传说春秋时期,鬼谷子发明了“骨牌”,传给他的四大名徒:苏秦、张仪、孙膑、庞涓。骨牌本是纵横家智慧较量的玩具,更像当今的沙盘点兵。
骨牌共有三十二张:天地人和,五七八九点,长三、板凳、梅花,幺六、幺六,红头、虎头,猴子一对压阵。
四人四面,八方在握。
列兵布阵,相互组合。
你来我往,轮流坐庄。
重新洗牌,再次演义。
利益共享,庄家为上。
几千年的传承,骨牌的玩法多种多样,“牌九”玩法更被人所熟知,但是其赌博性质更为浓厚,已经失去了骨牌的精华。
而“顶牛子”(毒牛儿、对眼儿)才是“骨牌”的精髓玩法,非常考验一个人的智慧,只有揣摩对手心理,深明进退之势,通晓四家捭阖之术,才能取得胜利,可惜已经不被人所知晓咯!
传说鬼谷子的徒弟庞涓心机颇深,精于“两败俱伤”的毒招,在鬼谷子的几位徒弟当中更擅长“顶牛子”这种玩法,所以“顶牛子”的玩法又叫“毒牛儿”。
实际上两败俱伤的玩法只是小道,往往落下个“比点”,利益共享才是大道,结果往往是“净手”。所以在庞涓下山时,鬼谷子嘱咐其一定不可欺骗他人,并给了八个字:“遇羊而荣,遇马而瘁。”庞涓下山后,效忠魏国,权势滔天,但是欺骗师弟孙膑,最终落了个乱箭身亡。
有兴趣的朋友,可以私下搜索一下“顶牛子”的玩法,作为家庭里的益智游戏。
传说骰子是鬼谷子的弟子孙膑发明的,为证明自己青出于蓝而胜于蓝,俩颗骰子能配出所有的牌九的牌来。
骰子,作为中国六博之一,被视作中国博具之祖。发端于春秋时代,成熟于晋、唐之间,自宋代之后,广泛地运用于多种游戏,花样叠出,愈变愈巧。
骰子又名投子、琼畟、浑花、浑化、出玖、浮图、六赤、穴骼、投琼、色子、色数、明琼、挫角媒人、撒家、胡缠、惺惺二十一等等。
2015年9月,四川省德阳市什邡县元石镇城西村的一个汉代遗址中,出土了一枚长3.2厘米、直径1.8厘米的灰陶骰子,中间6个面,分别刻有1-6个小圆窝,和当今骰子比较相像。
中国现在发现最早的骰子,出自于山东的一座战国墓。战国到秦汉时期,我国原产的“骰子”,是14面体或者18面体,上面都是汉字,被称为“焭”(qióng)。
古人将对河图洛书的研究,以实物将之留存,这个实物就是牌九加骰子。牌九与骰子构成了古文化中的经纬,赌博只是其实际应用的反面操作,明代徐渭称之为“魏晋不传之密”。
其实骰子、骨牌都是古人专研天地大道后,研究的小物件。虽然今天我们很难从这些小物件里获得天地至理,但是将其作为益智游戏还是很不错的。
最后再提一句:关爱家人,远离赌博。
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