游戏是另一场人生

作者: Cee_9248 | 来源:发表于2018-04-14 18:06 被阅读0次

大导斯皮尔伯格的新作《头号玩家》,让我等网瘾少年过足了一把瘾。讲述了一个在未来创造的叫“绿洲”的完美虚拟网络世界,可以体验视觉、听觉和触觉的全方位真实体验,满足一切愿望的伊甸园。

替代了现实生活中的所有失望,以至于太多的人选择放弃现实生活,尽量长久的待在绿洲中。

现实中二百斤的大胖子,是灵活诱人的钢管女郎;现实中十一岁的小正太,是无所不能的一流忍者;现实中一事无成的中年危机男,是不断挑战的角斗士,不惜花费掉仅有的买房积蓄。

相信游戏里的无所不能,却不承认现实中幸福的成就,这仿佛成为了很多人的习惯。

随便找一家不起眼的网吧,就可以发现各种各样的欲望:厌倦书本的迷茫学子,惧怕工作的待业青年,更多是忙里偷闲的上班族,在昏暗与光明之间快速的消费。

对于小L来说,游戏就是一种习惯。温吞而腼腆的乖学生,认识很多同学,但同学都不认识他。有课就规规矩矩上课,没课就网吧泡上一天。

跟室友不能相处,只能单独找到一间空闲的宿舍。从此衣服不洗,垃圾不丢,创下一个月不换衣服的奇迹记录。

综上所述,被别有用心者亲切的称呼为“大衣哥”。

但就是这位近乎不能生活自理的“大衣哥”,在游戏中表现出楷模级的毅力。预期的段位拼了命也要上,不吃不睡不闻窗外事,流言蜚语沉默以对,

甚至不惜三天三夜住在网吧。

不怕死的劲儿在在生活中就不行了,总是觉得自己一事无成,或者找寻不到活着的意义。

大三的招聘会上,其他人都匆忙从一楼到三楼再跑回一楼,他却跟在身后小心翼翼的偷听,又要摆出一副漫不经心的样子。

二楼还没寻完,便找个借口溜了,大致方向应该是直奔网吧思考人生的事情。

刚刚过去的两会上也提到了网络游戏的问题,对于青少年的影响被社会所重视。

像小L一样沉迷游戏的青年大有人在,他们在游戏中消费大把的光阴,获得获得自我满足的成就。

但不得不承认的是:他们在游戏里表现的能力的确很厉害,比如坚韧不拔到不用睡觉。

如果说能把他们游戏中表现出的能力,拿到工作中来会是怎样?

一位叫大L的职场精英在月初的时候,为自己制定了一个业务第一的目标。

为达到目标不惜整日住在公司,牺牲休息时间,甚至有三天不眠、二十四小时不食的行业传奇记录。认真工作,严格守时,不浪费多余的社交时间。

并在努力工作实践之余,仔细思考个人工作能力的不足之处,充分利用闲暇时间学习业内大神视频,观摩业内大神心得文章。

特别是对个别职场丽人的八卦新闻和私人写真更是如数家珍,不禁让人叹为观止…

这样的L同学似乎已经是职场中的精英人物,可究竟为什么现实中的小L对待游戏和生活是截然相反的态度呢?

可能是少一些对生活的信心,以及生活带来成就感。

我们每个人在小时候都充满了自信,面对父母长辈的责备依旧我行我素。

用碗筷演奏一曲美妙的音乐,用麻将垒起一座坚固的城堡,用面团创造一个神奇的物种,都是我们充满自信的作品。

但一天天长大的孩子却开始限制自己,逐渐向规矩靠拢,变得在现实生活中否定自我。

而虚拟世界正是一个很好的逃避空间,逃避规矩束缚的牢笼,自由自在的做自己想做的事。

游戏中的自己充满自信的成长,而现实中的自己却只能绑在规矩的柱子,一圈一圈的原地踏步。

自信的努力带来了成就感,让人更加神往的在努力的道路上坚持下去。当游戏中得到了成就感,而生活中受到了挫折,虚拟世界就不可避免的成为最后的稻草。

不是小L不能努力生活,相反他有优秀的毅力。但是他长年累月开发的成就系统控制自己,无法现实中找到成就感或是生活的意义,只能在游戏中日复一日的循环。

而我的另一个同学小Y则是完全不同的故事,他就是传说中的游戏绝缘体,顶级困难征服者。

用他的话来说,就是对文化课毫不感兴趣的电影人,为自己的信仰做最喜欢的事。

从手游大火的那年到现在,我从未见过他的手机上有任何形式的游戏,唯一的手机娱乐就是NBA的直播。

对于电脑,也只是一学期仅有的几次英雄联盟,都是几个室友叫去网吧开黑,而他自己的Macbook永远只能看见各种各样的剪辑软件和数不完的影片。

每天兴奋而又努力的提升专业与学习英语,甩了学校常规课业好几条街,还比我们这些游戏党睡得都晚。

不解与奚落自然是和努力者相伴而行的,不玩游戏不交女友不酒肉朋友的怪咖,在大部分人眼中是异想天开的傻子,或是那个能把大话吹上天的人。

而他,一点也不在意,继续自己的事。如今嘲笑者们在游戏里找到了成就感,他也从美国毕业到华纳公司找到了自己的成就感。

其实大部分的人既不是L也不是Y,普普通通的生活,梦想着做后者的事业又享受着前者的生活,。

如果你也是这样,那么我要恭喜你啦。

因为你既不会像L一样郁郁寡欢,也不会像Y一样拼命三郎。能在事业里努力,又能在游戏里体验,就是作为普通人的特权。

把自信与成就感平分到各个方面,那收获的不是比L和Y更多不是吗?

说到最后还有一个最重要的点就是快乐。

我猜导演斯皮尔伯格在经过一整场的叙事后,想要表达的就是这个。

无论是玩游戏的人,还是忙生活的人,如果不能再感受到开心,就在现实和虚幻中找一下调和剂。毕竟,人生如戏,戏如人生。

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