聊聊Android中Bitmap缩放

作者: Android开发哥 | 来源:发表于2017-02-26 14:25 被阅读668次

    引言

    最近在学IOS,发现IOS加载图片不像Android那样,动不动就OOM(Out of memory),下面看看一个比较通用的方法。。

    先摆个阵

    先上个布局文件

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical" >
    
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="showThumbImage"
            android:text="获取自适应图" />
    
        <ImageView
            android:id="@+id/imageView"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:scaleType="matrix" />
    
    </LinearLayout>
    

    Activity代码

    public class MainActivity extends Activity {
        
        private ImageView mImageView;
        
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
        }
        
        public void showThumbImage(View v) {
            //TODO 设置Bitmap
        }
    }
    

    我们使用的图片

    是一张3500 × 2625的图片,我们现在就让它缩放后显示到512MB的Android模拟器上面

    图片

    好啦,上车吧

    Options的inSampleSize

    BitmapFactory.decodeXXX中我们都可以看到有一个Options的参数。我们可以设置这个参数,从而使图片按照预期加载。

    属性说明

    下面是Options的两个基本属性:

    • inJustDecodeBounds:是否只加载图片的轮廓
    • inSampleSize:加载图片时加载原来的1/inSampleSize

    1、当inJustDecodeBounds为true的时候,Android系统并不会去加载图片的具体数据,只会提取图片的轮廓信息。在这里我们就可以防止加载大图片进来的时候把内存给挤爆。
    2、上面获取了宽高有怎样????这样我们就可以根据比例去挑中inSampleSize的值,inSampleSize可以告诉系统加载Bitmap的时候按照怎样的比例去加载(按照1/inSampleSize去加载),这样在加载进来系统之前就已经处理好了,就不会挤爆内存了。

    代码

        public void showThumbImage(View v) {
            mImageView.setImageBitmap(thumbImageWithInSampleSize(mImageView.getWidth(), mImageView.getHeight()));
        }
    
        public Bitmap thumbImageWithInSampleSize(float destWidth, float destHeight) {
            Options opt = new Options();
            opt.inJustDecodeBounds = true;
            
            BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img, opt);
            double scaleW = Math.max(destWidth, opt.outWidth) / (Math.min(destWidth, opt.outWidth) * 1.0);
            double scaleH = Math.max(destHeight, opt.outHeight) / (Math.min(destHeight, opt.outHeight) * 1.0);
            opt.inSampleSize = (int) Math.max(scaleW, scaleH);
            
            opt.inJustDecodeBounds = false;
            
            bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img, opt);
            return bitmap;
        }
    
    • 上面通过测试,图片可以正常显示出来。第一次设置inJustDecodeBounds = true是告诉Android系统不去加载Bitmap 的具体数据。计算完inSampleSize之后真正去加载的时候别忘了设置inJustDecodeBounds = false
    • 但是inSampleSize也有自身的缺点,就是只能缩放整数倍,所以很多时候可能不会自适应,这时候我们可以通过设置图片拉伸或者填充等方法达到预期效果。在强调不失真的情况下,也可以使用四舍五入的方法:
    double scaleW = Math.max(destWidth, opt.outWidth) / (Math.min(destWidth, opt.outWidth) * 1.0) - 0.5;
    double scaleH = Math.max(destHeight, opt.outHeight) / (Math.min(destHeight, opt.outHeight) * 1.0) - 0.5;
    

    使用-0.5是因为最后缩放的是1/inSampleSize倍。

    下面的方法慎用

    因为图片始终会加载到内存中,所以如果是OOM的话就使用上面的方法。
    下面的方法只是提供缩放图片的思路

    使用矩阵变换

    矩阵在图像领域中的应用非常广泛,只要给出对应的矩阵,就能实现缩放、平移等操作。但是在Android中我们并不需要自己构造矩阵,一切早已被封装好了。例如下面的matrix.postScale(scaleW,scaleH),直接得到特定缩放比例后的矩阵。

        public void showThumbImage(View v) {
            mImageView.setImageBitmap(thumbImageWithMatrix(mImageView.getWidth(), mImageView.getHeight()));
        }
    
        public Bitmap thumbImageWithMatrix(float destWidth, float destHeight) {
            Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img);
            float bitmapOrgW = bitmapOrg.getWidth();
            float bitmapOrgH = bitmapOrg.getHeight();
            
            float bitmapNewW = (int) destWidth;
            float bitmapNewH = (int) destHeight;
            
            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.postScale(bitmapNewW / bitmapOrgW, bitmapNewH / bitmapOrgH);
            bitmapOrg.recycle();
            return Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0, (int) bitmapOrgW, (int) bitmapOrgH, matrix, true);
        }
    

    ThumbnailUtils

    其实Android也给我们提供一个ThumbnailUtils工具类,直接就可以生成缩略图,不过跟上面一样,需要去先加载Bitmap,所以也不能解决OOM错误

        public void showThumbImage(View v) {
            mImageView.setImageBitmap(thumbImageWithThumbnailUtils(mImageView.getWidth(), mImageView.getHeight()));
        }
    
        public Bitmap thumbImageWithThumbnailUtils(float destWidth, float destHeight) {
            Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img);
            Bitmap bitmap = ThumbnailUtils.extractThumbnail(bitmapOrg, (int) destWidth, (int) destHeight);
            bitmapOrg.recycle();
            return bitmap;
        }
    

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