得益于 Swift 的静态语言特性,每个函数的调用在编译期间就可以确定。因此在编译完成后可以检测出没有被调用到的 swift 函数,优化删除后可以减小最后二进制文件的大小。这个功能在 XCode 9 和 Swift 4 中终于被引进。相较于 OC 又多了一个杀手级特性。
那么为什么 OC 做不到这点呢?因为在 OC 中调用函数是在运行时通过发送消息调用的。所以在编译期并不确定这个函数是否被调用到。因为这点在混合项目中引发了另外一个问题:swift 函数怎么知道是否被 OC 调用了呢?出于安全起见,只能保留所有可能会被 OC 调用的 swift 函数(标记为 @objc 的)。
在 swift 3 中除了手动添加 @objc 声明函数支持 OC 调用还有另外一种方式:继承 NSObject。class 继承了 NSObject 后,编译器就会默认给这个类中的所有函数都标记为 @objc ,支持 OC 调用。然而在实际项目中,一个 swift 类虽然继承了 NSObject,但是其中还是有很多函数不会在 OC 中被调用,这里有很大的优化空间。于是根据 SE160 的建议,苹果修改了自动添加 @objc 的逻辑:一个继承 NSObject 的 swift 类不再默认给所有函数添加 @objc。只在实现 OC 接口和重写 OC 方法时才自动给函数添加 @objc 标识。
XCode 9会在运行过程中自行检测类中函数是被 OC 调用,然后提示添加 @objc。下图中的 vc 是 swift 中的类,showStatus 也是 swift 函数,现在编译器会提示需要手动添加 @objc:
也会在控制台中输出警告:
如果你的项目中并不需要优化包大小或者大部分的 swift 函数都会被 OC 调用到,也可以在 XCode 中改回原来 Swift 3 的逻辑:
这个优化帮助苹果的 Apple Music 应用减小了5.7%的包大小。
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