随着微商的专业化、集团化、规模化,致使由文玩+微商(星月菩提为代表)的文玩移动互联网大爆发时代的逐步进入尾声,很多文玩玩家以及商户悲观的认为文玩经济开始走向末路。
但是由国家统计局信息显示,目前截止2016年文玩收藏行业产值至少1242亿[2](通过税务部门统计的),17.18年增速虽然下滑,但依然稳定增长,这是一个数千亿的市场,有着无数的机遇和无限广阔的未来。
文玩由于移动互联网的冲击(尤其是微信的作用),快速从小众、小圈子、门槛高转变为大众、广交流、低门槛(几十块钱就可以买到一串不错的新手串)的行业,让文玩的从高大尚的神秘之坛走向人间。创始人程爱顺也正是借着这个计划成为了一名文玩人,早年也正是出于交流文玩经验的目的创办了龙巅藏品论坛。
文玩全家福之麒麟臂当时的竞品论坛还有文玩天下、文玩部落等等,但随着 PC 端的主要流量迁移,龙巅藏品在 2015 年 12 月上线,及时转移至移动端,而在 PC 时期积累和沉淀的用户以及内容,成为了龙巅藏品的核心竞争力。
据团队数据,目前平台用户数 80 万,日活 1 万,月活 4 万,商户数已达1000余家,成功运营文玩垂直分类版块数十个。
把文玩生意搬到线上的不止龙巅藏品,与“文玩世家”纯电商的模式不同,龙巅藏品是藏友与商户、藏友之间经验交流、玩物交易、把玩周边等品类的一站式交易平台,因而有效降低了藏友玩家打眼吃药(文玩行话,上当受骗和自身眼力低造成的损失)的概率,主要盈利方式以商户佣金和广告收入为主,打造文玩行业的社交移动互联网生态。
品牌打造的难点在于自身特色,龙巅藏品将社交属性与移动互联网深度融合,打造沉浸式体验的交互社区,一切以用户体验为核心准则,打造藏友玩家在手机中的精神家园。
而经营难度在于做好管控。龙巅藏品商家注册包括两个步骤,审核店主个人信息,审核店铺营业执照以及实体店照片等资料,交易模式与淘宝、京东相似。记着注意到,作为第三方交易平台,平台标品交易支持7天无理由退换货,目前还引入了直播与拍卖结合的全新交易模式,这也将是龙巅藏品在接下来近几个月要重点完善的计划。
看似过于细分的赛道,但互联网文玩领域的领跑者还未诞生,而随着实体经济的推动,文玩收藏市场也将会出现一波红利。据悉,龙巅藏品项目目前团队近百人,总部位于山西太原电子商务产业园区内。
龙巅集团致力于公益活动.png
网友评论