SPL:
然而,在用户与可穿戴设备进行交互时往往会因设计时考虑不周的菜单选择方式、命令输入方式、数据显示等耗费耐心、烦躁以至于功能无法被完整使用,正常的生活工作甚至会因与存在感强大的设备捆绑在一起而被频繁打扰。
GAP:
“平静技术设计原则”的目的四让人们用最小的精力实现目的最大化,将其用于指导可穿戴设备的用户交互界面设计可在很大程度上提升用户体验,使用户可以用最低的注意力成本得到最大交互效果,让用户平静而高效地被设备所服务,更好地投入到工作与生活中。
然而,在用户与可穿戴设备进行交互时往往会因设计时考虑不周的菜单选择方式、命令输入方式、数据显示等耗费耐心、烦躁以至于功能无法被完整使用,正常的生活工作甚至会因与存在感强大的设备捆绑在一起而被频繁打扰。
“平静技术设计原则”的目的四让人们用最小的精力实现目的最大化,将其用于指导可穿戴设备的用户交互界面设计可在很大程度上提升用户体验,使用户可以用最低的注意力成本得到最大交互效果,让用户平静而高效地被设备所服务,更好地投入到工作与生活中。
本文标题:从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计
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