Subject 是一种特殊的存在
在前面一篇文章Cold Observable 和 Hot Observable中,曾经介绍过 Subject 既是 Observable 又是 Observer(Subscriber)。官网称 Subject 可以看成是一个桥梁或者代理。
Subject的分类
Subject包含四种类型分别是AsyncSubject、BehaviorSubject、ReplaySubject和PublishSubject。
1. AsyncSubject
Observer会接收AsyncSubject的onComplete()之前的最后一个数据。
AsyncSubject<String> subject = AsyncSubject.create();
subject.onNext("asyncSubject1");
subject.onNext("asyncSubject2");
subject.onComplete();
subject.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(@NonNull String s) throws Exception {
System.out.println("asyncSubject:"+s);
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("asyncSubject onError"); //不输出(异常才会输出)
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("asyncSubject:complete"); //输出 asyncSubject onComplete
}
});
subject.onNext("asyncSubject3");
subject.onNext("asyncSubject4");
执行结果:
asyncSubject:asyncSubject2
asyncSubject:complete
改一下代码,将subject.onComplete()放在最后。
AsyncSubject<String> subject = AsyncSubject.create();
subject.onNext("asyncSubject1");
subject.onNext("asyncSubject2");
subject.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(@NonNull String s) throws Exception {
System.out.println("asyncSubject:"+s);
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("asyncSubject onError"); //不输出(异常才会输出)
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("asyncSubject:complete"); //输出 asyncSubject onComplete
}
});
subject.onNext("asyncSubject3");
subject.onNext("asyncSubject4");
subject.onComplete();
执行结果:
asyncSubject:asyncSubject4
asyncSubject:complete
注意,subject.onComplete()必须要调用才会开始发送数据,否则Subscriber将不接收任何数据。
2. BehaviorSubject
Observer会接收到BehaviorSubject被订阅之前的最后一个数据,再接收订阅之后发射过来的数据。如果BehaviorSubject被订阅之前没有发送任何数据,则会发送一个默认数据。
BehaviorSubject<String> subject = BehaviorSubject.createDefault("behaviorSubject1");
subject.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(@NonNull String s) throws Exception {
System.out.println("behaviorSubject:"+s);
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("behaviorSubject onError"); //不输出(异常才会输出)
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("behaviorSubject:complete"); //输出 behaviorSubject onComplete
}
});
subject.onNext("behaviorSubject2");
subject.onNext("behaviorSubject3");
执行结果:
behaviorSubject:behaviorSubject1
behaviorSubject:behaviorSubject2
behaviorSubject:behaviorSubject3
在这里,behaviorSubject1是默认值。因为执行了
BehaviorSubject<String> subject = BehaviorSubject.createDefault("behaviorSubject1");
稍微改一下代码,在subscribe()之前,再发射一个事件。
BehaviorSubject<String> subject = BehaviorSubject.createDefault("behaviorSubject1");
subject.onNext("behaviorSubject2");
subject.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(@NonNull String s) throws Exception {
System.out.println("behaviorSubject:"+s); //输出asyncSubject:asyncSubject3
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("behaviorSubject onError"); //不输出(异常才会输出)
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("behaviorSubject:complete"); //输出 behaviorSubject onComplete
}
});
subject.onNext("behaviorSubject3");
subject.onNext("behaviorSubject4");
执行结果:
behaviorSubject:behaviorSubject2
behaviorSubject:behaviorSubject3
behaviorSubject:behaviorSubject4
这次丢弃了默认值,而发射behaviorSubject2。
因为BehaviorSubject 每次只会发射调用subscribe()方法之前的最后一个事件和调用subscribe()方法之后的事件。
BehaviorSubject还可以缓存最近一次发出信息的数据。
3. ReplaySubject
ReplaySubject会发射所有来自原始Observable的数据给观察者,无论它们是何时订阅的。
ReplaySubject<String> subject = ReplaySubject.create();
subject.onNext("replaySubject1");
subject.onNext("replaySubject2");
subject.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(@NonNull String s) throws Exception {
System.out.println("replaySubject:"+s);
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("replaySubject onError"); //不输出(异常才会输出)
