前言
年年寒冬,年年也挡不住一个安卓程序员追求大厂的决心。想要进入大厂,我们需要掌握哪些知识点呢?这里,我为大家梳理了一个整体的知识架构。整体包括Java、Android、算法、网络等,并且我也在相应知识点下推荐了与该知识点相关的书籍与博客。希望大家阅读之后,能帮助大家完善与整理自己的知识体系。祝大家早日进入自己理想的公司~~
注意,整篇文章是知识点的概括,需要大家多看源码,知识只有自己去探索与发现,才会弥足珍贵!
需要面试资料以及更多Android进阶开发资料文末查看~
Java基础知识点
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Jvm相关
- Java内存结构及分区
- Java对象的创建、存储及访问
- Java判断对象是否存活及垃圾回收算法(GC)
- Jvm中的常见的垃圾回收器
- Java类加载过程
- Java类加载器(双亲委派模型)
推荐阅读:
- 《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第二章 Java内存区域与内存溢出异常
- 《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第三章 垃圾收集器与内存分配策略
- 《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第六章 类文件结构
- 《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第七章 虚拟机类加载机制
- 《Java虚拟机规范 JAVA SE 8版》
集合相关
- ArrayList分析
- LinkedList分析
- HashMap分析
- HashTable分析
- LinkedHashMap分析
- HashSet分析
- LinkedHashSet分析
- ArrayMap、SparseMap、与HashMap的对比
- ConcurrentHashMap分析
并发相关
- Java内存模型
- volatile原理
- Synchronized的原理
- AQS原理
- Condition原理
- ReentrantLock 原理
- 公平锁与非公平锁
- ReentrantReadWriteLock原理
线程相关
- 线程的启动和终止
- 线程间通信
- 等待/通知机制
推荐阅读:
《Java并发编程的艺术》第四章 Java并发编程基础
线程池相关
- 使用线程池的原因
- 线程池内部原理
- 线程池中的几种重要的参数及流程说明
- 线程池中几种常见的工作队列
- 几种常见的线程池及使用场景。
推荐阅读: 《Java并发编程的艺术》第九章 Java中的线程池
IO相关
- IO相关面试问题-Socket
- IO相关面试问题-BIO/NIO
推荐阅读:
- 《UNIX 网络编程,卷1:套接字联网API 第三版》第六章 I/O复用:select和poll
- 《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第二章 Java内存区域与内存溢出异常 2.7节 直接内存介绍
Android基础知识点
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Activity相关
- 典型状况下的生命周期
- 异常情况下的生命周期
- 异常情况下的数据保存
- 各种情况下跳转到某个Activity时目标Activity及当前Activity的生命周期
- Activity的启动模式及应用场景
- 进程和应用生命周期
推荐阅读:
- 《Android开发艺术探索》 第一章 Activity的生命周期和启动模式
- 《Android开发艺术探索》 第九章 9.2节Activity的工作过程
Service相关
- Service的定义及作用
- Service两种启动方式 startService、 bindService 区别及生命周期
- Service绑定服务的三种实现方式,扩展Binder类、使用Messenger、使用AIDL
- 关于启动服务与绑定服务间的转换问题 先绑定服务后启动服务、先启动服务后绑定服务
- 服务Service与线程Thread的区别
- Android 5.0以上的隐式启动问题及其解决方案
- 如何保证服务不被杀死
- IntentService的使用及原理
推荐阅读:
- 《Android开发艺术探索》 第九章 9.3节Service的工作过程
BroadcastReceiver相关
- BroadcastReceiver定义及作用、应用场景
- BroadcastReceiver的注册方式,静态方式、动态方式
- BroadcastReceiver注册与取消的时机
- BroadcastReceiver的不同类型,普通广播,系统广播、有序广播、粘性广播、应用类广播
推荐阅读:
- 《Android开发艺术探索》 第九章 9.4节BroadcastReceiver 的工作过程
Fragment相关
- Fragment生命周期
- Fragment的懒加载
