《全职高手》蝴蝶蓝写的这本书,从高中就被各种安利,最近再次捡起来,我才发现这本书真的有被安利出去的必要性。
《全职高手》引起了我之前对“成都Tap4fun”公司一款产品的探索,这款产品是“野蛮时代”。
先聊小说,大多数男生会非常喜欢传说中的“爽文”(武侠、玄幻、网游、同人),男主要么大杀四方、扮猪吃虎,要么家庭背景雄厚,金手指出门,并且同时都有美女相伴。上与朝廷大帝称兄道弟,下伴文臣武将征战四方,一路晋升,最后官至一品或者弑君篡位。
这是大部分和我差不多的男生喜欢的那种风格,号令江湖或者称霸三界。
小说的老用户
《全职高手》和这些恰好不一样,吸引了无数男性粉丝的同时还吸引了无数的女性粉丝。吸引粉丝的第一要点是剧情不俗套,突然想起了耳根当时有一部小说号称“仙逆之后,再无仙侠”的《仙逆》的豪言壮语,恰好这本书我也追完了,追哭了。
修仙剧情的新,结合生活就铸就了《仙逆》。而《全职高手》在于网游与比赛与生活结合在了一起,我认为这是这本小说最大的一个亮点,没有之一。很多网游小说或者玄幻小说老是因为报仇,杀人,从而奠定了全文的感情基调,激动的推动了全文的所谓高潮主线,其实很多人已经很呕吐此类剧情了。所以哪怕很多小说粉丝依然很多,但是他已经抓不住老用户的心了,没有那种忽然之间的情窦初开。
所以我认为的产品要抓住老用户的心,虽然很多人都知道这个点,但是往往不愿意去做。
老用户
我这里的老用户和大家想的不一样,面对当今的整个互联网,老用户不应该局限于初代种子用户,更多的老用户而是因为竞品的无法满足需求,而我方产品又囊括了他们所需要的需求,甚至于我方产品的需求精准定位抓住用户痛点,他们从别家的种子用户变成了我方的老用户。我一直觉得老用户这个定义往往局限了很多PM的想法,甚至于他们没有真正的落实到老用户这个点上来。他们的老用户就是发展起来的用户,比如最近很火的 “DNF十周年” ,真的是老用户吗?他们只是回来转一转,我认为不算是老用户。
老用户的定义:
1、某一款产品(A产品)的资深使用者(宽度和长度),突然从A产品转换为A竞品(B产品)的用户(不是粉丝) 同时减少在A上的消费时间甚至于不消费A产品,偏爱B产品
2、老用户真的回来了,带着全部回来了
可能我的想法和很多人的不一样,很多人会质疑老用户这一互联网持续了很久的概念,但是其实很多产品留住他们的老用户就是用很古板的方式去实施,留住了身体没留住灵魂,过不了多久就走了。
而从别处挖的用户就真的成了新用户在滋润,他们其实大多数人是不需要你产品的滋润的,他们懂,他们了解,他们只需要一些小tips。
小说的新
见识太多小说,空有一副臭皮囊。很多小说只能代表一个时代,往往无法让这个时代去推动下一个时代。比如当年鼎盛的那几部。《全职高手》算是打开了这个小说的新,网游文不像网游文那样一直刷本,建工会,当大爷,从而一统江湖,网游认识一群高端大气的人最后人生赢家。名、钱、权大丰收。我认为这本书带着的正能量就从这个新的立意,新的生命开始的
谈到这个新,我认为可能是产品的一个格局,这个东西可能展开来看就是一种我认为的内容。比如年终奖分了N个月奖金的“阴阳师”,打开了算是卡牌世界的新手游,“画符”的另类抽奖模式增加了新参与感,不谈阴阳师,回到野蛮时代。
野蛮时代跟之前咋们见过的部落冲突还有一些其他手游很像,例如仙逆。为什么会成功呢?成为外国人最喜欢的游戏产品之一。
我去某乎上/野蛮时代的官方客户网站上了解过这样一些事实,会派遣托去消费这些用户,刺激他们的马斯诺层次需求实例化。所以用户愿意花钱。
其次,我认为可能是在于内容,石器时代的内容。早些年腾讯在QQ空间的一些游戏里面也做出过类似的策略布局类游戏,但是主题是三国等中国文化浓厚的元素累积。虽然这个点颇为牵强。
第三,转乌龟,伙伴系统成了打开新世界的锤子,为什么叫锤子?因为我觉得这些手法之前都有了其实并不美,但是力度又极大,就成了锤子。
光有这些东西怎么行?加起来就可以了,他们有了一个关联的结点,这个结点扩大了可玩性,增大了广度,而且这些东西不是凭空出现的,而是深度挖掘出来的,某一类东西对用户是在某一个极短的时间段有着极高吸引力的,就像小说的开局很大,出场华丽炫酷,并且用户对其有新鲜感,然后用户就会试玩一段时间。
但是大多数产品就真的只能活那么一段时间了,而如果很多都很新的东西在一起,不同时出现,一点一点去诱导用户点击,用户操作,且之间间隔时间刚刚好,“刚刚好”的意思在这里是在这一段时间内用户可以被这个模块的所有内容去吸引,去尝试,并且不会尝试很久。
这样几个模块的牵引下来,用户就吸引起来了。用户会不会腻?肯定会腻。那怎么办?不一样的日常活动这就是野蛮时代玩出的新花样,很多游戏被运营商自己带崩了,千篇一律没有更新的活动,老套路的剧情谁愿意投入?有情怀的人愿意投入(我为倩女幽魂投入了7年了算是),但是产品不靠情怀卖,只能靠实际去消费去维持活力。(比如快手等短视频,快手现在市值400亿,我估摸着生命周期还很长)
活动能无限量的扩展新花样吗?无限量的促活留存吗?
哈哈哈,肯定不行,不然产品就不存在生命期这一说法了。产品的最后应该是靠情怀留住更多的用户了.....
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