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你只是看起来在玩游戏

你只是看起来在玩游戏

作者: ForReal韩澈山 | 来源:发表于2018-12-17 17:34 被阅读3次

为什么现在那么多的人宁愿看看比赛,凑个热闹,也不想去玩游戏?

为什么那么多人卡在自己的分段苦苦挣扎,却始终找不到问题?

为什么每次一个人或是和朋友带着激情开始一盘游戏时,最后从亢奋变的逐渐“自闭”?


当今游戏的各种现状和迷思存在于每个人当中,太多人都带着浮躁的心玩着一盘又一盘,却总是忘记了试着停下来,去好好的思考一番原因。

接下来的话过于真实,如果感到不适,我很抱歉,因为向来真实的事物都是听来残酷让人背后一凉,出于本能,人们都会去逃避它。要是你听到不喜欢的内容,不听当然是你自由的选择权,不去面对现实也不免是个保护自己的好方法,逃避虽然可耻,但是有用啊。

二八定律相信大家多少有听说过,无论是哪一领域,哪一行业,处于上游水平的人永远都是少数,都占着极少的比重,这同样的也适用到游戏当中。

一点简单的数据:这个游戏的青铜和白银段位占玩家总人数一半以上,当你成为黄金段位的玩家时,全国百分之七十五的玩家已经在你后头了。而当你已经处于钻石段位的时候,全国百分之九十五的玩家,已经在下面抬着你的脚了。

这样听上去,如果成为钻石玩家,那是不是基本可以四处装逼了?

从数据的角度来说,可以。

但你要从水平上来说呢,根本不行。

在外行人看来很厉害,而在内行人看来一文不值的东西就是LOL的钻石段位了。

事实上这个游戏钻一以下的人,包括我的钻三,都可以说是菜。

这让我不禁想起我每每回到寝室的时候,我的几个室友快乐的玩着游戏开着黑时的对话,而我都是会一旁面带微笑,不做任何评价的听着。

“这把对面有个钻石五的诶”

“对啊…你慌不慌?”

“对面盖伦玩了多少盘的?”

“卧槽,对面盖伦玩了一千多盘的诶,你怕不怕?”

“七级熟练度...感觉打不过了啊。”

其实听到这些时,我的第一反应是特别想笑。

像是一个长者在看着一群孩子们讨论着一些明白人都看得出来的道理,孩子们不但没有看出点什么,还沉浸在天真的世界里,寝室里充满了快活的空气。

首先,钻石玩家真的,没有你想象当中的那样强。

可能对目前的你而言,钻石是个你跨不过去的坎,你根本想象不到钻石玩家的水平会有多恐怖,会不会把我打的经验都不敢吃了,出于人脑对于未知事物的本能恐惧,钻石玩家就莫名其妙的被你想象成了根本无法打败的对手。

然而很多的钻石玩家,即使到了钻石分段,也仍然不理解团灭后拿大龙这一个重要性,要么就是拿个塔就走,要么就是脏个野区就跑,但大龙在王者的眼里,是敏感的去看待的,二十分钟开头就RUSH大龙都是常有的事情,当然还远远不止这些,若有的钻石玩家匹配到他们不擅长的位置,他们的水平很有可能连白金都打不过。

就算拿到了擅长的位置,游戏里的各种细节和操作意识,距离王者水平仍然相差甚远,这也是为什么S9加入了宗师的段位,正是因为大师和王者段位的水平相差较大需要一个过渡的段位。绝对水平和相对水平,应该理解吧?虐虐菜钻石当然会,但你要把游戏标准提高,钻石其实各个方面都达不到所谓强的评价标准,在很多王者大师主播眼里,钻石最多就是个中高端局。

其次,盘数能说明些什么?

为什么你们都那么喜欢看盘数?盘数下面的数据就是胜率,你们看了段位,看了盘数,看了熟练度,为啥就是不愿意去看胜率?

所以你们潜意识里认同一个道理,玩的多就是厉害。

这和读书期间我遇到过的很多人犯的毛病一样,知道的多就觉得自己很厉害。

“多”这一个量词到底能决定些什么?一个人厉害与否,要看他对这一件事物有没有自己的理解和看法,独特的眼光和见解,独立的思考能力在这里就起到了非常重要的一点,记住的多和知道的多,这都不是什么高级的强大。

玩的多和你玩的好是一码事吗?我见过一个青铜的五千盘AD,你反过来想,如果五千盘的AD都还待在青铜这个段位,按你来说现在早就在打职业了吧?为什么还是迟迟没有出坑?这又如何解释?

盘数只能说明他有极高的熟练度,仅此而已,甚至什么都不是,玩的再多,没有思考和改进,没有得到提升和进步,就跟人已经五岁了还是只会爬不会走一样,你只会替他惋惜和同情,而不是仰慕。那些高手从来都是七八十胜率的上大师上王者,而不是七八万盘上王者。


有的人,我可以说,虽然他们看上去在非常专注与投入的打游戏。

在宿舍和网吧里打的热火朝天,基情四射。

但我想说句,其实吧,很多人不是来玩游戏的。

他们不过是看起来在打游戏罢了。

你会发现,在很多情况下,队友之间因为各种原因下的不和,比如抢资源,抢人头,被单杀,不给治疗等,就会开始互动(撕逼)起来,不管最后谁争论过谁,两人甚至三四人都会因此不停的互相问候祖辈,谁都不愿意在这场争论中妥协。

