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想哭,这个沙发椅怎么建模啊?

想哭,这个沙发椅怎么建模啊?

作者: SketchUp吧 | 来源:发表于2018-10-17 11:27 被阅读10次

【问吧】小课堂来啦~

今天给大家带来的是 酷炫的椭圆编织体沙发椅如何建模?


提问

想做类似这样的中空沙发椅(手绘草图示意↑),但是完全做不出来我想到的方法都试过了(路径跟随、curviloft)。求大神解答!

解答

方法一:(*来自SketchUp吧用户 ID:chirry)


1.画个半径3000mm,边数60的圆形。画一根6600mm高的轮廓线(尺寸是估的,根据实际调整) 2.轮廓线和圆复制2组,A组用轮廓生成形状,画个门洞的形状模型交错得到门框的轮廓;

B组轮廓线以圆形为中心旋转复制(共60根),选中整组轮廓线用Fredo6的变形框扭曲(SUAPP编号155)旋转60度;

3.留下连续的4根轮廓线,60*60mm方形路径跟随,删除多余部分; 4.四跟木条旋转复制满一圈,原地复制一份翻转方向; 5.门洞的轮廓推拉出来,跟全部木条交错,删除相交部分。加上第2部生成的门框,顶上的一圈木条,完成。

方法二:(*来自SketchUp吧用户 ID:梦醒依旧)

大致成型后效果

1.坐标原点,水平面画一个圆,在圆的边线Z轴方向画出轮廓线;
2.路径跟随,得到一个椭圆轮廓;

3.前视图,平行投影打开,画一个圆,控制合理高度后,截断。推拉出厚度,与椭圆轮廓模型交错,得到门框线;

4.网状的编织线,自己控制画线时的高度,做出一根后成组件,旋转复制得到一圈后打组,复制原位粘贴后延绿轴翻转,得到网状线;

5.在顶部椭圆收口位置给个扁口面片,路径跟随做一圈木头; 6.利用椭圆轮廓切出合理高度的参考线,画出放样截面,路径跟随,做出圆桌;

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