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最近有款爆红的游戏叫,旅行青蛙。
它是个养成类游戏,养一只青蛙,要么它在家里,要么出去旅行。旅行前需要你给它准备行李,它旅行回来,可能会给你带照片或者特产。
这款游戏,就只有三个场景,商店、庭院、房子。庭院里可能有别的小动物来做客,需要你招待一下它,然后每隔几个小时,庭院里的三叶草就会长满。三叶草用于,商店里购买物品。
这应该算是个蛮佛系的游戏,没有太多花哨的操作,简单的三个场景。这款游戏的特别之处,在于不可控。你的蛙儿砸什么时候去旅行,什么时候旅行回来,都不是你说了算。
这是个日本的游戏,很快就在中国风靡起来。因为简单的操作,有的玩家很快熟练了。就用的原版,有的人就觉得日文看着不舒服,就去找了什么汉化版的。中国的人才也大有人在,不仅有汉化版,还有汉化修改版,修改版是可以无限的种草和抽奖。
在旅行青蛙的热潮中,我也去下载了一个玩儿。好像就刚开始的时候,会觉得特别新鲜,等清楚那几个场景,好像就觉得也没什么。不过偶尔会打开APP来看,我的蛙儿砸回来了么,院子里的三叶草长得怎么样了。
在找这款游戏的时候,顺便看了一下手游这方面,发现日本的好几款游戏,做的真的是蛮不错的。以前只是觉得,日本在动漫这方面,很牛逼。没想到在游戏方面,也让人很惊艳。其实我倒是蛮好奇,这款游戏的设计者,最初是哪里来的灵感。而这款热门游戏的走向,又会是怎样的?这个时代变化太快了,今天热门的,可能明后天就没有感觉了。
在玩儿旅行青蛙之前,我还玩儿了一款大热的游戏,名字叫做恋与制作人。我是冲着它精美的画风,和好听的声音去的。谁叫我喜欢漫画,和是个声控呢。不过说实话,画风真的蛮精致的,里面人物的声音,确实配的也蛮好听的。刚开始我还是蛮有兴趣的,它是那种剧情加任务结合的那种。玩儿这种游戏,要的就是你时间多。刚开始觉得新鲜,可玩儿一玩儿的,就觉得没什么劲儿。剧情基本也不看了,觉得它太啰嗦了,直接跳过。任务呢,能过就过,不能过就先玩儿别的。到最后我对这款游戏的热情,从一百分降到了十分,索性把它给卸载了,免得占用我的内存。
玩儿了这两款的游戏,让我想到一年前玩儿的阴阳师。那也是一款比较耗时间的游戏,只要你有时间,那些东西啊,成就什么的,你就会有。或者你人民币多,也行。我记得,刚开始玩儿那款游戏的时候,只要我有时间,绝对是在玩儿阴阳师。不过这样的情况,也就持续了三天。突然觉得,玩儿这款游戏的意义是什么?得到那些物品,要么时间多,要么花钱。想想自己也不是特别想要,没多大兴趣玩儿下去,也就把它给卸载了。
说实话,我没怎么接触过游戏,可从手机的应用商店,就可以看到,各种层出不穷的手游。有的大热,有的可能从来没有听过。玩儿刚说的那几款游戏,让我有了一点想法。玩儿游戏的,都是些什么呢,他们在这些游戏上,花费了多少时间呢。
如果是些初高中生玩儿,他们是下课和放假玩儿,会不会影响他们作业完成情况呢。有没人在课堂上偷偷的玩儿呢,而这样的人,又有多少存在呢。如果是大学生在玩的话,首先她们的时间肯定是多的,可是玩儿这样的游戏,对她们的意义有多大呢,是一时的快乐,还是什么呢?如果把玩儿游戏的时间,用来学习和看书,或者提高自己的专业能力,是否会在毕业的时候,找到一份相对较好的工作呢。如果玩儿的是上班的人,那她应该是在休息,或者下班后玩儿。不过给我的感觉,多数应该是单身。因为她们的时间比较多,也不知道自己要干嘛,还不如玩儿玩儿游戏。玩儿游戏没什么不好,可是把业余时间都花在那上面,就不是很好。有时间,可以用来多提升提升自己工作能力。
不管是学习还是工作,我们都会有疲劳的时候,这时用游戏来放松放松,没什么不好的。可是当你一有空的时候,就把时间用在游戏上,就不是很好。毕竟对大多数人来说,游戏不能赚钱。
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