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服务设计·微日记04

服务设计·微日记04

作者: 轻微_年年 | 来源:发表于2018-01-12 23:29 被阅读0次

    【区分服务是传统的还是现代的,不是看它,和制造业有关,还是和互联网有关,而是看它是不是以“提升用户体验为目的”的】

    第一印象

    “真实的瞬间”。用户只需要在几秒钟之内,就能判断你的产品或是服务的品质。你没有第二次机会去给别人留下第一印象。

    气节(吕敬人)

    品质的重要性,品质是指通过承载深邃的文化和内涵反映出的品质感。无论在哪个领域,从事什么样的工作,我们做的不仅仅是一件事情、一份工作,而是通过做这些事情和工作,塑造品格,传递气节。

    回归

    企业的核心竞争力,需要静下心来明确自己的核心价值是什么。然后通过不断地提升用户体验来巩固和发展核心价值。回归产品,回归服务,回归用户,回归本质需求。

    软实力

    服务设计的终极目标是,为了实现国民幸福感的同时,并通过公共基础建设和公共服务意识,以及公共社会责任,打造属于自身的soft power(软权力)指的是与诸如文化、意识形态和制度等抽象资源相关的、决定他人偏好的“软性同化式权力”。它是一种“影响别人选择的能力。

    软权力的建设至少应该包括这样几个方面:

    传播力——你有没有主动传播你的意识,有没有在传播中控制传播声音、传播范围的技术能力;

    结盟力——你有没有拉拢对你有利的人的能力;

    感召力——这是一种你不用金钱诱惑、职位威胁等手段、但是别人愿意听从你的能力;

    交易力——请记住,这个“交易”不仅是谈判,它至少包括进攻、妥协等词语。

    基础公共服务

    通过地下管道系统的建设折射出,首先要搭建好基础设施的发展思路。一个国家也是如此,只有把基础的公共服务系统搭建好了,才能承载国家长远的、健康的飞速发展。

    国际化的理解

    国际化就是差异化,要提升国际化就得首先深入了解差异化,了解包括消费、物流、产品、管理和服务等方面的差异化。对于差异化的认知越高,国际化的成本就越低。

    侏罗纪

    用户的满意度。用户对服务行业的要求是越来越高的,也就是说要满足那些越来越挑剔的用户。未来的用户,只要用户没有得到自己想要的,就会认为你的服务有问题。更有挑战的是,很多时候,用户自己也不知道自己想要什么?这也是服务设计最有意思的地方。

    服务的偏差

    很多时候,服务提供者和服务接受者,对于同一个服务的服务范畴的理解是有偏差的,在这一点上,交互设计师考虑的是如何优化线上的访客系统,而服务设计师考虑的是,如何减少那个"偏差"。

    叫号机

    商家的经营思路很重要,很多商家总是想办法,吸引新的客人,却忽略了正在服务的客人。其实,正在服务的用户,才是真正需要我们在意的用户。

    韩国的服务系统

    服务设计经常强调全面、系统、闭环等。其中,“全面的”强调了维度的多样性,“系统的”强调了组织的结构性;“闭环”强调了流程的完整性。服务设计构建的是一个服务的生态系统。

    什么是全面的?不是由单一的元素构成的,而是由不同维度的多要素共同构成的。

    什么是系统的?以互联网产品为例,为了提升用户体验,需要前端、交互、视觉、用研等各个组织相互协调,才能从组织上系统地提升用户体验。

    什么是闭环的?使用前、使用中、使用后,服务前、服务中、服务后,都强调了服务流程的完整性。

    设计师的高度和收入

    互联网产品,提升用户体验,不是前端指导产品的交互或视觉,而是交互和视觉先制定专业的设计规范,并根据业务场景,为前端导出所需要的交互标准,并给予产品建议和指导。交互设计师和视觉设计师还应该多从思路和战略的层面考虑问题。交互和视觉也要改变“一提到交互,就是页面的交互,一提到视觉,就是页面的视觉”的传统思想。设计师应站在战略位置上,以战略的高度来要求。

    传统的和现代的

    区分是传统的服务设计还是现代的服务设计,不是看它是和制造业有关,还是和互联网有关。而是看它是不是“以提升用户体验为目的”的。很多传统行业希望成功转型,因此,不断地强调互联网的重要意义,但没有理解转型的核心是用户体验,而不是互联网。

    我是广告

    所提供的服务,必须是用户需要和想要的,但对于广告邮件等他们也知道,很多时候是在打扰用户,但广告又不得不发,因此他们才选择了直接的、有趣的方式告诉用户,反而会得到用户的理解。做好服务的一个基本姿态是向用户承认自身的不足,争取用户理解的同时,并积极地反馈用户。

    均匀的搭配

    单一类型的接触点是很难支撑起一个健康的、闭环的、可持续的服务生态的。在整个服务系统的链条中,缺乏有效的接触点,都可能会造成整个服务系统体验链条的断层。为了保证良好的体验,我们有必要挖掘和塑造不同类型的有效的接触点。

    韩国儿童节

    商家建立一个休闲和娱乐系统的同时,还能让你感受到“珍惜生命及热爱生活”。

    有效的接触点

    “服务提供者和服务接受者”,服务提供者往往指的是公司或企业,服务接受者往往指的是用户或消费者,两者之间是有交集的,而大部分有效的接触点,都是存在于这个交集之重的。即我们要判断接触点是否有价值,要看那些接触点,是不是建立在服务提供者和服务接受者的基础之上。

    复杂的接触点

    单一维度的接触点很多时候是无法独力支撑服务的需求的。O2O的最大瓶颈是人们没有意识到各个接触点的类型及应用方式,线上和线下都有着各自的不同类型的接触点,接触点的类型越多,融合起来就越复杂。应用不同的接触点需要调动不同的资源,无论是传统行业还是互联网行业,各自所能调动的资源是单一的、有限的,也就无法满足整个服务的闭环需求。

    共同的场景

    服务设计价值的体现在于服务设计是一种全新的思维方式。服务设计的应用,根本就没有所谓的物理领域的概念,更没有所谓的传统或是互联网的区分。如果有共同的应用场景,就可以进行融合相互提升价值。

    韩国的售票机

    韩国的互联网发展是全世界公认的,但之所以还在售票系统前安排一个助手,就是为了极致的服务体验。

    体验的量化

    接触点重要是因为我们只有知道了接触点的各种类型及特征,我们才能在实际工作中将其量化,并进行评价。虽然有些指标很难量化,但我们可以通过分解不同类型的接触点,并通过对各个接触点的评价及量化进行整体体验的评价。服务设计的接触点,不但能够提升体验,还可以对体验进行可视化及量化。

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