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TOMMY子言心得分享:两年从设计师到设计总监

TOMMY子言心得分享:两年从设计师到设计总监

作者: TOMMY子言 | 来源:发表于2017-04-05 22:23 被阅读607次

    TOMMY子言『种梦』品牌创始人,广州人气设计总监,站酷推荐设计师,网页设计师联盟设计指导,25岁担任设计总监,27岁成为公司合伙人,时任宾诺广告、天适樱花品牌顾问。拥有12年以上品牌设计经验,6年以上企业高级管理经验。具有深厚的设计背景,对色彩、图形有独特的领悟,作品曾多次被国内外多家知名网站以及平面杂志刊登,包括站酷、网页联盟、红动中国、《arts国际版/中文版》、《NewWebPick》、《Artzmania》、《火星杂志》、《CGArt》等。曾参与运营服务的国际知名品牌超过30个,其中包括箭牌、嘉士伯、蓝妹、中国电信、徐福记、天适樱花、疯蜜、豪伦诗等。


    我一直很希望把自己这十多年的设计经历分享出来,这次终于拿起笔。从今天开始的一年时间,我希望自己可以坚持每周一篇设计分享(作品或文章),欢迎大家加我的订阅号督促我每周更新,你们的支持,就是我坚持的动力。当然我最希望的是,文章对大家有所帮助。

    废话不多说,我们正式开始吧。我从2008年“正式”成为设计师,2010年正式成为设计总监。说到这,也许有些朋友会问,为什么你说自己有十多年的设计经历呢?其实是因为我在08年之前有过一些设计的积累,我最早在21CN做过编辑,因为每次找设计师做专题页面都特别麻烦,所以很多时候我只能自己做,一开始我是用WINDOWS画图工具设计的,后来断断续续学了一些PS最基础的皮毛,才慢慢用起来。而我真正疯狂学习设计、建立个人品牌、连续不断发布作品应该是从07年正式开始的,那时我还是一名编辑兼设计。

    那我是如何从网站编辑转行成为设计师,又是如何通过两年的时间从设计师提升到设计总监呢?耐心看,我会一步步把我的经验分享出来。

    1、转行要趁早(从网站编辑到设计师)

    1)转行前需要准备哪些事情?首先你需要清楚的知道,自己想成为什么类型的设计师,是平面、网页、视觉还是UI等,然后创建自己的作品集或者个人网站。我强烈建议大家可以先在站酷开一个账号,多发一些作品,绘画、平面、视觉等林林总总都可以,这样的好处是让HR或者你潜在的上司、客户更好地通过作品了解你。简历想标新立异一点,可以做PPT形式,想稳扎稳打可以做WORD形式,两种形式都各有千秋。无论是哪种形式的简历,或者是网上招聘平台的简历,都千万记得把自己的在线作品网址和个人联系方式写清楚。

    2)第一次面试时需要准备和注意些什么?累积下来我应该面试过超过数百名设计师,看过超过数千份设计师简历,我强烈建议设计师面试的时候千万不要只是带个U盘了事,要用自己的手提电脑或平板电脑展示作品,如果想达到更好的效果可以用PPT形式,让面试官对你留下更深刻的印象。

    3)加入公司后,如何做到快速成长?“低调做人,高调做事”这句话无论你是职场新人还是职场老司机都十分合适,作为职场新人你需要为自己定下短期阶段性的目标,例如以一年为期限,你可以定下如下目标:3个月转正,6个月基本学会工作中所需的所有技能,9个月在本职工作完全胜任的情况下,尝试主动参与本职范围外的工作,从而接触更加多的新鲜事物,一年开始思考自己未来的职业规划、开始学习如何管理你工作之外的时间、如何管理你未来的下属等等。

    2、两次跳槽,待遇都翻倍(没有机会就创造机会)

    1)先求稳后求变。一开始做设计师的时候,我建议先稳扎稳打,不要急于求成,当你感觉到自己已经稳定下来了,那你可以开始去用更多的时间去思考你未来的路,你可以选择在原来的地方慢慢提升,也可以选择到外面的世界看看,当时比较年轻的我选择了后者。

