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这本不足1cm厚的绘本,目测可以玩一年

这本不足1cm厚的绘本,目测可以玩一年

作者: 苏一达 | 来源:发表于2018-12-10 16:48 被阅读11次

    爱因斯坦曾说过:想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括世界上的一切,推动着进步,并且是知识进化的源泉。

    我那上四年级的弟弟,玩的时间最长的一款游戏是《我的世界》。要知道这个年龄段的孩子,大多是没有定性的,看什么都新鲜好奇,尤其是游戏,但是他却好几年都在玩这款游戏,真的是一件奇怪的事情。

    我就问他:我怎么看你老是在玩这款游戏,是其他游戏不好玩吗?

    他的回答很让我无语:在这个游戏里,我死不了,还可以建任何我想建的东西。

    这种回答我也是服气的,这算是哪门子的答案。

    有时候他玩的时候,我也会瞅两眼,说实话,画面很粗糙,游戏里所有场景中涉及的景色和人物,都是由像素组合和拼凑成的,大致可以辨认物体的轮廓图像。

    它也没有像其他游戏一样,有固定的游戏情节和规则,在这个游戏所有的东西都是随机,都由玩家的想象力构建。

    我想我有点了解,我弟的想法了:在这个虚拟世界里,他可以创造自己想要的任何东西,也不会有人在他耳边不停的告诉他,这个是不对、那个是不对的。他不用理会他所创造的东西,是不是符合现实世界的固有规则。

    教育进展国际评估组织对全球21个国家进行的调查显示,中国孩子的计算能力排名世界第一,想象力却排名倒数第一,创造力排名倒数第五。

    同时,美国一个权威咨询机构调查结果表明:孩子1岁时,想象力、创造力高达96%,可这种情况在7岁上学以后发生逆转。到10岁时,孩子丰富的想象力、创造力只剩下4%。

    而《创造自己的世界》就是这样一本有关拓展想象力的绘本,但是如果你认为绘本只适合小孩子阅读的话,那你的思维就需要放飞一会儿,认真的“玩”一下这本书了。严格意义上来说,这本说不仅适合用来引导想象力爆棚的小孩子,还适合缺乏想象力的大人。

    我前面说过《我的世界》这款游戏,也是一款考验玩家想象力的游戏,但是我们都知道玩游戏有bug:

    1、它会有年龄上的限制,在认知还没有完全建立的孩子身上,再简单的规则也玩不转;

    2、玩游戏会上瘾,并且长时间注视屏幕对人的眼睛也不好。

    所以要想拓展孩子的想象力,玩游戏是下下策,但是一本好看好玩的书,却不一样。一本好看的书随时随地都可以阅读,而一本好玩的书,一支笔、一张纸就可以玩一下午。

    刚拿到这本绘本时,我弟看了半个小时后问我:

    “这是小孩子画的吗?”

    “不是,为什么这么问”

    “感觉画的很奇怪、看着很有意思,画的也不好看,不像大人画的。”

    其实《创造自己的世界》这本书的作者劳拉·卡琳,毕业于世界上最顶级的设计院校之一的皇家艺术学院,并且这本《创造自己的世界》还获得了2015年布拉迪斯拉发插画双年展全场大奖,作者本身还是插画界的“奥斯卡”-2016年博洛尼亚插画展作品集封面作者。

    除此之外,她还获得过维多利亚和阿尔伯特博物馆插图奖、两次昆汀·布莱克奖、国家杂志奖等。作品经常出现在《VOGUE》杂志、英国《卫报》、英国《观察家报》和《纽约时报》等刊物上。还被美国艺术总监俱乐部评选为30岁以下最具影响力的50位创意人物之一。

    在《创造自己的世界》这本书中,劳拉用孩子稚嫩的画风,展示了一幅幅充满想象力的世界,同时还告诉孩子,艺术是一件很开放的事情,没有什么对错之分,想象力其实是认真观察和思考后的奇思妙想。

    画画是一件开放的事

    就像我弟对这本书的第一印象一样,我们接受到的艺术教育,通常是如果一幅画,画得像照片一样真实,就会被认为画的好,画的抽象的,一般不会被认为好。小朋友的画会被认为有童趣,但不会被称赞画的好。

    作者劳拉小时候也很困惑,她在后面的采访中说:

    “这些评价会让小孩子感到不安,他们想让自己的画看起来“正确”。但是在这本书里,我希望小朋友能画出不一样的东西,就像每个人理想中的房子、宠物和国旗都不一样。”

