还记得那个大富翁吗?
钱多多、阿土伯、孙小美、金贝贝这四个人物你还记得吗?
一张棋盘、一沓钞票、两个骰子、四条主路组成一个圈这些你还有印象吗?
如果你还对这些有一些印象,那么你应该会记起他的名字,没错,他就是《大富翁》
对于80后出生的孩子们来说,《大富翁》算是一款比较有代表性的游戏,因为他有几个特点:桌游类游戏,道具多样化,路线是循环式,在那个时候,我还记得大多数的桌游类游戏,都只是走棋盘,第一个到达终点者为获胜,而《大富翁》这款游戏,颠覆了这一切的规则。
游戏的历史
《大富翁》这款游戏进入到国内后,很快家喻户晓,特别是家里有孩子的家庭,几乎都玩过这款游戏(可能也是当时游戏比较匮乏),之后国内的大宇公司看到了这款游戏的前景,在1989年上市了第一代《大富翁》游戏,那个时候,这款游戏还是黑白色的画面。
之后,几乎每隔3年左右的时间,大宇公司即会再推出新一代的游戏,丰富了人物的同时也提升了画质,增加了很多的可玩性。但是游戏的规则几乎没有变过。
到目前,《大富翁》游戏在很多的平台上都可以玩到,包括:桌游、单机游戏、网络游戏、微信小游戏等等。除了本土的麻将与扑克类游戏之外,很少有能像《大富翁》这款游戏做到,时间跨度这么长而又可以在各大平台均可玩到的游戏。
《大富翁》的祖师爷
如果要再往前追溯这款游戏的历史,时间还要继续倒退将近100年,19世纪有一位叫亨利.乔治的美国政治经济学家,他当时看到美国正处在工业化进程突飞猛进的阶段,并已确立了自由市场制度,生产力也迅速的发展,社会的财富也迅速的增长。
亨利.乔治
但就在发展的同时,他也看到了贫富分化的严重:资本家疯狂的敛财,私人财产也迅速的膨胀,但也同样造成了底层人民只能靠出卖劳动力赚取微薄的糊口钱。
30岁的亨利.乔治来到了纽约市,他被城市的繁华所震惊,满街的摩天大楼,富丽堂皇的酒店外停着奢华的汽车,夜晚的百老汇出没着各式穿戴华美的名流与富人。
但是就在不远处,一贫如洗的流浪汉只能枕着空酒瓶昏睡,大批的劳工无奈地住在搭建起来的破旧棚户里。这一切的景象与美国经济的光辉形成了鲜明的对比。
之后,乔治不仅读了很多前辈们的著作,还亲自去美国各处考察,最终他发现这一切的根源来源于土地的私有制度。
政府将体量巨大的土地,直接无偿赠送或低价转让给了加州中央太平洋铁路公司和联合太平洋铁路公司。
两家公司一共得到了超过5300万公顷,超过了新英格兰地区6个州。而且到了19世纪末的时候,面积已经超过了法国的总面积。
谁是开山宗师?
乔治的思想得到了很多人的拥护,用现在的话来说,粉丝众多。但是很可惜,他的本人却没有将这思想再度发展,就离开了人世。
乔治的思想在国内也有粉丝,其中一位即是伟大的先驱者:孙中山
其中,有一位叫伊丽莎白.玛姬的报社女记者,就是他的铁杆粉丝。这位女记者不仅有着强烈的个性,而且她更是一位女权支持者,在很早的时候,就发表过女权的相关言论。
她在马里兰州工作的时候,阅读过乔治的书,并且她深受乔治的影响,并结合当时的情况也同意乔治的理论。这一切的根源即是:土地私有制的祸。
不过玛姬没有像乔治一样,只是停留在理论上与学术研究的阶段,她为了验证乔治的理论,自己设计了一款游戏。在这款游戏上,以规则的形状分布着不同的地段,同时也设置了公用设施和地铁以及监狱,她将这款游戏命名为“地主游戏”,没错这就是《大富翁》游戏的雏形。
地主游戏规则的制定
因为玛姬设计这套游戏的初衷是为了验证乔治的理念,所以她为游戏设计了两套的规则,一套叫做“垄断”,另一套叫做“繁荣”。“垄断”即是我们年少时以及后来游戏的规则。而在“繁荣”的规则下,土地并不只是属于玩家个体的,他是所有玩家共享的。当有玩家通过土地获得收益后,其它玩家也会获得相应比例的收益。而游戏的结束是以最后一位玩家手中资金翻倍为结局。
推广失败
玛姬设计好之后,马上找了自己的朋友们一起尝试这款游戏,游戏很受大家的欢迎,并且他还将这款游戏推向了校园,希望可以让更多的孩子了解到这款游戏,明白土地垄断的弊端。
之后,玛姬找到了当时著名的帕克兄弟公司,试图继续推广自己的游戏,但是却被帕克公司拒绝,理由就是:规则与其它的桌游不一样,这种一圈一圈走的游戏,到底是个什么鬼?
从推销员到百万富翁
玛姬的生产推广虽然失败了,但是游戏依然在民间非常风靡。其中一位叫查尔斯.达洛的热水器推销员萌生出了一个想法:他把游戏经过重新包装和改良,再次卖给了帕克公司。
而这次帕克公司马上就接受了达洛的游戏,并将其命名为“垄断”,也就是我们现在熟知的《大富翁》。
达洛不仅拿到了7000美元的专利版权费,而且成为了“大富翁”桌游的创始人,成为了第一个凭借卖桌游成为百万富翁的人。
暗藏玄机
在游戏中,一直保留着两个“公用设施公司”:自来水公司以及电力公司。其实这个也是美国制度中争议很大的点,而且这个争议至今未能定论,特朗普认为公共设施应该私有化,交由市场以提升公司的竞争力。
游戏转换到现实是否真的可行?
我所理解的玛姬的游戏规则,可以简单的视“垄断”为个人经济。“繁荣”为集体经济。
无论是在游戏还是在现实中,垄断的规则下,贫富差距一定会越来越大。但是在繁荣的规则下,就会有所不同,因为在繁荣的规则下,一但有人获得利益就要将利益分享给其他人(其实税收就是一种将利益分享给其他人的方式),在游戏中由于人数较少,所以分享的效果会很明显,但是在现实中,又如何分享这些利益呢?
分享的少了,对于贫富的差距没有实质性的帮助,分享多了就会变成集体经济。在我国改革开放前即是集体经济,那个时候的中国经济是什么样?改革开放以后的经济又是什么样,大家有目共睹。
“垄断”与“繁荣”之间永远是一个矛盾体,如何在两者之间取得平衡,这些还是交给经济学家去考虑吧。
我们还是继续玩我们的《大富翁》,虽然“失传”了一套规则,但是他依然不影响他这30年来在我们心中的地位。
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