅助资源文件修改」
    主题文件,在values/styles.xml values-night 最好也修改

            <!--添加-->
            <!--设置透明背景-->
            <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    

    添加资源文件layout/launch_screen.xml 至于为啥这么干,等分析原理继续回顾

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
    
        <ImageView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:scaleType="centerCrop"
            android:src="@drawable/launch_screen" />
    </RelativeLayout>
    

    「Flutter 端」AppInit

    import 'package:flutter_splash_screen/flutter_splash_screen.dart';
    import 'http/Url.dart';
    class AppInit {
      AppInit._();
    
      static Future<void> init() async {
        Url.baseUrl = 'http://baobab.kaiyanapp.com/api/';
        Future.delayed(const Duration(milliseconds: 2000), () {
          FlutterSplashScreen.hide();
        });
      }
    }
    

    沉浸式做法-设置沉浸式状态栏

    「Flutter 端」

    //Flutter沉浸式状态栏,Platform.isAndroid 判断是否是Android手机
      if (Platform.isAndroid) {
        // setSystemUIOverlayStyle:用来设置状态栏顶部和底部样式
        SystemChrome.setSystemUIOverlayStyle(
            const SystemUiOverlayStyle(statusBarColor: Colors.transparent));
      }
    

    异步UI更新--FutureBuilder

    看一个Demo

    const FutureBuilder({
      Key? key,
      this.future, // 获取数据的方法
      this.initialData, // 初始的默认数据
      required this.builder,
    }) : assert(builder != null),
         super(key: key);
    //FutureBuilder控件
    new FutureBuilder<String>(
      future: _calculation, // 用户定义的需要异步执行的代码,类型为Future<String>或者null的变量或函数
      //snapshot就是_calculation在时间轴上执行过程的状态快照
      builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<String> snapshot) {
        switch (snapshot.connectionState) {
          //如果_calculation未执行则提示:请点击开始
          case ConnectionState.none: return new Text('Press button to start');
          //如果_calculation正在执行则提示:加载中
          case ConnectionState.waiting: return new Text('Awaiting result...');
          default:    //如果_calculation执行完毕
            if (snapshot.hasError)    //若_calculation执行出现异常
              return new Text('Error: ${snapshot.error}');
            else    //若_calculation执行正常完成
              return new Text('Result: ${snapshot.data}');
        }
      },
    )
    

    导航返回拦截--WillPopScope

    为了避免用户误触返回按钮而导致APP退出,当用户在某一个时间段内点击两次时,才会认为用户是要退出(而非误触)。Flutter中可以通过WillPopScope来实现返回按钮拦截。

    const WillPopScope({
      Key? key,
      required this.child,
      required this.onWillPop,
    })
    

    onWillPop是一个回调函数,当用户点击返回按钮时被调用(包括导航返回按钮及Android物理返回按钮)。该回调需要返回一个Future对象,如果返回的Future最终值为false时,则当前路由不出栈(不会返回);最终值为true时,当前路由出栈退出。我们需要提供这个回调来决定是否退出。

    demo

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    class WillPopScopeTestRoute extends StatefulWidget {
      @override
      WillPopScopeTestRouteState createState() {
        return new WillPopScopeTestRouteState();
      }
    }
    
    class WillPopScopeTestRouteState extends State<WillPopScopeTestRoute> {
      DateTime _lastPressedAt; //上次点击时间
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new WillPopScope(
            onWillPop: () async {
              if (_lastPressedAt == null ||
                  DateTime.now().difference(_lastPressedAt) > Duration(seconds: 1)) {
                //两次点击间隔超过1秒则重新计时
                _lastPressedAt = DateTime.now();
                return false;
              }
              return true;
            },
            child: Container(
              alignment: Alignment.center,
              child: Text("1秒内连续按两次返回键退出"),
            )
        );
      }
    }
    

    至于更多的细节,config,http,导航和代码关联,移步关注↓

    我的gitee,use_flutter 项目集合

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