- Fragment之间的通信
- FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别
- 为什么不建议直接通过使用new Fragment的方式传入数据
序列化相关
- 序列化与反序列化的定义及区别
- Serializable中serialVersionUID及transient关键字的作用
- 序列化:Parcelable和Serializable差异
推荐阅读:
- 《Android开发艺术探索》 第二章 IPC基础概念介绍
IPC相关
- 在Android中什么样的情况下会使用多进程模式,如何开启多进程
- Android为什么采用Binder做为IPC机制
- IPC常用方式 使用Bundle、使用文件共享、使用Messenger、使用AIDL、使用ContentProvider、使用Socket
- AIDL的语义
- AIDL如何创建
- AIDL生成Java文件详细分析
推荐阅读:
- 《Android开发艺术探索》 第二章 IPC机制
- 《深如理解LINUX内核 第三版涵盖2.6版》 第三章 进程 3.2节进程描述符
View事件机制相关
- View的坐标体系
- View滑动的几种方式,使用ScrollTo/ScrollBy、使用动画、改变布局参数
- 弹性滑动的原理及实现
- View的事件分发机制,点击事件的传递规则,事件分发的源码解读
- 处理滑动冲突的场景及解决方法
推荐阅读:
《Android开发艺术探索》 第三章 View的事件体系
View绘制相关
- DecorView、Window、ViewRootImpl等概念
- MeasureSpec概念
- View的工作流程,measure过程、layout过程、draw过程
- 自定义View需要注意的事项
- Activity、Window、View三者之间的关系
推荐阅读:
- 《Android开发艺术探索》第四章 View的工作原理
- 《Android开发艺术探索》第八章 理解Window和WindowManager
View动画相关
- 常用动画View动画(补间动画)、属性动画与帧动画
- 补间动画与属性动画区别
- 差值器和估值器理解
- 属性动画的工作原理
推荐阅读:
- 《Android开发艺术探索》 第七章 Android动画深入分析
Handler相关
- Handler机制之ThreadLocal
- Handler机制之Looper、Handler、消息队列如何理解
- Handler机制之Message的发送与取出
- Handler机制之Message及Message的回收机制
- Handler机制之循环消息队列的退出
- Handler机制之内存泄漏
- Handler机制之IdleHandle的理解及使用
推荐阅读:
- 《Android开发艺术探索》第十章 10.2节 Android的消息机制
AsyncTask相关
- AsyncTask的使用和注意事项
- AsyncTask几个重要的方法 doInBackgound、onProgressUpdate、onPostExecute等
- AsyncTask的工作原理及源码理解
推荐阅读:
- 《Android开发艺术探索》第十一章 Android的线程和线程池
- 《Java并发编程的艺术》第九章 Java中的线程池,第十章 Executor框架
Bitmap压缩回收相关
- Bitmap所占内存
- 常用压缩图片方式
- LruCache原理
- DiskLruCache原理
- LinkedHashMap原理
推荐阅读:
ListView与RecyclerView相关
- ListView的原理和复用机制
- ListView和RecyclerView的区别
数据存储相关
- 常用数据库框架GreenDao,官方Room
- 数据库数据迁移问题
- GreenDao中一对一,一对多,多对多关系
- SharedPreferences使用及源码,commit与apply()方法的区别
Android开源框架知识点
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OkHttp相关
- OkHttp的优点
- OkHttp执行请求的整个流程
- OkHttp中的拦截器
- OkHttp中的同步请求与异步请求的理解及其源码
- OkHttp中涉及到的设计模式
- OkHttp底层网络请求实现,socket还是URLConnection
Retrofit相关
- Retrofit执行请求的整个流程
- Retrofit中ConverterFactory、CallAdapterFactory的理解
- Retrofit中CallAdapter的适配器模式
RxJava相关
- RxJava常用创建操作符 create、from、just、interval、range等
- RxJava常用组合、合并操作符 combineLatest、join、merge、zip等
- RxJava错误处理操作符 onErrorReturn、onErrorResumeNext、onExceptionResumeNext等
