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零基础入行交互设计课程课时2:交互设计的基本概念、知识体系和学习

零基础入行交互设计课程课时2:交互设计的基本概念、知识体系和学习

作者: 夜雨y | 来源:发表于2020-05-21 15:27 被阅读0次

    1.交互设计课程的学习计划和学习方法

    要学好一门课程,不能光靠兴趣,还要讲究计划和方法。

    1.1学习计划

    为了保证学习的效果,我们制定了循序渐进的学习计划。整个课程包含5个章节,大约安排60个课时,每个课时大约20分钟以内。建议准备至少2个月的时间进行学习,当然也可以根据自身的实际情况来把控学习进度。

    1.2学习方法建议

    交互设计的课程,建议大家这样来学习:

    一是认真观看视频的讲解,把知识点理解透彻;

    二是自己课后去阅读,或者练习,巩固课堂所学的知识;

    三是学会不懂就问,相应的疑问,我们会在学员群里面给予解答。

    当然了,这只是一些学习方法建议,每个人的学习方法不一样,用什么方法学,最终还是要取决于个人的学习习惯。

    以上就是关于交互设计课程的学习计划和方法提示,下面正式进入干货环节。

    2.交互设计的基本概念

    2.1交互设计的定义

    交互设计,又称互动设计(Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),本质上,交互设计会定义两个及以上个体之间的互动关系,使之相互配合,从而达到某种目标。

    一个很简单的例子,我们常见的抢红包,交互设计定义了用户与红包界面之间的互动关系(用户点击→界面返回抢没抢到的反馈),用户可以达成目标(抢红包)。

    2.2交互设计和视觉设计的区别

    同样属于设计领域,但是交互设计和视觉设计还是有区别的。交互设计定义了用户和用户界面的互动关系,目的是让产品变得更“好用”;视觉设计倾向于对用户界面的美化和外显表达,目的是使得产品变得更“好看”。

    2.3交互设计的三要素

    交互设计三要素是目标、任务、行为。它们之间是层层递进的关系,目标代表了交互设计的方向,要达到既定的目标就必须完成一系列的任务,而任务又要通过具体的行为来实现。

    蚂蚁森林就是一个很典型能说明三要素的例子:交互设计的目标是让用户参与植树造林,要达成这个目标就要完成收集绿色能量球的任务,而任务又是通过具体的点击能量球的行为来实现的。

    3.交互设计的知识体系

    3.1相关的理论学科

    如果把交互设计视为一门专业技术的话,那么它背后有扎实的理论学科支持,和它关系密切的学科是人机工程、艺术设计、心理学等学科,毕业于这些专业的学生,从事交互设计工作后,被称为“科班出身”。当然,非科班出身的,也能从事交互设计工作,但是要在这个领域研究得更深入,这些学科基础知识还是要学习的。

    3.2相关设计知识

    交互设计发展至今,前人从学科理论和工作实践中总结了许多经验教训,基于此,我们整理了一套能帮助新人快速上手的交互设计知识体系,主要包括5个方面的知识:用户、需求、界面、流程、方法。


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