第三季,最后一集。
“夏目大人,踩影子鬼到底是什么样的游戏?”
“被踩到的人当鬼去踩下一个人,大致就是为了不被鬼踩到影子而四处逃跑的或是藏在暗处,但不能藏得超过5秒不然算犯规。”
夏目认真又略带古怪向妖怪们解释道,虽然是被“拐骗”来参加据称当天的酒都会变得很香很香的“妖光之月”的日子的聚会。
游戏开始了,夏目当鬼,妖怪第一次玩人类孩子的游戏,四散。
不明就里的懵妖怪趁着间隙喝酒,小胡子妖怪跑得慢被夏目踩到。小胡子不用跑,能飞,转眼间就到猫咪老师身边,“哈,踩到了”,猫咪老师很生气啊,“我的野兽之血苏醒了!”变出巨大的真身,一个脚掌扑倒一只小妖怪,被夏目一拳揍回招财猫状,犯规,直到最后,众妖怪都累瘫了,跑的太累了,“人类的孩子好可怕,这游戏到底怎么结束的啊”
“我也不知道,我小时候看小孩子们玩得很开心……”
原来夏目第一次玩这个游戏,最后大家都很开心。
从接受到祖母夏目玲子留下的友人帐,夏目便开始了将名字还给妖怪的旅程,碰上很多奇怪有故事的妖怪,也有凶神妄图抢走友人帐的妖怪,有小得不起眼的,也有大的有趣的,全是日常的生活趣味和曲折。在这样的旅途中,猫咪老师作为爱喝酒、猫格分裂、唱歌难听又在关键时刻靠谱的保镖的陪伴下,夏目逐渐与过去和解,认识了好些朋友,也认识了好些妖怪。虽然能看到别人看不到的妖怪所以总是被人误解的孤单少年的人生,有点发亮起来。
也有好的妖怪啊。
也有着能够依赖的朋友们啊。
不在于过去之我较劲,不再在意以前的孤独、落单,丰富的日常里有足够让人勇敢的光芒,更重要的是,将名字还给妖怪的过程,接受了妖怪世界的存在。就如同人类的普通少年的童年,那些类似于“妖怪”的存在,例如壁橱里的秘密、搬家的流离感、被父母粗暴对待的不解和纠缠、渴望被理解和肯定的强烈欲望、甚至隐秘心生的情欲,对不可知的人类少年少女来说,不被理解和温柔相待的秘密与经历都会逐渐凝固成意识里的“妖怪”,有些人与妖怪为敌,妄图杀死它们,有些人在碰到阳光的照耀,看到更宽阔更美的风景见识过更苦痛温柔的仰望天空,与“妖怪们”和解了,所以也变得更温柔了。
所以,《夏目友人帐》是这样一个成长的日常的旅行故事,不断回到过去去认识自己,不断地见识过去之中尚未闪光的馈赠,不断地开放地向前行走、成长。成长之美在于:接受这个世界的温情、恢宏、崩坏、谎言而保持不失天真的勇气;拥有狐狸般的狡猾,鲸鱼般将星子放入眸的情怀,南方尽头岛屿上企鹅般的孤独以及『世界』。
踩影子的游戏|《夏目友人帐》
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