    就像毕加索曾说过:我花了一辈子的时间学习怎样像小孩子那样画画。

    很多人在是小孩子的时候,会被称赞“机灵鬼”,但是长大了,很少有人会有小时候的“灵气”。为了迎合大人们所谓的“正确”,小孩子会在不自觉中和自己天马行空走散,变得越来越模式化。

    就像劳拉讲的那样,画画不应该拥有这样、那样的标准,表达应该是一件开放的事情。

    所以为了打破常规,做一个自由自在创作的表率,劳拉鼓励孩子们用适合他们自己的方式画画,并且在书中采用立体实物、拼贴、彩铅、水彩、丙烯等多种绘画方式来画画。

    如果说,大的社会坏境正在用它认为正确的规则,挤压孩子的想象力。那么劳拉就在用自己熟悉专业的知识绘画,来还孩子一个天马行空的新世界,用绘画解锁孩子和大人们变淡的想象力。

    如何玩这本书

    我喜欢把这本书,看成是一个想象力拓展的游戏,下面大家可以根据我的视角,来看看这本书要如何玩:

    1、小朋友应该都画过房子,或者自己的家,现在我们先来看看在劳拉眼中,她的房子是怎么样的:

    首先根据现实中的房子,临摹出它大体的形状,接着在根据自己的想法,随意的改装,给房子多加几层,这样小伙伴来找我玩的时候,就有更多的空间了。

    嗯,楼梯看起来一点都不酷,改成好玩的滑梯吧,在装上大大的窗户,这样就可以更好的看到外面发生的事情了。

    当然,一个房子里最好要有一个游泳池才般配,在房顶上画一个游泳池吧。

    最后,为了让房子看起来更显眼,把它建在树上,用一根绳索来方面进出。

    这样劳拉的房子建好了。

    下面就到了这本书的重点,小孩子要如何来玩哪?

    其实很简单,根据书中的话题让小孩子自己画,假如孩子找不到画画的点,大人可以在旁边提醒:你想把它建在哪里?用什么建成?门和窗户是什么样的?用什么进出?

    除了房子外,我们还可以继续发挥想象,房子需要建在什么街道上?街道都有哪些商店?里面都是卖什么的?房子旁边的游乐场和动物园都是什么样的?里面都有哪些有意思的东西?

    现在,是不是感觉画画是一件随心所欲的事,并且还可以玩很久的时间,在这个时间里想象的东西也是奇奇怪怪、五花八门的。

    上面这幅,是我侄女画的,她是一个不折不扣的粉红色小公主,画的几乎所有的房子都是城堡的外形,窗户和装饰都要用心形,颜色也是多用暖色系,还有就是比例夸张的小公主自己。

    除了这些东西外,劳拉在《创造自己的世界》这本书里,还有很多的奇思妙想,他们是长这样的:

    除了这些充满想象力的东西外,最有意思的是劳拉画中的工厂,铅笔工厂就是一支竖起来的铅笔、烘焙豆子的工厂就是一颗颗豆子,而意大利面工厂居然是一根面条。是不是够简单粗暴、也够有想象力的。

    当我问我弟,不用管现实因素,你想怎么表达这些工厂的时候,这个小大人,沉思了几秒钟说:“我的铅笔工厂,直接就是一颗长着铅笔头的树,工人可以直接在大树里面生产;意大利面工厂的话就是一坨滑梯,就像吃面条一样,哧溜一下就能到地面上了。”

    瞧!这就是这本书的魔力,它可以让刚开始感觉奇怪的小大人,一下子打开了思考者想象的大门,把人带入一个奇思妙想的世界。

    但是千万不要以为劳拉所展示的这种创造性的想象力,是漫无目的、凭空而生的,其实作者画的每个东西,都是对现实生活观察和思考的结果。

    就像劳拉用画笔,把一个普通的黄色圆圈变成208个不同的东西一样,虽然东西不同,但是圆圈却是物体的一部分,想象可以没有边界,但是在实际使用上,却要以现实中的某个点为支点向外扩散。想象力其实也是认真观察和思考的升华。

    老人们总说做“白日梦”没有好处,可是这天马行空的想象力,其实就是创新能力的缩影。

    因此我们千万不要成为,那些看重“正确”事情的大人,在不知不觉中剪掉一只孩子想象的翅膀,并把他投进只有名利、现实的小水塘。

    希望以这本书为起点,我们都能做一个有趣的大人,培养一个鬼机灵的宝宝。

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