哈希表
- 哈希表也叫散列表
- 其添加、搜索、删除的流程都是类似的
1、首先利用哈希函数生成 key 对应的 index, 复杂度级别
2、根据 index 操作定位数组元素, 复杂度级别 - 哈希表示 空间换时间 的典型应用
- 哈希函数,也叫做散列函数
- 哈希表内部的数组元素,很多地方也叫 Bucket(桶),整个数组交 Buckets 或者 Bucket Array
哈希冲突
- 哈希冲突也叫做哈希碰撞, 两个不同的 key,经过哈希函数计算出相同的结果,称为哈希冲突
- 解决哈希冲突的常见方法有以下几种:
1.开放定址法:按照一定规则向其他地址探测,直到遇到空桶
2.再哈希:设计多个哈希函数
3.链地址法:比如通过链表将同一 index 的元素串起来
JDK1.8 中的哈希冲突解决方案
- 默认使用单向链表将元素串起来
- 在添加元素时,可能会由单向链表转为红黑树来存储元素
- 比如当哈希表容量≥64 且单向链表的节点数量大于 8 时
- 当红黑树节点数量少到一定程度时,又会转为单向链表
- JDK1.8 中的哈希表是使用链表+红黑树解决哈希冲突的
哈希函数
- 哈希表中哈希函数的实现步骤大概如下:
1.先生成key的哈希值(必须是整数)
2.再让 key 的哈希值跟数组的大小进行相关运算,生成一个索引值 - 为了提高效率,可以使用 & 位运算取代 % 运算,前提是将数组的长度设计为 2 的幂(2n)
- 良好的哈希函数可以使 哈希值更加均匀的分布,减少哈希冲突次数,提升哈希表的性能
如何生成 key 的哈希值
- key 的常见种类可能有: 整数、浮点数、字符串、自定义对象。不同种类的 key,哈希值的生成方式不一样,但目标是一致的
- 尽量让每个 key 的哈希
- 尽量让 key 的所有信息参与运算
- 在 java 中,HashMap 的 key 必须实现 hashCode、equals 方法,也允许 key 为 null
整数的哈希值
- [ ] 整数值当做哈希值, 比如 10 的哈希值就是 10
浮点数的哈希值
- [ ] 将存储的二进制格式转为整数值
Long 和 Double 的哈希值
public static int hashCode(long value) {
return (int)(value ^ (value >>> 32));
}
public static int hashCode(double value) {
long bits = doubleToLongBits(value);
return (int)(value ^ (value >>> 32));
}
这里使用 >>> (右移) 和 ^ (异或) 的作用是:
1.高 32bit 和低 32bit 混合计算出 32bit 的哈希值
2.充分利用所有信息计算出哈希值
value | 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 0110 0011 1001 0110 1111 1100 1010 |
---|---|
value >>> 32 | 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 |
value ^ (value >>> 32) | 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100 1001 1100 0110 1001 0000 0011 0101 |
字符串的哈希值
-
整数 5489 是如何计算出来的
- 5 * 103 + 4 * 102 + 8 * 101 + 9 * 100
-
字符串是由若干个字符组成的
- 比如字符串 jack,由 j、a、c、k四个字符组成(字符的本质是一个整数)
- 因此,jack 的哈希值可以表示为j * n3 + a * n2 + c * n1 + k * n0,等价于[(j * n + a) * n + c] * n + k
-
在 JDK,乘数 n 为 31,为什么使用 31?
31 是一个寄素数, JVM 会将 31 * i 优化成(i << 5) - i
31 不仅仅是符合 2n - 1,它还是一个寄素数(即是奇数,又是素数,也就是质数)
素数和其他数相乘的结果比其他方式更容易产成唯一性,减少哈希冲突, 最终选择 31 是经过观测分布结果后的选择 -
如果哈希值太大,整型溢出怎么办?
这里不需要做任何处理,因为我们需要的就是一个整型数值,溢出了那就溢出位截掉好了,反正也能得到整型数据
自定义对象作为 key
- 自定义对象作为 key ,最好同时重写 hashCode、equals 方法。
- equals: 用以判断 2 个 key 是否为同一个 key
- 自反性: 对于任何非 null 的x, x.equals(x)必须返回 true
- 对称性: 对于任何非 null 的x, y、如果 y.equals(x) 返回 true, x.equals(y) 必须返回 true
- 传递性: 对于任何非 null 的 x、y、z,如果 x.equals(y)、y.equals(z)返回 true,那么 x.equals(z) 必须返回 true
- 一致性: 对于任何非 null 的 x、y 只要 equals 的比较操作在对象中所用的信息没有被修改,多次调用 x.equals(y) 就会一致地返回 true,或者一致地返回 false
- 对于任何非 null 的 x,x.equals(null) 必须返回 false
- hashCode: 必须保证 equals 为 true 的 2 个 key 的哈希值一样
- 反过来 hashCode 相等的 key,不一定 equals 为 true
- 不重写 hashCode 方法只重写 equals 会有什么后果?
可能会导致 2 个 equals 为 true 的key 同时存在哈希表中
哈希值的进一步处理: 扰动计算
- 当我们获取别人的 hash 值,我们并不知道别人生成的 hash 是什么情况,所以有了扰动计算
private int hash(K key) {
if(key == null) return 0;
int h = key.hashCode();
return (h^ (h >>> 16)) & (table.length - 1);
}
装填因子
- 装填因子(Load Factor): 节点总数量/哈希表桶数组长度,也叫负载因子
- 在 JDK1.8 的 HashMap 中,如果装填因子超过 0.75,就扩容为原来的 2 倍
TreeMap VS HashMap
- 何时选择 TreeMap?
- 元素具备可比较性且要求升序遍历(按照元素从小到大)
- 何时选择HashMap
- 无序遍历
LinkedHashMap
- 在 HashMap 的基础上维护元素的添加顺序,使得遍历的结果是遵从添加顺序的
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