Java入门第一季学习总结

作者: 没有故事的土鳖 | 来源:发表于2018-04-28 06:56 被阅读85次

    一、课程总概

    这门课程的学习难度属于入门级别,又由于有c++的基础,所以学习这门课程也是比较轻松的。可以简单地把这门课的学习分为四部分:第一部分,java的介绍(第一章);第二部分,java的数据类型及控制语句(第二章~第四章、第六章);第三部分,java的方法(第七章);第四部分,java的编程练习(第五章、第八章)。

    二、第一部分 java的介绍

    java简介


    1.java程序运行的原理

    【java运行原理】

    2.名词解释

    JVM(Java Virtual Machine):虚拟器

    JDK(Java Development Kit):java开发工具包

    JRE(Java Runtime Envioronment):java运行时环境

    3.文件目录

    java->jdk->bin(JDK命令文件,包含java.exe和javac.exe)

    java->jdk->lib(类库文件,包含tools.jar)

    4.配置环境变量

    安装完JDK后,进行环境变量配置

    JAVA_HOME    配置JDK安装路径            JDK文件位置 

    PATH                配置JDK命令文件位置    bin目录位置+;

    CLASSPATH    配置类库文件位置            .;+lib目录位置

    配置验证:cmd->java/javac

    5.开发平台

    集成开发环境(IDE)是一类软件将程序开发环境和调试环境集合在一起,提高开发效率,有Eclipse、MyEclipse(是对Eclipse的扩展,是一个十分优秀的用于开发java,java ee的Eclipse的插件集合)等

    使用步骤:

    1)创建Java项目

    2)创建程序包(便于程序管理,src文件用来放置源代码文件)

    3)编写java的源代码

    4)运行java程序

    PS:也可直接在创建项目之后直接右击创建类(可填写包的名字)

    【新建java类】

    6.简单的程序

    package com.imooc;

    public class helloworld{

        public static void main(String[] args) {

          String a="我爱慕课网";

          String b="www.imooc.com";

          System.out.println(a+b);

      }

    }

    PS:其中class后面的类名必须与文件名保持一致,main函数为程序的入口

    7.程序的移植

    右击导入->General->现有项目到工作空间中

    【程序的移植】

    三、第二部分 java的数据类型及控制语句

    变量与常量


    1.关键字

    【java关键字】

    2.标识符

    1)由字母、数字、下划线、美元符号组成,但不能包含@、%、空格等其他特殊字符,不能以数字开头

    2)不可以是java关键字和保留字

    3)严格区分大小写

    4)最好能做到见名知意

    5)变量名由多单词组成时,第一个单词小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法)

    6)java变量无长度限制

    【标识符命名规则】

    3.拼接

    使用"+"可以进行字符串和变量的拼接

    4.数据类型

    java是一种强类型语言,就是在java中存储的数据都是有类型的,而且在编译时就必须确定其类型

    【java数据类型】

    基本数据类型:存的是数据本身

    引用类型变量:存的是保存数据的地址

    几种数据类型的大小:

    【几种数据类型的大小】

    String 是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串

    5.变量使用规则

    1)先声明后使用

    2)可以在声明变量的同时进行初始化,也可以声明后赋值

    3)每次只能赋值一个值,但可以修改多次

    4)main方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出

    5)虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等

    6.自动类型转换

    1)目标类型能与源类型兼容(如double型兼容int型,但char型不能兼容int型)

    2)目标类型大于源类型(如double型长度为8字节,int型为4字节,因此double型的变量可以直接存放int型的数据,但反过来就不行)

    7.强制类型转换

    语法:(数据类型)变量名

    如:

    double avg1=75.8;

    int avg2=(int)avg1;

    8.常量

    常量被设定后,在程序运行过程中不允许改变(以提高代码的可维护性)

    语法:final 数据类型 常量名=值;

