那么迷宫的本质就等于什么。
有挑战性的游戏,等于搞一个游戏项目,大家想是不是,你玩迷宫玩什么呀。不就是玩个游戏么这个很好理解了吧。你不管它满足什么,游戏啊就是满足你的荣誉感。满足你的好奇心,满足你的探索欲望,你想想游戏不就是满足你所有的东西么。什么快乐感所有东西就是在满足,满足。
那么迷宫是什么?
啊迷宫不就是个游戏么,你把这个游戏想出来了,你是不是觉得就很容易了。迷宫你不熟悉,啊迷宫你不熟悉,游戏你熟悉不熟悉,在座诸位同学,啊迷宫你可能没玩过,游戏你玩过吧!不论是电子游戏,啊还是到游乐园去玩,什么游戏都玩过吧!是不是瞬间就感觉解决这个问题的难度就降低了?给大家一点时间体会一下,想想是不是,解决这个迷宫的难度就降低了,哦原来就是搞个游戏啊你说让你去搞个搞一个迷宫,你是不是就觉很难呀,我们同学就觉得特别难,唉,搞一个迷宫,没玩过啊不懂啊,但是说让你去搞一个游戏,你是不是觉得哎哟这个不难呀!诸位同学是不是有这种感觉啊,想一想,恩有知音的感觉了。
太好了,都记住了没有:把陌生的问题转变成熟悉的问题。
提炼本质第一条路就是陌生概念转熟悉。迷宫的本质就是游戏。这个提炼完以后,迷宫从我们不熟悉的问题立马变成熟悉的问题。难度一下子降低很多。为什么提出每一个问题,都要提炼本质,原因就在这里。我们为什么之前遇到问题就麻爪呢?方法不对,努力白费。
这里做个假设。按照我们之前的做事方法,一定是上来就直接思考如何建造一座迷宫。虽然我们懂了市调,但是这个问题太大,是无法落地的。因为这个问题对于我们来说,比较陌生,你随便能想出来吗?根本就不可能。
这里提炼问题本质就是把这个大问题,不能落地的问题进行分解。本质提炼出来,是第一步。
为什么老大说三大厉害呢?我们可以去百度一下,迷宫本质上什么。根本搜不到,那些答案都是莫能两可,看了也不怎么明白。但是老大在这里做了这个提炼,迷宫等于什么什么,一般人都能理解。这个事就简单了,简单了就好办,熟悉了就好办。
对于复杂的事情,人都有一种抗拒心理。就好比遇到一个陌生人,开始的时候我们心里都是有防备的。但是比较熟悉以后,就没有这种心理了。人都有一些思维惯性,所以这个做法是符合的。在自己熟悉的领域,自然做起来不会有太多的担心。
反过来说,我们做事情,之所以迟迟做不了决定。不是因为不熟悉,害怕做不好吗?会缺乏信心吗?但是我们要是能够找到本质,不就好办了吗?也就是说把看不懂的弄明白了,把不熟悉的变成熟悉的。事情瞬间就好办了。
那么,我这个来说销售的本质。我们已经知道是卖货。我们不知道的情况是什么?总是想象这个很复杂。但是我们知道卖货是怎么回事。因为这在生活中随处可见。只不过卖的东西不一样而已。这样我们是不是就没有什么顾虑了。
所以说,遇到任何问题。首先提炼出这个问题的本质是什么,这一点是非常重要的。有了这个动作,我们就不再害怕,解决问题就容易很多了。
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