Java基础笔记09

作者: dreamkong | 来源:发表于2017-12-04 17:00 被阅读14次

    09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)

    • A:多态概述
      • 事物存在的多种形态
    • B:多态前提
      • a:要有继承关系。
      • b:要有方法重写。
      • c:要有父类引用指向子类对象。
    • C:案例演示
      • 代码体现多态

    09.02_面向对象(多态中的成员访问特点)

    • A:多态中的成员访问特点
      • a:成员变量
        • 编译看左边,运行看左边。
      • b:成员方法
        • 编译看左边,运行看右边。
      • c:静态方法
        • 编译看左边,运行看左边。
        • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
    • B:案例演示
      • 多态中的成员访问特点

    09.03_面向对象(超人的故事)

    • A:案例分析
      • 通过该案例帮助学生理解多态的现象

    09.04_面向对象(多态中向上转型和向下转型)

    • A:案例演示
      • 详细讲解多态中向上转型和向下转型
      • 父类是Animal,子类是Cat
      • Animal a = new Cat();向上转型
      • Cat c = new Animal();错误的
      • Cat c = (Cat)a;向下转型
    * Cat c = new Cat();
    * Animal a = (Animal)c;         //其实加不加Animal都是一样的,都是向上转型
    *                               //c其实就是猫
    

    09.05_面向对象(多态的好处和弊端)

    • A:多态的好处
      • a:提高了代码的维护性(继承保证)
      • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
    • B:案例演示
      • 多态的好处
    • C:多态的弊端
      • 不能使用子类的特有功能。
    • D:案例演示
      • 多态的弊端

    09.06_面向对象(多态中的题目分析题)

    • A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
    •   class Fu {
            public void show() {
                System.out.println("fu show");
            }
        }
      
        class Zi extends Fu {
            public void show() {
                System.out.println("zi show");
            }
      
            public void method() {
                System.out.println("zi method");
            }
        }
      
        class Test1Demo {
            public static void main(String[] args) {
                Fu f = new Zi();
                f.method();
                f.show();
            }
        }
      
    • B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
    •   class A {
            public void show() {
                show2();
            }
            public void show2() {
                System.out.println("我");
            }
        }
        class B extends A {
            public void show2() {
                System.out.println("爱");
            }
        }
        class C extends B {
            public void show() {
                super.show();
            }
            public void show2() {
                System.out.println("你");
            }
        }
        public class Test2DuoTai {
            public static void main(String[] args) {
                A a = new B();
                a.show();
                
                B b = new C();
                b.show();
            }
        }
      

    09.07_面向对象(抽象类的概述及其特点)

    • A:抽象类概述
    • B:抽象类特点
      • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
        • abstract class 类名 {}
        • public abstract void eat();
      • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
      • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
        • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
      • d:抽象类的子类
        • 要么是抽象类
        • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
    • C:案例演示
      • 抽象类特点

    09.08_面向对象(抽象类的成员特点)

    • A:抽象类的成员特点
      • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
      • b:构造方法:有。
        • 用于子类访问父类数据的初始化。
      • c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
    • B:案例演示
      • 抽象类的成员特点
    • C:抽象类的成员方法特性:
      • a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
      • b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

    09.09_面向对象(葵花宝典)

    • 案例演示
      • 抽象类的作用

    09.10_面向对象(抽象类练习猫狗案例)

    • A:案例演示
      • 具体事物:猫,狗
      • 共性:姓名,年龄,吃饭
      • 猫的特性:抓老鼠
      • 狗的特性:看家

    09.11_面向对象(抽象类练习老师案例)

    • A:案例演示
      • 具体事物:基础班老师,就业班老师
      • 共性:姓名,年龄,讲课。

    09.12_面向对象(抽象类练习员工案例)

    • A:案例演示
      • 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
      • 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
      • 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

    09.13_面向对象(抽象类中的面试题)

    • A:面试题1
      • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
      • 可以
      • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
    • B:面试题2
      • abstract不能和哪些关键字共存
        private static final

    09.14_面向对象(接口的概述及其特点)

    • A:接口概述
      • 从狭义的角度讲就是指java中的interface
      • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
    • B:接口特点
      • a:接口用关键字interface表示
        • interface 接口名 {}
      • b:类实现接口用implements表示
        • class 类名 implements 接口名 {}
      • c:接口不能实例化
        • 那么,接口如何实例化呢?
        • 按照多态的方式来实例化。
      • d:接口的子类
        • a:可以是抽象类。但是意义不大。
        • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
    • C:案例演示
      • 接口特点

    09.15_面向对象(接口的成员特点)

    • A:接口成员特点
      • 成员变量;只能是常量,并且是静态的。
        * 默认修饰符:public static final
        * 建议:自己手动给出。
      • 构造方法:接口没有构造方法。
      • 成员方法:只能是抽象方法。
        * 默认修饰符:public abstract
        * 建议:自己手动给出。
    • B:案例演示
      • 接口成员特点

    09.16_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

    • A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
      • a:类与类:
        • 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
      • b:类与接口:
        • 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
        • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
      • c:接口与接口:
        • 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
    • B:案例演示
      • 类与类,类与接口,接口与接口的关系

    09.17_面向对象(抽象类和接口的区别)

    • A:成员区别

      • 抽象类:
        • 成员变量:可以变量,也可以常量
        • 构造方法:有
        • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
      • 接口:
        • 成员变量:只可以常量
        • 成员方法:只可以抽象
    • B:关系区别

      • 类与类
        • 继承,单继承
      • 类与接口
        • 实现,单实现,多实现
      • 接口与接口
        • 继承,单继承,多继承
    • C:设计理念区别

      • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
      • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

    09.18_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)

    • A:案例演示
      • 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
      • 猫和狗
      • 动物培训接口:跳高

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