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通往无限游戏的路上,通证项目必将尸骨如山

通往无限游戏的路上,通证项目必将尸骨如山

作者: 桑榆仁 | 来源:发表于2018-08-17 20:31 被阅读6次

    简介:任何一个区块链项目,都没有设计一定会让项目结束的某个条件,相反,它们的设计初衷,都希望有越来越多人参与,假定游戏会一直进行下去,简单来说,它们其实在测试一个边界——到底会有多少人,到底会延续多长时间。

    詹姆斯·卡斯在他的《有限与无限的游戏》一书里提出一个观点:

    世界上只有两种类型的「游戏」,「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。

    为什么谈这个话题呢?

    源于朋友的一个问题:在FCoin交易挖矿得到FT成为股东,分红交易手续费,后期矿挖完了,来平台交易的人也少了,分红也就少了,那最后这个通正经济不就玩不转了吗?

    虽然这个问题已不再是问题,因为FCoin已经停止了交易挖矿。但是,它直指一个更深层次的问题:通证经济是有限的游戏,还是无限的游戏?

    1 挖矿就是分配

    先说说挖矿的事儿吧,它的本质到底是什么?

    最初,在比特币系统里,记账人通过记账获得比特币的奖励,中本聪把它形象地比喻为矿工挖矿。挖矿后来就被用来指代各种获取通证的行为,比如行为挖矿,交易挖矿。

    那么,请注意,挖矿是矿工视角的说法,从整个经济系统来看,它应该叫分配。交易挖矿其实是把FT分配给交易者的一种方式。

    这种分配方式正好解决了几个问题。

    第一,吸引用户。

    第二,通证分配。

    第二,赋值通证。

    吸引用户,就是让尽量多的人成为社区成员;通证分配,就是按照规则让社区成员持有不同数量的通证;赋值通证,就是让社区成员手里的通证有价值。

    如果我要说,一个通证经济体必须解决人员、分配、赋值的问题,你应该不会反对,FCoin其实就是通过交易即挖矿,打包解决了这三个问题。

    我们重点说说分配的问题。

    2 通证系统的四次分配

    孟岩老师认为,通证的流转,可以按四次分配来划分:

    零次分配,就是通证如何创造,如何分配给最初持有者;

    一次分配,是指在使用和交换场景下,通证按什么原则分配;

    二次分配,是通证经济体内的治理机构如何调节、如何运作、如何解决争议;

    三次分配,个人按什么原则进行捐赠和打赏。

    零次分配,先将通证分配给最初持有者;一次分配,意味着通证有了交易场景;二次分配,是社区的宏观调控;三次分配,是社区成员间的无偿转移。

    零、一、二、三就是根据它们产生的先后顺序命名的。但同时,它们还有另外一层意思,零次有可能会消失,一生二,二生三,生生不息。

    什么意思?

    除非你不断地增发,零次分配总会有结束的时候,但一、二、三次分配必须会不断地进行下去。

    3 分层递进的四次分配

    回到开头的问题,FT矿挖完了,该分配的都分配出去了,这个系统该怎么玩?

    FCoin的交易挖矿属于哪块?零次分配。

    如果经济体的一、二、三次分配都已启动,通证在经济体内循环流动起来,零次分配结束是个问题吗?

    好像不是。

    问题是什么?

    问题是如何在零次分配结束前,陆续产生一次,甚至二、三次分配(一次分配最为关键,二、三次分配次之)。发端于零次分配,但是接着就要有一次分配,甚至二次分配,它们是分层递进的关系。

    也就是说,零次分配是通证经济启动的动力源,在这个动力源消失前,必须有其他动力源产生。

    FCoin最初为了吸引用户,采取了奖励加成的方式,这虽然吸引了大量用户过来,但同时加快了零次分配的速度。

    在一、二、三次分配没有成熟起来前,零次分配的结束基本上意味着通证经济体的死亡。所以,FCoin取消奖励加成,它后面有足够的时间去解决一、二、三次分配的问题。

    4 进化是确定的

    只有一、二、三次分配都已启动,通证经济体才能持续运行。

    那么,一个通证经济体一、二、三次分配都已成熟,零次也结束了,这个经济体自然就可以生生不息?

