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<<上瘾>>总结

<<上瘾>>总结

作者: 风青渝 | 来源:发表于2019-07-14 22:28 被阅读0次

    上瘾这本书的内容上次已经提及到许多内容.这次继续补充.

    这本书主要讲的目录:

    一、习惯的力量:如何让你的产品从维生素变成止痛药

    二、触发:提醒人们采取下一步行动

    三、行动:人们在期待酬赏时的直接反应

    四、多变的酬赏:满足用户的需求,激发使用欲

    五、投入:通过用户对产品的投入,培养“回头客”

    六、上瘾模型与道德操控

    七、习惯测试和寻找机会

    习惯测试和寻找机会

    一旦产品被开发出来,“习惯测试”有助于确定产品粉丝,找出哪些产品因素有助于用户形成习惯,搞清楚产品的这些方面为何会令用户行为发生改变。

    习惯测试

    习惯测试包括三个步骤:确定用户、分析用户行为和改进产品

    首先需要确定用户的群体,哪一些才是我们所需要寻找的对象,精准定位到我们需要找的人很重要.

    然后找到人之后,分析他们的行为习惯,充分了解之后,才能对我们需要做那些内容,给予一些什么样的服务.

    最后就是跟过不断的尝试,找出那些因素是适合用户的.只有经过大量的数据验证才能获取到正确的结果.

    寻找机会

    习惯测试要求产品设计者用一款现有的产品进行测试。但是,到哪里才有可能为新技术找到成熟的习惯养成经验呢?

    敏锐观察自己的行为有可能带来新的见解和创建习惯养成类产品的机会。就是要根据自己的需求开发产品,不要问,我应该解决什么问题,而要问,我希望其他人为我解决什么问题。

    在某些领域中,新技术会令上瘾模型中的循环速度更快,循环次数更频繁,或循环过程更有价值,找到这些领域就能为开发新的习惯养成类产品提供绝好的机会。

    总结

    对于这本<上瘾>的书来说,我学习到上瘾这是一种行为模式,通过设计和训练.我们就会跌入了上瘾这种模式中去.可能让人无法自拔.了解了这种机制之后,可以利用好这种工具,让自己小心防范这种让人上瘾的套路之中.也可以让自己上瘾一些有利于成长的习惯.。学习让人开拓视野,看清前方的坑洼之地。

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