    PS:变量名一般使用大写字符

    9.注释

    一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码1/3以上

    文档注释:以/**开头,以*/结尾

    多行注释:以/*开头,以*/结尾

    单行注释:以//开头,行末结尾

    可以在.java所在文件夹中利用以下命令来生成API帮助文档

    javadoc -d doc zh.java

    PS:其中doc为新建的文件名,zh.java为java文件名

    打开doc文件打开index.html页面查看API文档

    PS:使用文档注释时还可以使用javadoc标记,生成更详细的文档信息

    @author 标明开发该模块作者

    @version 标明该模块版本

    @see 参考转向,也就是相关主题

    @param 对方法中某参数的说明

    @return 对方法返回值的说明

    @exception 对方法可能抛出异常进行说明

    运算符


    1.常用运算符

    1)算数运算符:+  -  *  /  %  ++  --

    PS:自增和自减只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量

    2)赋值运算符:=  +=  -=  *=  /=  %=

    3)比较运算符:>  <  >=  <=  ==  !=

    PS:前四个只支持左右两边为数值类型,后两个既可以是数值类型,也可以为引用类型

    4)逻辑运算符:&&  ||  !  ^

    PS:^(异或)若a与b有且只有一个为true,则返回true

    5)条件运算符:?:

    2.运算符优先级

    【运算符优先级】

    PS:一般在实际开发中使用小括号辅助进行优先级管理

    流程控制语句


    1.条件语句

    1)if

    2)if...else

    3)if...else if...else

    4)嵌套if

    5)switch

    switch(){

    case 值1:代码块1;break;

    case 值2:代码块2;break;

    case 值3:代码块3;break;

    ......

    default:默认执行的代码;

    }

    ①switch后面小括号中的表达式的值必须是整型或字符型

    ②case后面的值可以是常量数值,如1、2;也可以是一个常量表达式,如2+2;但不能是变量或者带有变量的表达式

    ③如果遇见未break,则会继续执行下一个case块的内容,直到遇到break语句或switch语句块

    ④可以把功能相同的 case 语句合并起来

    如:

    case1:

    case2:System.out.println(" ");

    ⑤default块可以出现在任何位置,也可以省略

    2.循环语句

    1)while

    2)do...while

    3)for

    语法:for(循环变量初始化;循环条件;循环变量变化){循环操作}

    比while、do...while语句结构更简洁易读

    ①循环变量初始化只执行一次

    ②三个表达式都可以省略,但";"不可以省略

    a.省略循环变量初始化,可以在for语句之前由赋值语句进行变量初始化操作

    b.省略循环条件,可能造成循环一直执行下去(死循环)

    c.省略循环变量变化,可以在循环体中进行循环变量变化

    ③循环变量初始化、循环变量变化可以使用",",同时初始化多个变量和改变多个循环变量的值

    ④循环条件可以使用逻辑运算符组合的表达式

    4)多重循环

    3.循环跳转语句

    1)break

    2)continue

    数组


    1.一维数组

    1)声明数组

    语法:数据类型[] 数组名;

          或 数据类型 数组名[];

    2)分配空间

    语法:数组名=new 数据类型 [数组长度];

    声明数组并分配空间:数据类型[] 数组名=new 数据类型 [数组长度];

    3)赋值

    直接赋值(将声明数组、分配空间和赋值合并完成)

    语法:数据类型[①] 数组名={...};

    等价于 数据类型[①] 数组名=new 数据类型[②]{...};

    PS:①②[]内必须为空

    2.二维数组

    1)声明数组

    语法:数据类型[][] 数组名;

          或 数据类型 数组名[][];

    2)分配空间

    语法:数组名=new 数据类型 [行数][列数];

    声明数组并分配空间:数据类型[][] 数组名=new 数据类型 [行数][列数];

    3)赋值

    直接赋值(将声明数组、分配空间和赋值合并完成)

    语法:数据类型[①][①] 数组名={{...},{...}};

    等价于 数据类型[①][①] 数组名=new 数据类型[②][②]{{...},{...}};

    PS:①②[]内必须为空

    4)不规则二维数组

    在定义二维数组时也可以只指定行的个数,然后再为每一行分别指定列的个数。如果行的列数不同,则创建的是不规则的二维数组,如:

    int [][] num=new int[3][];

    num[0]=new int[2];//为第1行分配2列

    num[1]=new int[3];//为第2行分配3列

    num[2]=new int[4];//为第3行分配4列

    3.数组的长度

    一维数组

    元素个数:数组名.length

    二维数组

    行数:数组名.length

    列数:数组名[i].length

    4.Arrays类

    在java.util包中,有Arrays类,是java中提供的一个工具类,须在源文件中加上:

    import java.util.Arrays;