- RxJava过滤操作符 filter、ofType、sample、take等
- Rxjava背压相关理解
- RxJava实际开发中的使用:网络请求轮询、网络请求嵌套回调、从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据等
Glide相关
- Glide的执行流程
- Glide的缓存机制
- Glide图片转换
- Glide带进度的图片加载功能
- Glide内存、磁盘缓存,优先级使用
ButterKnife相关
- Java注解相关Annotation
- Java注解相关之APT工具
- ButterKnife注解框架原理
EventBus相关
- EventBus原理,及索引类的使用
Android性能优化
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- 性能优化:布局优化、绘制优化、线程优化等
- ANR异常:主线程执行了耗时操作,如BroadcastReceiver(前台广播10s,后台广播为60s)、Service(前台20s,后台200s)没有处理完相关任务等
- OOM异常:内存溢出的原因
- 内存泄漏:内存泄露的几种场景,如单例模式引出的泄露、静态变量导致的泄露、属性动画导致的内存泄露等
推荐阅读:
- 《Android开发艺术探索》第十五章 Android性能优化
Android屏幕适配知识点
- 今日头条适配方式
- 宽高限定符适配方式
- smallestWidth适配
Android打包知识点
- 安卓签名的理解
- Gradle多渠道打包
推荐阅读: 《Android Gradle权威指南》
Android架构知识点
架构师不是天生的,是在项目中磨练起来的,所以,我们学了技术就需要结合项目进行实战训练,那么在Android里面最常用的架构无外乎 MVC,MVP,MVVM,但是这些思想如果和模块化,层次化,组件化混和在一起,那就不是一件那么简单的事了,我们需要一个真正身经百战的架构师才能讲解透彻其中蕴含的深理。
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- MVC架构设计模式面试问题讲解
- MVP架构设计模式面试问题讲解
- MVVM架构设计模式面试问题讲解
Android不同版本特性知识点
网络知识点
- 计算机网络三种体系架构,OSI体系架构(7层)、TCP/IP体系架构(4层),五层体系架构
- TCP的连接管理(三报文握手,四报文握手)
- TCP与UDP的理解与区别
- Http(HyberText Transfer Protocol)基本概念及报文结构
- Http常见错误码
- Http1.0与Http1.1与Http2.0的区别
- Http中get请求与post请求的区别
- Http中cookie与session的区别
- Http与Https的区别
- Https加密算法相关面试问题,签名证书,公钥私钥、数字摘要的理解
推荐阅读:
- 体系架构--->《计算机网络第七版 谢希仁》第一章 1.7.1节到1.7.5节
- TCP三报文握手与四报文握手--->《计算机网络第七版 谢希仁》第五章 5.9节 TCP的运输连接管理
- TCP与UDP理解--->《计算机网络第七版 谢希仁》 第五章 运输层
- 《计算机网络第七版 谢希仁》 第六章 应用层 第七章 网络安全
设计模式知识点
- 单例模式
- Builder模式
- 装饰模式
- 策略模式
- 模板方法
- 观察者模式
推荐阅读: 《Android源码设计模式解析与实战》
算法知识点
- 常见的八大排序方式
- 时间复杂度的计算
- 链表相关算法,链表翻转,链表合并等
- 二叉树相关算法前序、中序、后序遍历(递归,迭代)
- 红黑树与BL树
- 等
高级进阶必备篇
工欲善其事必先利其器,如何提供开发的效率,很多开发者在开发的过程中由于gradle不会用导致加载代码非常耗时,这些就是工作成本。还有就是git的使用可以帮我们管理好我们的代码,这个非常关键,因为这个工具可以让我们修改的代码不会因为错误的操作而导致代码丢失。另外,移动开发者,我们至少需要知道如何抓取网络包吧,其中,最常用的stetho就是一个很好的可以进行网络抓包的工具。
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最后
针对于上面的面试题我总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案做成了文档和架构视频资料免费分享给大家【包括高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、Kotlin、混合式开发(ReactNative+Weex)、Flutter等架构技术资料】,希望能帮助到您面试前的复习且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。
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