好的设计应该具备良好的可用性,实用性,且有吸引力。每一个属性都是为了能够让产品发挥作用而存在的,想要让这些属性和指标真正达到标准,团队应该通过测试来验证和调整。今天的文章,主要总结如何通过可用性测试来解决各种可用性问题~
丨可用性测试是什么?
可用性测试,是通过针对潜在用户进行测试来评估产品的方法。通过这种方法,设计人员能够了解网站或者APP是否可用,并且可以针对用户体验中可能存在的问题进行筛查。
可用性测试所处的环节通常在设计团队进行UX体系构建之后,而尚未开始进入开发环节的时候。它适合在产品尚未完全定型的时候进行,而不是等到产品形态固定甚至已经成型。
丨可用性测试的方法类型
为了让可用性测试足够高效且能够达到预期的效果,设计人员可以进行三种不同类型的可用性测试:探索性测试,评估性测试和比较性测试。
当产品设计尚且处于早期的设计阶段的时候,可以使用探索性测试方法。设计师为用户展示产品的线框图或者低保真原型,并观察他们的反应。探索性测试旨在发现用户对于产品概念的理解,以及他们面对产品的时候心理变化的历程。
当产品已经拥有了比较完整的原型之后,就可以采用评估型测试。这种测试方法有助于评估APP和网站设计的有效性,以及用户对于产品的满意度。实时的测试有助于追踪用户的实际反馈和出错状况,搜集起来的信息能用来消除已经发现的可用性的问题。
当设计师需要在几种不同的设计方案之间作出选择的时候,就可以采用比较性测试来评估,然后和创意团队分享数据,作出决策。让专家来评判各种方案之间的差异和优缺点,选择最适合用户的方式。
丨可用性测试流程
1.测试脚本准备
1)测试功能&任务
先确定要测试哪些功能,并对这些功能进行优先级排序,可以参考重要性与满意度。之后用一句话总结团队最想知道这个功能的哪些内容。
接着设计任务,精心设计的任务应当是典型合理的,可行的。任务的语言设计要避免出现界面中已有的字眼,造成干扰。完成任务所需的时间要进行预估,避免过长。
2)测试评价指标预设
完成任务的速度、他们犯了多少错误、有多少次能从错误中恢复、多少人成功完成了任务;
统计结果并不使用具体时长等,而是使用相对数值。如完成任务的速度:
0失败 1用迂回的方法缓慢完成 2稍慢完成 3很快完成
2.招募用户准备
1)筛选标准
与测试目的相关联,尽量缩小到符合任务目标受众的代表者 。每个简单测试确保最少招募到5名评估人员,招募时招6~10名用户,以防止有用户临时来不了。
2)招募时间
值得注意的是对邀请到的用户测试时间的安排,这个提前需要有估算,防止出现用户到场后上一场测试没有完成的尴尬。
3.测试全流程提前安排周详
测试前:
测试场地(尽量还原用户使用产品的场景,且保证测试不受周围环境因素干扰)
用户接待(准备接待用具)
测试时:
参与人员(不要过多或频繁更换,给用户造成不舒适感)
测试形式(随测随问,还是测试完成后再统一提问。这个与任务设计相关)
笔记记录(即根据测试评价指标对用户测试情况进行记录)
视频拍摄器材&角度(调试好,使用手机对用户手部操作录制视频时,避免内容录反向)
测试后:
分析需要的内容(不同测试指标对最后分析结果有什么关系)
预计输出成果(可用性测试报告的内容)
以上~
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