    1)排序(升序):Arrays.sort(数组名);

    2)将数组转换为字符串:Arrays.toString(数组名);

    使用这种方法可将数组中元素拼接在一起,元素间用逗号和空格隔开,如[1, 2, 3, 4]

    5.使用foreach操作数组

    foreach 并不是 Java 中的关键字,是 for 语句的特殊简化版本,在遍历数组、集合时, foreach 更简单便捷。从英文字面意思理解 foreach 也就是“ for 每一个”的意思。

    语法:for(元素类型 元素变量:遍历对象数组){...}

    四、第三部分 java的方法

    方法


    1.定义方法

    所谓方法,就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块

    语法:访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){方法体;}

    1)访问修饰符

    方法允许被访问的权限范围, 可以是 public、protected、private ,甚至可以省略 ,其中 public 表示该方法可以被其他任何代码调用。

    2)返回值类型

    如果方法不返回任何值,则返回值类型指定为 void ;如果方法具有返回值,则需要指定返回值的类型,并且在方法体中使用 return 语句返回值。

    3)方法名

    定义的方法的名字,必须使用合法的标识符(一般采用第一个单词字母小写,其他单词首字母大写的形式)。

    4)参数列表

    传递给方法的参数列表,参数可以有多个,多个参数间以逗号隔开,每个参数由参数类型和参数名组成,以空格隔开 。根据方法是否带参、是否带返回值,可将方法分为四类:

    ①无参无返回值方法

    ②无参带返回值方法

    ③带参无返回值方法

    ④ 带参带返回值方法

    2.调用方法

    语法:

    先创建类的对象:类名 对象名=new 类名();

    然后通 对象名.方法名(参数列表); 来实现调用

    3.带返回值方法

    1) 如果方法的返回类型为 void ,则方法中不能使用 return 返回值

    2) 方法的返回值最多只能有一个,不能返回多个值

    3)方法返回值的类型必须兼容,例如,如果返回值类型为 int ,则不能返回 String 型值

    4.带参方法

    1) 调用带参方法时,必须保证实参的数量、类型、顺序与形参一一对应

    2)调用方法时,实参不需要指定数据类型

    3)方法的参数可以是基本数据类型,如 int、double 等,也可以是引用数据类型,如 String、数组等

    5.方法的重载

    定义:如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同、方法参数的个数、顺序或类型不同的方法,则称为方法的重载,也可称该方法被重载了。.

    执行:当调用被重载的方法时, Java 会根据参数的个数和类型来判断应该调用哪个重载方法,参数完全匹配的方法将被执行。

    判断方法重载的依据:

    1)必须是在同一个类中

    2)方法名相同

    3)方法参数的个数、顺序或类型不同

    4)与方法的修饰符或返回值没有关系

    五、第四部分 java的编程练习

    编程练习


    1.内容提示

    使用Alt+/可以产生内容提示

    【内容提示】

    2.Scanner类

    使用Scanner工具类可以获取用户输入的数据

    1)导入java.util.Scanner

    import java.util.Scanner;

    2)创建Scanner对象(对象名一般为input)

    Scanner 对象名=new Scanner(System.in);

    3)接收并保存用户输入的值

    int 变量名=对象名.nextInt();//获取输入的int型数据

    Double 变量名=对象名.nextDou();//获取输入的double型数据

    String 变量名=对象名.next();//获取输入的String型数据

    3.输出

    print不换行

    println下一个换行输出

    4.断点调试

    1)双击程序行前的竖条出现圆点

    【双击出现圆点】

    2)点击工作栏中debug

    【debug】

    3)单步跳入(多次点击,从这句代码开始一步步执行)

    【单步跳入】

    PS:若进入调试视图,需要返回java视图,可点击如下按钮

    【调整视图】

    5.Math类

    Math类是用于进行算术操作的类,Math.random()生成0--1的浮点数。

    通过(int)(Math.random()*100)生成100以内的随机int型数

    6.编程练习

    要求:

    1)0考试成绩已保存在数组 scores 中,数组元素依次为 89 , -23 , 64 , 91 , 119 , 52 , 73

    2)要求通过自定义方法来实现成绩排名并输出操作,将成绩数组作为参数传入

    3) 要求判断成绩的有效性( 0—100 ),如果成绩无效,则忽略此成绩

    package com.imooc;

    public class sort1 {

        //完成 main 方法

        public static void main(String[] args) {

              int scores[]={ 89 , -23 , 64 , 91 , 119 , 52 , 73};

              sort1 a=new sort1();

              a.Sort(scores);

          }

          //定义方法完成成绩排序并输出前三名的功能

        public int[] Sort(int[] score){

              int t;

              for(int i=0;i<score.length;i++){

                  for(int j=i+1;j<score.length;j++){

                        if(score[i]>score[j]){

                            t=score[i];

                            score[i]=score[j];

                            score[j]=t;

                        }

                  }

              }

            for(int i=score.length-1,count=0;i>=0;i--){             

                  if(score[i]<0||score[i]>100)continue;             

                  count++;               

                  if(count>3)break;             

                  System.out.println(score[i]);       

              }

        }

    }

    六、心得体会

    虽然这段时间事情比较多,但还是挤出时间将这个课程看完了。

    总的来说,这门课程属于入门级别,对于有c++基础的我来说,还是比较简单的。学习完这门课,我对java有了一个初步的了解,了解了其数据类型以及它们可以进行的操作,了解了方法的使用方法,同时还下载了Eclipse,并进行了简单的编程,掌握了一些小技巧和开发中应注意的问题。虽然说和c++语法相似,但还是有一些不同的地方,也收获到了不少东西。学习到的知识点全部在上文中一一列出,不再赘述。

    下面谈一谈我在此次课程的学习当中掌握的学习方法:

    1.时间这种东西,挤挤还是会有的

    既然有兴趣学习这个,那就坚持下去,不要半途而废,做到每一天都花一些时间在这方面,这样就不容易遗忘,因为变成这种东西知识点较多,如果不把学习到的东西融会贯通,不进行实践,就容易生疏,就会有学了也像没学的感觉。

    2.要学会独立思考

    不独立思考的后果是:只能读懂别人的代码,而如果让自己来做,却完全没有思路,再去看别人的代码,却又总是一副茅塞顿开的感觉。所以,独立思考很重要,需要我们自己去理清思路,找到解决问题的办法。如果仍然没有思路,可以自己去网上搜索,如果还是没有答案的话,再去问其他人,只有这样,才能得到更大的进步。

    3.在解决问题前,要列出解题思路

    先观察问题思考需要通过几个步骤能够达到要求,然后思考需要定义并调用怎样的方法,需要什么变量,进行什么操作。然后可以通过伪代码的方式,写出大致的程序,再将其转换成完整的源代码。这样做能够提高变成效率。

    4.记得注释

    一定要记得注释,注释很重要,要不然每次回头看自己的程序时都是一头雾水,完全不知道自己当时为什么那样做。这就又要花费时间,把自己的程序再理一遍。有了注释就可以大大地减少这些时间的耗费。

    5.养成写学习总结的习惯

    这种学习方法以前还真没试过,以前的学习方式都是听讲看书做笔记,做完笔记,笔记本也就放在那了,并没有起到什么作用,记笔记完全是图个心安。这样,即便是记了笔记,也无法降低你遗忘的速度。而写学习总结这种方法,强迫你自己去看笔记、去回忆你此次学习的内容,这样,就达到了一个巩固的作用,也就是复习了一遍,可以记得更牢。上文的知识点,都是从此次学习的笔记整理而来的。

    在以后的学习中也会注意采用以上方法,以学习效率提高。由于事情比较多,此次课程的学习总是断断续续的,所以在下面的学习中,我要加快脚步,尽量用比较集中的时间来学习。此次课程已经结束,但我不会停下脚步,我会继续往下学,学习更深的内容。

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