    我觉得,“只有,才”和“只要,就”并不等同。

    如果以2009年1月比特币的诞生作为通证经济体的肇始,到目前为止,还没有哪个区块链项目零次分配已经结束。

    所以,现实案例给不了我们答案。

    那么理论分析呢?

    不好意思,一切都还在摸索、实验阶段,现在还没有一个成熟的理论去用,就连一个靠谱的通证估值模型都还没有。

    零次分配结束,社区成员间在持币量上是不是零和博弈?通证价值和业务之间如何实现螺旋上升?螺旋上升是的动力来自哪里?这种螺旋上升带来的价值增长,如何合理地激励社区成员的协同?

    这些也许是问题,也许不是问题,总之,对于通证经济来讲,我们没有实际的案例可参考,理论也还在研究摸索阶段。

    唯一可确定的是,它自己会进化。

    而进化的神奇之处就在于,你无法想象它真实的模样,但可以试着猜猜大概的方向。

    5 有限还是无限?

    詹姆斯·卡斯在他的《有限与无限的游戏》一书讲到过非常有趣的概念——有限和无限的游戏。

    有限游戏,边界清晰,结果明确,结果出来也意味着游戏的结束,比如,夫妻吵架、体育竞技、职场竞争、战争,等等;无限游戏,没有确定的标准决定输赢,游戏目的就是为了延续游戏,比如,婚姻、锻炼身体、经济发展、人生旅程,等等。

    游戏的另外一层意思是博弈,世界就在众多有限和无限博弈的交错之中往前发展。

    当然,无限是相对的,它并不是时间意义上的永远,而更多地是态度、目的、规则决定的。没有具体的时间期限,永远就是无效的概念,比特币也必终将消失。

    有限游戏,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限游戏,没有确定的结束,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。

    那么,通证经济体是有限还是无限游戏?

    无限游戏。

    有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。

    任何一个区块链项目,都没有设计一定会让项目结束的某个条件,相反,它们的设计初衷,都希望有越来越多人参与,假定游戏会一直进行下去,简单来说,它们其实在测试一个边界——到底会有多少人,到底会延续多长时间。

    这倒不是说通证经济体一定会永远存在。但,一个成功的通证经济体,应该是一个无限游戏。

    6 不持续进化即是死亡

    如果有限游戏的规则是参与者认同谁能赢的合同条款,那么无限游戏的规则就是参与者认同继续进行游戏的合同条款。

    无限游戏能够继续下去,前提是参与者认同能够让游戏继续进行的规则。

    也就是说,通证项目必须是个进化体,能够适应环境的变化(包括外部和内部环境)延续自身,避免死亡。

    在这里,进化的前提是:规则和认同。

    规则意味着,通证经济体是会出现新玩法的。

    认同意味着,社区成员是认同这些新玩法的。

    二者缺一不可。

    你要问具体会有什么新玩法,不知道。有很多项目,最初就设定每年有一定的通胀率,这实际上本身就是新玩法的伏笔。

    关键是,社区共同决定延续经济体的玩法。

    说回FCoin,它后来推出平准基金,又推出Fcandy,直到后来决定停止交易挖矿,销毁未发行FT,实际上都是为了适应变化,推出的新玩法。

    也就是说,零次分配未结束,玩法就已改变。

    为了持续进化,还是避免死亡,本质上是一回事儿。当然,这些新玩法并不一定就能让它持续进化。

    7 物种的进化

    通证经济是全新的物种。任何一个物种的持续进化,都以无数个体的失败和消亡为基础。

    通证经济的进化,从宏观来讲,成功是大概率事件,甚至是一定的,但从微观来看,具体项目的成功是小概率事件,甚至注定会失败。

    唯有适应变化,才能持续进化。

    通往无限游戏的路上,通证项目必将尸骨如山。

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