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("replaySubject:complete"); //输出 replaySubject onComplete
}
});
subject.onNext("replaySubject3");
subject.onNext("replaySubject4");
执行结果:
replaySubject:replaySubject1
replaySubject:replaySubject2
replaySubject:replaySubject3
replaySubject:replaySubject4
稍微改一下代码,将create()改成createWithSize(1)只缓存订阅前最后发送的1条数据
ReplaySubject<String> subject = ReplaySubject.createWithSize(1);
subject.onNext("replaySubject1");
subject.onNext("replaySubject2");
subject.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(@NonNull String s) throws Exception {
System.out.println("replaySubject:"+s);
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("replaySubject onError"); //不输出(异常才会输出)
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("replaySubject:complete"); //输出 replaySubject onComplete
}
});
subject.onNext("replaySubject3");
subject.onNext("replaySubject4");
执行结果:
replaySubject:replaySubject2
replaySubject:replaySubject3
replaySubject:replaySubject4
这个执行结果跟BehaviorSubject是一样的。但是从并发的角度来看,ReplaySubject 在处理并发 subscribe() 和 onNext() 时会更加复杂。
ReplaySubject除了可以限制缓存数据的数量和还能限制缓存的时间。使用createWithTime()即可。
4. PublishSubject
Observer只接收PublishSubject被订阅之后发送的数据。
PublishSubject<String> subject = PublishSubject.create();
subject.onNext("publicSubject1");
subject.onNext("publicSubject2");
subject.onComplete();
subject.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(@NonNull String s) throws Exception {
System.out.println("publicSubject:"+s);
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("publicSubject onError"); //不输出(异常才会输出)
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("publicSubject:complete"); //输出 publicSubject onComplete
}
});
subject.onNext("publicSubject3");
subject.onNext("publicSubject4");
执行结果:
publicSubject:complete
因为subject在订阅之前,已经执行了onComplete()方法,所以无法发射数据。稍微改一下代码,将onComplete()方法放在最后。
PublishSubject<String> subject = PublishSubject.create();
subject.onNext("publicSubject1");
subject.onNext("publicSubject2");
subject.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(@NonNull String s) throws Exception {
System.out.println("publicSubject:"+s);
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("publicSubject onError"); //不输出(异常才会输出)
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("publicSubject:complete"); //输出 publicSubject onComplete
}
});
subject.onNext("publicSubject3");
subject.onNext("publicSubject4");
subject.onComplete();
执行结果:
publicSubject:publicSubject3
publicSubject:publicSubject4
publicSubject:complete
最后,一句话总结一下四个Subject的特性。
Subject | 发射行为 |
---|---|
AsyncSubject | 不论订阅发生在什么时候,只会发射最后一个数据 |
BehaviorSubject | 发送订阅之前一个数据和订阅之后的全部数据 |
ReplaySubject | 不论订阅发生在什么时候,都发射全部数据 |
PublishSubject | 发送订阅之后全部数据 |
可能错过的事件
Subject 作为一个Observable时,可以不停地调用onNext()来发送事件,直到遇到onComplete()才会结束。
PublishSubject<String> subject = PublishSubject.create();
subject.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(@NonNull String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
}
},new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("completed");
}
});
subject.onNext("Foo");
subject.onNext("Bar");
subject.onComplete();
执行的结果:
Foo
Bar
completed
如果,使用 subsribeOn 操作符将 subject 切换到IO线程,再使用 Thread.sleep(2000) 让主线程休眠2秒。
PublishSubject<String> subject = PublishSubject.create();
subject.subscribeOn(Schedulers.io())
.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(@NonNull String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
}
},new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
System.out.println("completed");
}
});
subject.onNext("Foo");
subject.onNext("Bar");
subject.onComplete();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
这时,其执行的结果变为:
completed
为何会缺少打印Foo和Bar?
