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Miuka【游戏化训练营】图卡27|一个工具:二维矩阵画布

Miuka【游戏化训练营】图卡27|一个工具:二维矩阵画布

作者: Miuka喵卡 | 来源:发表于2020-06-14 17:59 被阅读0次

    what:直观地呈现信息,可以清晰呈现一些固定结构,并且很直观的去对比两个关卡的异同点。

    聚焦两个问题

    1.横向扁平的大模块,也就是关卡的数量、顺序和内容设计。

    2.纵向递进的小模块,回合基于内容逻辑、教学步骤和课程能量的设计。

    优点

    二维矩阵的可能拥有的优点如下。

    优点1:填空式的辅助框架 思考更全面

    全局思维去看课程全貌,随时可以查漏补缺,随时可以升级课程内容。

    优点2:教学流程固定化 设计标准化

    基于教学步骤来设计,就会变成固定的流程,这样每个关卡就可以复用,使得整个总结构更简单,设计也可以标准化。

    优点3:设计形式多样化 表格和手绘

    这种设计的呈现,是全息呈现,非常可视化。

    思维方式

    思维1:目标性思维

    从教学目标出来,构思为了实现这样的目标,学员需要学习什么样的内容,这些内容可以拆分成怎么样的模块。

    思维2:框架性思维

    框架性思维,如何将课程主体,拆分为数个关卡;

    如何在每个关卡里,依照合理的教学步骤,设计多个回合。

    借助框架性思维,能梳理出课程框架的四个层级。

    思维3:结构性思维

    聚焦在结构级,纵览整个课程。我们要清晰界定课程主题是什么?

    细心地观察特训营每一堂课的设计,整个课程的设计,都有总分总的设计。

    在设计了很好的首尾流程后,将设计放在核心内容上,拆分成一个又一个的模块。

    思维4:模块化思维

    将课程内容,按照自上而下的逻辑展开,得到由关卡和回合组成的二维矩阵。

    矩阵的每一个格子都是一个独立的模块。

    后续就可以像搭积木一样,使用这些模块搭建出各种课程。

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