http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1605635307_0_1.html
Final IK是Unity的逆向运动学解决方案的插件。 Final IK包含: 用于Biped骨骼角色的全身IK...
这一讲主要讲解:Final IK插件,好在有很多人已经用过了这个插件。加之动画IK在平常的讲解中又是比较重要的一环...
插件安装 安装IK Analysis插件 下载mkdir /plugins/ik#解压elasticsearch-...
Trigonometric IK是最基本的IK解算器,它基于余弦定律并解决了3段骨骼层次结构。 (IKSolver...
LimbIK扩展了TrigonometricIK以专注于3段手和腿特征肢体类型。 LimbIK配有多个Bend M...
LookAt IK可用于任何角色或其他骨骼层次结构,以旋转一组骨骼以面向目标。请注意,如果LookAtIK不符合您...
CCD(Cyclic Coordinate Descent)是最简单和最流行的反向运动学方法之一,已广泛应用于计算...
AimIK求解器是CCD算法的一种修改,它旋转骨骼层次结构以使子层朝向目标。它与基本的内置Animator.Set...
Biped IK是标准Biped角色的IK系统,旨在复制和增强Unity内置角色IK设置的行为。 BipedIK还...
本文标题:Final IK Unity插件学习
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