golang进度条

作者: qianlnk | 来源:发表于2017-12-04 00:08 被阅读309次

    进度条元素

    [X] 总量
    [X] 当前进度
    [X] 耗时

    通过以上元素可以延伸出:完成百分比、速度、预计剩余时间、根据设置速度快慢阈值用不同的颜色来显示进度条。

    实现

    进度条

    type Bar struct {
        mu       sync.Mutex
        line     int                   //显示在哪行  多进度条的时候用
        prefix   string                //进度条前置描述
        total    int                   //总量
        width    int                   //宽度
        advance  chan bool             //是否刷新进度条
        done     chan bool             //是否完成
        currents map[string]int        //一段时间内每个时间点的完成量
        current  int                   //当前完成量
        rate     int                   //进度百分比
        speed    int                   //速度
        cost     int                   //耗时
        estimate int                   //预计剩余完成时间
        fast     int                   //速度快的阈值
        slow     int                   //速度慢的阈值
    }
    

    细节控制

    耗时

    一个计时器,需要注意的是即使进度没有变化,耗时也是递增的,看过一个多进程进度条的写法,没有注意这块,一个gorouting:

    func (b *Bar) updateCost() {
        for {
            select {
            case <-time.After(time.Second):
                b.cost++
                b.advance <- true
            case <-b.done:
                return
            }
        }
    }
    

    进度

    通过Add方法来递增当前完成的量,然后计算相关的值:速度、百分比、剩余完成时间等,这里计算速度一般是取最近一段时间内的平均速度,如果是全部的完成量直接除当前耗时的话计算出来的速度并不准确,同时会影响剩余时间的估计。

    func (b *Bar) Add() {
        b.mu.Lock()
        now := time.Now()
        nowKey := now.Format("20060102150405")
        befKey := now.Add(time.Minute * -1).Format("20060102150405")
        b.current++
        b.currents[nowKey] = b.current
        if v, ok := b.currents[befKey]; ok {
            b.before = v
        }
        delete(b.currents, befKey)
        lastRate := b.rate
        lastSpeed := b.speed
        b.rate = b.current * 100 / b.total
        if b.cost == 0 {
            b.speed = b.current * 100
        } else if b.before == 0 {
            b.speed = b.current * 100 / b.cost
        } else {
            b.speed = (b.current - b.before) * 100 / 60
        }
    
        if b.speed != 0 {
            b.estimate = (b.total - b.current) * 100 / b.speed
        }
        b.mu.Unlock()
        if lastRate != b.rate || lastSpeed != b.speed {
            b.advance <- true
        }
    
        if b.rate >= 100 {
            close(b.done)
            close(b.advance)
        }
    }
    

    显示:

    才用最简单的\r, 以及多进度条同时展示的话需要用到终端光标移动,这里只需要用到光标的上下移动即可,\033[nA 向上移动n行,\033[nB 向下移动n行。

    移动到第n行:

    func move(line int) {
        fmt.Printf("\033[%dA\033[%dB", gCurrentLine, line)
        gCurrentLine = line
    }
    

    为了支持其他的标准输出不影响进度条的展示,还需要提供Print, Printf, Println 的方法, 用于计算当前光标所在位置,每个进度条都会有自己的所在行,显示的时候光标需要移动到对应的行。

    源码

    https://github.com/qianlnk/pgbar

    效果

    image.png

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      网友评论

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