    2)大公司or小公司,鸡头or凤尾?要相信自己的直觉。第一次跳槽后,我在广告公司也沉淀了一段时间,一开始是担任插画师的工作,后来通过在媒体上投稿曝光,得到公司领导的肯定,获得更多的展示机会,开始兼任网页设计的工作,趁此机会,我自荐升为美术指导。而另一方面,同样是通过作品,我得到了两家4A公司美术指导职位的邀请(一家是国际4A、一家是本土最大的4A),一周后我得到了一家地产公司老总的赏识,邀请我加入成为设计总监。而最终我选择了做“鸡头”,成为一家地产公司的设计总监(大家后来看到的小胖妞就是我们当年的作品)。当机会来临的时候,要相信自己的直觉,什么都有第一次,第一次做设计师,第一次做设计总监,如果你不是尝试,那永远都只是纸上谈兵。

    3、后记

    你的作品就是你最好的语音、最好的武器,只要你不遗余力地发布新作品、投稿、参加设计比赛,你就会发现,增加的曝光率会为你获得比别人更加多的展示机会。

    以下是关于心得分享的两部分内容的介绍。耐心看到这里的朋友,给自己点个赞吧O(∩_∩)O。

    ◆自学心得 ◆

    这么多年的自学及设计经验,归纳起来就是以下三点。(我的文章会围绕这三点去展开,大家可以把以下内容看作是“目录”,而我还会定期把新的文章汇总更新到这个“目录”上,希望大家会喜欢。)

    1、保持热爱

    我从小喜欢画画,也许从编辑到设计师是顺理成章的事情吧,保持对设计的热爱,保持对这个世界的好奇心,你会走得更远。

    2、学习基础,提高审美

    素描手绘你最好有一定的了解,它可以让你理解到最基础的点线面(我不会告诉你,我开了间种梦画室),当你开始对整一个画面框架有了一定的了解后,你就可以开始试着做平面排版了,途中你会接触到字体设计、LOGO设计VI等(图1),为了追求最极致的视觉效果,你需要学会图片合成。

    入门到进阶的可以通过收集图片或者现场拍摄合成所得(图2),在合成的过程中需要你有一定的绘画基础,因为某些场景你可能需要自己画(图3),控制好你的笔触做出特别的作品,另外合成的透视需要把握到位,才可以做出逼真的效果(图4),而最重要的是你真正热爱它,并且不断发挥你的想象力、坚持训练。中高级的会使用到三维字体、三维建模、三维动态图形模拟等(图5),现在很多设计师用都在用C4D做三维,但做得好的不多,因为三维只是一种手法,而如果你的平面基础不够扎实的话,你的品位不够高的话,一切都是徒劳。最后最高级而且学习资源最缺乏的,就是流体的模拟运动了(图6)。学习基础外,我们还需要不断提高自己的审美,翻墙看国外大师的教程作品,下载国外一流的素材能快速的提高你的设计水平,这些小技巧我都会分享给大家。

    3、形成风格,创立品牌

    曾经听前辈说过,设计师不需要有自己的风格,只要做出客户喜欢的风格就好。当然现在看来,这种说法在某些情况下是可以的,我们作为设计师是为客户为企业为市场,提供最极致的解决方案,这是毫无疑问的。不过在今天人人是IP的时代,我们作为一名创作者,是否应该多想想如何让自己活成IP呢?这个我们会在后续的文章跟大家一起探讨。

    ◆职场心得 ◆

    除了设计基础过硬之外,你在职场上想出人头地的话,还是需要一定的技巧,例如第一份的个人简历如何写,如何优雅的向老板提出加工资,如何通过跳槽两年从设计师提升到设计总监等等。类似的职场问题还有很多,我就不一一列举了,我相信自己十多年的工作经验可以帮助到你们,也欢迎大家加我的微信或者订阅号把你们遇到的问题、烦恼、瓶颈告诉我,我们一起去面对它解决它。

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