投影颜色
有了投影的形状,再确定投影的颜色。
投影其实不是简单的黑色,相反,黑色的情况是比较少的。由于收到周围漫射光的影响,大部分投影的颜色都与地面的颜色一致。具体的做法是先给投影填充地面色,并将图层混合模式改为“正片叠底”,再调整图层的透明度至合适的值。
投影深浅
1、整体深浅,是指投影的整体明暗,受光源强度和距离的影响。深浅是指环境的明暗反差大小。投影深是由于环境的明暗反差大造成的,反之是由于环境的明暗反差小。
投影的深浅也会受光源的距离影响。光源距离越近则投影的明暗反差越大,反之越小。
2、相对深浅,是指投影自身的明暗变化,即投影本身的明暗分布是不一致的。
开阔度越小投影越深,开阔度越大则投影越浅。而靠近物体底部的区域开阔度最小。
投影虚实
表现投影的最后一步是调整投影的虚实,虚是指投影的边缘是模糊的,实是指投影的边缘是清晰的。
1、整体虚实,与光源软硬及距离有关。光源越硬,距离越近,所产生的投影边缘越清晰,过渡生硬。光源越软,距离越远,所产生的投影边缘越模糊,过渡柔和。
2、相对虚实,投影除了具有整体上的虚实变化,也会有相应的虚实过渡,与投影的相对深浅类似。都遵循近实远虚的原则。
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