因为,subject 发射元素的线程被指派到了 IO 线程,此时 IO 线程正在初始化还没起来,subject 发射前这两个元素Foo、Bar还在主线程中,主线程的这两个元素往 IO 线程转发的过程中由于 IO 线程还没有起来,所以就被丢弃了。此时,无论Thread睡了多少秒,Foo、Bar都不会被打印出来。
其实,解决办法也很简单,将subject改成使用Observable.create()来替代,它允许为每个订阅者精确控制事件的发送,这样就不会缺少打印Foo和Bar。
使用PublishSubject来实现简化的RxBus
下面的代码是一个简化版本的Event Bus,在这里使用了PublishSubject。因为事件总线是基于发布/订阅模式
实现的,如果某一事件在多个Activity/Fragment中被订阅的话,在App的任意地方一旦发布该事件,则多个订阅的地方都能够同时收到这一事件(在这里,订阅事件的Activity/Fragment不能被destory,一旦被destory就不能收到事件),这很符合Hot Observable的特性。所以,我们使用PublishSubject,考虑到多线程的情况,还需要使用 Subject 的 toSerialized() 方法。
import io.reactivex.Observable;
import io.reactivex.subjects.PublishSubject;
import io.reactivex.subjects.Subject;
public class RxBus {
private final Subject<Object> mBus;
private RxBus() {
mBus = PublishSubject.create().toSerialized();
}
public static RxBus get() {
return Holder.BUS;
}
public void post(Object obj) {
mBus.onNext(obj);
}
public <T> Observable<T> toObservable(Class<T> tClass) {
return mBus.ofType(tClass);
}
public Observable<Object> toObservable() {
return mBus;
}
public boolean hasObservers() {
return mBus.hasObservers();
}
private static class Holder {
private static final RxBus BUS = new RxBus();
}
}
在这里Subject的toSerialized(),使用SerializedSubject包装了原先的Subject。
/**
* Wraps this Subject and serializes the calls to the onSubscribe, onNext, onError and
* onComplete methods, making them thread-safe.
* <p>The method is thread-safe.
* @return the wrapped and serialized subject
*/
@NonNull
public final Subject<T> toSerialized() {
if (this instanceof SerializedSubject) {
return this;
}
return new SerializedSubject<T>(this);
}
这个版本的Event Bus比较简单,并没有考虑到背压的情况,因为在 RxJava2.x 中 Subject 已经不再支持背压了。如果要增加背压的处理,可以使用Processor,我们需要将 PublishSubject 改成 PublishProcessor,对应的 Observable 也需要改成 Flowable。
使用BehaviorSubject来实现预加载
预加载可以很好的提高程序的用户体验。
每当用户处于弱网络时,打开一个App可能出现一片空白或者一直在loading,那用户一定会很烦躁。此时,如果能够预先加载一些数据,例如上一次打开App时保存的数据,这样不至于会损伤App的用户体验。
下面是借助 BehaviorSubject 的特性来实现一个简单的预加载类RxPreLoader。
import io.reactivex.disposables.Disposable;
import io.reactivex.functions.Consumer;
import io.reactivex.subjects.BehaviorSubject;
/**
* Created by Tony Shen on 2017/6/2.
*/
public class RxPreLoader<T> {
//能够缓存订阅之前的最新数据
private BehaviorSubject<T> mData;
private Disposable disposable;
public RxPreLoader(T defaultValue) {
mData = BehaviorSubject.createDefault(defaultValue);
}
/**
* 发送事件
* @param object
*/
public void publish(T object) {
mData.onNext(object);
}
/**
* 订阅事件
* @param onNext
* @return
*/
public Disposable subscribe(Consumer onNext) {
disposable = mData.subscribe(onNext);
return disposable;
}
/**
* 反订阅
*
*/
public void dispose() {
if (disposable != null && !disposable.isDisposed()) {
disposable.dispose();
disposable = null;
}
}
/**
* 获取缓存数据的Subject
*
* @return
*/
public BehaviorSubject<T> getCacheDataSubject() {
return mData;
}
/**
* 直接获取最近的一个数据
*
* @return
*/
public T getLastCacheData() {
return mData.getValue();
}
}
可以考虑在基类的Activity/Fragment中也实现一个类似的RxPreLoader。
总结
RxJava 的 Subject 是一种特殊的存在,它的灵活性在使用时也会伴随着风险,没有用好它的话会错过事件,并且使用时还要小心 Subject 不是线程安全的。当然很多开源框架都在使用Subject,例如大名鼎鼎的RxLifecycle使用了BehaviorSubject。
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