版本与版本之间有差异,其中资源的更新是AssetBundle(Zip),代码的更新是Lua
Zip01 Zip02 Zip03
本地版本 1.0.1
服务器版本 1.0.2
因此需要在本地上去加载服务器的Zip01包
如果服务器现在是 1.04
则需要加载 Zip01 Zip02 Zip03 三个包
假如需要加载的包的总大小大于这个游戏的本身,则会去应用商店重新下载这个游戏
版本与版本之间有差异,其中资源的更新是AssetBundle(Zip),代码的更新是Lua
Zip01 Zip02 Zip03
本地版本 1.0.1
服务器版本 1.0.2
因此需要在本地上去加载服务器的Zip01包
如果服务器现在是 1.04
则需要加载 Zip01 Zip02 Zip03 三个包
假如需要加载的包的总大小大于这个游戏的本身,则会去应用商店重新下载这个游戏
本文标题:Unity3D版本迭代
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rrsqlqtx.html
网友评论