游戏,这个时代的洪水猛兽。一家一旦有个沉迷于此的熊孩子,家长就感觉天塌了一般,骂也不听,打也不听,断网收手机则会引发熊孩子火山般的暴发。近日,我以年近不惑之高龄也体验了一把游戏之惑,本以为定力不错,谁知一玩则一发而不可收,神汇于此,日夜颠倒,竟置夫妻反目而不顾,由一个原本老实本分的人彻底变成了个不管不顾的熊老头儿。游戏之惑可见一斑。那么游戏怎么会有这么大的魅力,它究竟是靠什么来让人成瘾而割舍不下呢?下面我们就从这几方面来分析一下。
首先,游戏一开始就有个明确的角色定位。角色一旦确定,你以后所有的努力都围绕着该角色进行,服装、武器、技能等等,终极目标就是达到该角色的顶峰状态。这就等于給人生确定了一个大目标,有了理想和奋斗目标的人生就不会再迷茫、困惑。而大目标一般会让人望而却步,但游戏中却让这一目标有了实现的可能。它将这一大目标分解成了许多个不同难度的具体任务,通过完成任务升级来一步步地接近理想,让人有渐近理想的成就感和快感。
第二,不断完成任务的过程也就是一个对未知世界不断探索的过程。好的游戏在完成任务的过程中会有意外掉落的惊喜装备。这一过程像极了处在采集狩猎阶段的人类的生活状态。游戏的这一模式激活了蛰伏于人类基因中对未知世界的好奇心,在引导着人类的本性,所以大多数人都无法自拔。
第三,在政府政策控制下,独自长大的这一代人,孤独是骨子里的,而人的本质则是一种社会动物。在游戏中通过组队做任务不仅让他们体会到了友谊的温暖和团队协作的力量,还让他们感受到了一种前所未有的归属感。这使得孩子们在现实生活中也被分成了两种,即打游戏的和不打游戏的,从而产生了两种话语系统。打游戏的孩子们有着共同的游戏话题,不打游戏的孩子则无法介入其中,出于好奇或者合群,一部分孩子也会加入其中。
游戏是完全脱离现实的一个虚拟世界,但它却实实在在反映出了孩子们的真实需求。如果游戏里的尊严、成就感、探索欲和协作要求等等在现实中能够实现,我们还会对孩子们发愁吗?
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