1、 EasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏 https://my.oschina.net/dingxiaowei/blog/205231
这里提供一个3.1版本的插件下载地址:http://download.csdn.net/detail/s10141303/6962919
2、Unity iOS内购 http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/52988354
3、 FingerGestures 这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等;(资源自己百度搜索)
4、AndroidRemote这个主要用于安卓平台和电脑联调,省去了每次测试都要重新打包的麻烦。
5、NGUI_HUD_Text 这个用于游戏里血条的变化。
6、 2dToolKit,是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性,可以让开发者在Unity中进行2D开发.
7、PlayerMaker 是一个可视化脚本工具,开发者可以使用它很快的完成游戏原型制作,能够大大的提高开发效率,让你的游戏更加完美。
8、PathologicalGames 用于绝大多数的 "曲线" 操作.
9、 FxMaker,侧重于unity里的粒子特效系统,这款插件提供了众多特效资源和效果预览,玩家可以随意组装效果并最终合成一个预设自己使用。
10、 Magical FX,魔法特效包。
11、 water.unitypackage,这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题,弥补了专业版的unity水特效资源在移动设备卡机的不足。
12、 LitJson,看名字就知道,这是用于Json操作的一些API。
13、 icsharpcode-SharpZipLib,用于解压缩。
14、. unity-lzma,也是一款用于压缩和解压文件的库,它是一个开源的类库,有C、 C++c、C#、JAVA的类库,Unity里面我们自然要使用C#的类库,使用方法:http://www.tuicool.com/articles/J3Iv22I
15、NGUI 这个不用多说。
PS:希望大家多多分享。。。
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