启动
启动线程的方式只有:
1、X extends Thread;,然后X.start
2、X implements Runnable;然后交给Thread运行
线程的状态
Java中线程的状态分为6种:
- 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
- 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。
线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。 - 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
- 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。1
- 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
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终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。
状态之间的变迁如下图所示
image.png
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sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它?
yield()方法:使当前线程让出CPU占有权,但让出的时间是不可设定的。也不会释放锁资源。所有执行yield()的线程有可能在进入到就绪状态后会被操作系统再次选中马上又被执行。
yield() 、sleep()被调用后,都不会释放当前线程所持有的锁。
调用wait()方法后,会释放当前线程持有的锁,而且当前被唤醒后,会重新去竞争锁,锁竞争到后才会执行wait方法后面的代码。
Wait通常被用于线程间交互,sleep通常被用于暂停执行,yield()方法使当前线程让出CPU占有权。
wait 的线程使用notify/notifyAll()进行唤醒。 -
sleep是可中断的么?
sleep本身就支持中断,如果线程在sleep期间被中断,则会抛出一个中断异常。
死锁
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概念
是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁。 -
简单理解
死锁是必然发生在多操作者(M>=2个)情况下,争夺多个资源(N>=2个,且N<=M)才会发生这种情况。
死锁还有几个要求,1、争夺资源的顺序不对,如果争夺资源的顺序是一样的,也不会产生死锁;
2、争夺者拿到资源不放手。 -
学术化的定义
死锁的发生必须具备以下四个必要条件。
1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。
2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4)环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。 -
避免死锁
理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和解除死锁。
只要打破四个必要条件之一就能有效预防死锁的发生。
打破互斥条件:改造独占性资源为虚拟资源,大部分资源已无法改造。
打破不可抢占条件:当一进程占有一独占性资源后又申请一独占性资源而无法满足,则退出原占有的资源。
打破占有且申请条件:采用资源预先分配策略,即进程运行前申请全部资源,满足则运行,不然就等待,这样就不会占有且申请。
打破循环等待条件:实现资源有序分配策略,对所有设备实现分类编号,所有进程只能采用按序号递增的形式申请资源。
避免死锁常见的算法有有序资源分配法、银行家算法。 -
危害
1、线程不工作了,但是整个程序还是活着的2、没有任何的异常信息可以供我们检查。3、一旦程序发生了发生了死锁,是没有任何的办法恢复的,只能重启程序,对正式已发布程序来说,这是个很严重的问题。 -
解决
关键是保证拿锁的顺序一致
解决方式
1、内部通过顺序比较,确定拿锁的顺序;
2、采用尝试拿锁的机制。
3、 Jstack查看死锁
进入jdk安装目录的bin下面,输入jps,先查看我们要检测死锁的进程
image.png
然后可以看到进程Test的进程号:8384,然后执行:Jstack -l 8384
image.png
查看死锁信息:
image.png
活锁
两个线程在尝试拿锁的机制中,发生多个线程之间互相谦让,不断发生同一个线程总是拿到同一把锁,在尝试拿另一把锁时因为拿不到,而将本来已经持有的锁释放的过程。
解决办法:每个线程休眠随机数,错开拿锁的时间。
线程饥饿
低优先级的线程,总是拿不到执行时间
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