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从app种子习惯出发,聊聊习惯养成类产品的几个问题

从app种子习惯出发,聊聊习惯养成类产品的几个问题

作者: YanqingPM | 来源:发表于2015-08-10 03:09 被阅读2846次

这篇内容本来应该上周完成,但苦于对此产品只有零零碎碎的想法,无法形成系统的观点,所以拖到现在。今天下午打了一小时篮球,身体很累,但是思维却十分活跃,加上家里断网,打开这篇未完成的内容,忽然有了把它写完的冲动。

因为自己大学时期也构思过习惯养成类的网站,因为种种原因,当时的想法只是停留在纸上,现在看到出现的类似的app,所以第一时间下载了去体验。

种子习惯,官方对此产品的定位为“最有逼格的习惯培养app”,官方给出的主要功能有:1、目标管理(创建习惯目标),2、社区鼓励(签到、图文记录、社区鼓励),3、成果反馈

竞品:微习惯,差别不大。

2015.07.27,下载了app种子习惯,加入几个习惯小组,2015.08.09,坚持使用两周,说说我的想法。

为了方便阅读,我先把我认为习惯养成类产品需要认真考虑的几个问题列出来。

1、如何让用户坚持下去

2、如何让记录变得有意义

3、如何防止用户作弊

4、我们应该选择什么维度去记录、排名(时间的积累VS成果的积累)

5、是习惯(主题)重要还是用户重要

6、同一习惯(主题)是否可以重复创建

7、单个习惯的排名要做成全平台还是多个圈子独立排名

好,我们一个一个来。

1、如何让用户坚持下去

如何让用户对某件事情形成习惯是此产品要解决的核心需求,我曾经的设想和种子习惯类似,就是借助他人的力量促进自己养成习惯,比如平台上希望每天看一部电影的用户,通过加入类似小组,和有相同目标的用户,借助互相竞争、鼓励、攀比、跟风的因素,促进形成习惯,并且提高了用户养成习惯的概率。

2、如何让记录变得有意义

利用用户之间的竞争、鼓励、攀比、跟风的因素,种子习惯演化出三项功能:社区动态、种子生长情况和排行榜,排行榜我会在第四点详细分析,现在先看看社区动态,社区动态是同一小组所有成员更新的内容,只要对某项内容进行打卡,就会进入记录页写一些自己的心得体会,因为这个内容自己和所有小组成员都会看到,所以如何引导用户输出对别人有价值的内容就极为重要,否则对其他用户来说就是垃圾消息。

能达到此要求需要靠强运营和时间的积累,是个慢活,实现它代价较高。

3、如何防止用户作弊

为了养成看书的习惯,我加入了“每天看书一小时”的小组,看书的习惯并没有依靠app改善,但是卡却没少打,我相信此类用户应该不在少数,任何事物都有自己的规矩,如果用户作弊问题不能很好的解决,势必影响那些真正完成任务的用户的积极性。

4、我们应该选择什么维度去记录、排名(时间的积累VS成果的积累)

如果想解决问题三,有两个方向,一是在现有规则下寻找答案,二是改变现有规则,从源头处改变。我的选择是用第二种方法,现在习惯小组的排名靠的是时间的积累,这样做问题非常明显,好比你和你的哥哥同时在成长,但是你的年龄永远都不会比他大(我承认这样举例有点绝对),排行榜不仅没有起到对习惯养成的促进作用,反而打击了用户坚持下去的积极性。

这样通过单一的时间维度去排名,显然是有问题的,我认为成果的积累比时间的积累更有价值,也更难作假。虽然两种都算积累,但是成果积累的激励作用和社交作用都更强烈,也更自然。其实可以参考微信运动,它排名的维度就是用户每天的步数,这就是很典型的成果积累,不管今天你是第一名或是最后一名,明天都会清零,从新开始,每个人都有机会成为排行榜的第一名,每天的排名都会不同,这样排行榜才有意义,用户才有动力坚持下去。

但是,好像除了计步,很难复制到其他主题,比如读书、看电影、背单词都不适用,解决办法只能是平台放弃一部分习惯小组的维护,主抓有O2O潜质的分类小组,比如计步、健身、聚会,这样才能检验是否为真正的成果积累,而且具有这样特点的小组,将来商业化的潜力也更大。

5、是习惯(主题)重要还是用户重要

我先解释一下问题,比如我想创建一个每天看书一小时的小组,如果有同类型的小组存在,对不起,我不能自行创建,只能加入已有小组(想想看为什么新浪微博规定用户名不能起重名,但是腾讯微博可以),这样做显然是把用户(社群)的重要度放在习惯(主题)的后面,这个问题太重要了,因为主题是有限的,用户的参与感会随着社群人数的增加而降低,形成中心化,类似于现在微博的大V,这么做让产品的边界非常明显。

6、同一习惯(主题)是否可以重复创建

从问题5引申出此问题,我的答案是用户可以重复创建,好处很明显:a、平台不应该强制用户,b、排行榜的作用提高,c、如果用户的记录对其他用户造成骚扰,那么骚扰的范围也会下降。

7、单个习惯的排名要做成全平台还是多个圈子独立排名

我认为应该做成独立排名,还拿微信运动举例,在微信运动的排行榜里,只有你的微信好友才会出现在排行榜里,每个人的排行榜都不一样,有一则谚语说:一个乞丐不会嫉妒世界首富比自己有钱,但是会嫉妒旁边的乞丐比自己有钱,同样的道理,因为微信运动排行榜里都是熟人,那么我们的攀比心理就会强于和陌生人相比,而且人的心理会认为二十人的排行榜比几千人的排行榜更有可能处在比较靠前的位置,增加了用户的斗志,排行榜才有意义。

最后,我想说的是,独自练球和真正上场打球的感受是非常不一样的,虽然我之前也在纸上规划过此类产品,但是直到使用种子习惯时才发现了很多很难解决的问题,所以我们才说要快速迭代,只有产品真正落地,才能发现问题,才能少走弯路。

ps:我将这篇文章发给纯银老师看后给我的反馈

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