明明只是一场大家都想赢的游戏,在那一刻,显得不那么重要了。

他们开始想要在争吵当中战胜对手,理性的人自然会知道哪一方说的是合理的,但他们不管,比起打赢游戏,骂赢对方才是真正的目的,不去保护那脆弱的自尊,就得不到那一丢丢卑微的认同感了。

很多人在吵架当中,都是为了得到一种被对方认可的感觉,如果吵赢不了对方,就利用挂机,送人头,无脑喷来挽回一点控制感,似乎这样的行为就可以为自己博得一点颜面和优势,问题就可以得到有效的解决,然而呢,他们不会想到这对赢游戏没任何好处,甚至说道:“老子不高兴,你们也别想赢。”

而这时想要赢的人,自然得放低姿态,做出退让和妥协,他们有的会屏蔽对方不让自己心态受影响,有的会开始认错,有的会劝架,哄哄其中一方不要受影响,继续游戏并赢下来。

但无论如何怎么做,你都会发现,那些真正错的人往往他们的立场都是有利的,真正想赢游戏的队友便成为了他们任性的筹码,一种我得不到存在感,队友也得陪我付出代价,电子竞技菜是原罪,而无知者恰恰无罪,他们不仅没有意识到自己的问题(说通俗点就是没逼数啦),而想着怎样做出合理的解释去怪罪队友,他们看不清楚这盘自己是C的,还是躺/混的,自己这盘的作用到底有多少,明明就是这盘最C的队友带他们赢游戏的,他们却赌气的一意孤行,不听从指挥和队友赌气,实际上是气自己没有能力来Carry,无能狂怒,必须要让世界按照他的想法去做才会满足的巨婴人格。他们只在意的是自己的心里感受,把自己可笑的逻辑合理化,是非对错并不关心,他们只在乎精神上的战胜,而段位和实力上的战胜,大概就是这类人这辈子都没办法做到的。

说的这些话,和游戏真的有关吗?无关,可以说没有任何关系。

所以这也就完美的呼应了我的观点,那些人,又哪是来玩游戏的呢?

无论是玩游戏,还是做人,都得明白,人是要变得强大,而不是看起来很强大。


那对于真正想玩好这个游戏的人,应该懂些什么,才可以提升呢。

电子竞技之所以是一种运动,很重要的一点就在于,这并不是一款简单的纸上谈兵的电子游戏。也就是说,知识量不是最重要的关键,不是简单的聊聊就能变厉害的。

想要得到提升,是需要一定的练习量的,要把操作训练成本能,化为肌肉记忆,在各种对拼过程当中都可以做到游刃有余的处理。

就像补刀就是基本功,没有知识,没有技巧,就是单纯的练习,作为主玩AD的我,每次玩之前一定会做的就是只买多兰剑的十分钟补刀练习,很枯燥,但对于真正热爱这个游戏的人来说,一切的过程都会觉得是值得的。

如果听到这里就犹豫了的话,那么就没必要用太认真的心态去对待游戏了,因为这只是很基础的一个训练,你需要知道的是,这个游戏对于你来说意味着什么,你内心的需求和感受是什么,你真正想要在当中收获的是什么,而不是不明不白的打开游戏就傻夫夫的去玩,最后闹的一身脾气,还怀疑起了人生。

出装,符文,英雄选择还有技能加点,从来都是需要你真正的去思考过,自己选出来,而不是WeGame一键完成,就放任不管,切出屏幕干别的事情了,那输赢对于你来说只是模棱两可的,一个真正想赢的人是不可能轻易放过任何环节的,一定是这样,那些说“随便啦,打个游戏认真你就输了”的人,不过就是给自己的无知和菜找借口罢了。

大部分人都把游戏里的战绩,KDA,参团率,伤害量看的特为重要,甚至以这些资本去攻击或是嘲讽队友和敌人,而事实上,这些东西其实一点都不重要,人头多和你玩的好没有直接关系。哪怕是一个战绩负的刀妹,卡密尔,小鱼,还是可以轻松的单杀8-0的AD,照你这样说,战绩早就决定游戏胜负了,那为什么不是你们想的那样?如果伤害高就能说明问题,那么EZ、火男、婕拉将会是排位非BAN必选的英雄,因为他们一盘下来三四万太轻松了,然而似乎也不是你们想的那样?

你们所看的这些,永远都是间接因素,作为打比赛时凑热闹的吃瓜群众来说,也只能从这表面看出点什么名堂,主要是别的内行东西也看不出来啊,解说也明白,也只能从这些表面上的因素来讲解。而这游戏最重要的因素,是在于什么情况下你知道该做什么,游戏的过程才是最重要的,战绩,伤害以及胜败都是所谓的附属品而已。

在这充满戾气的排位氛围当中,多少想上分的人都会因为各种各样的因素,最后只能在自己的段位苦苦挣扎,看着主播们激烈对抗的高端局,也只能望洋兴叹,无论是水平上的差距,还是心态上的问题,或是单纯的运气太差,都让我们在当中受到了不少挫败和痛苦,你逐渐的意识到,原来团队游戏并不是你一个人做的足够好了,就能改变一切。

事实上,对于这类游戏真正的解脱就在于,无论是低端局还是高端局,人生本身即是困难重重,低端局有菜鸡和无脑喷(当然也并不全怪他们)高端局有演员和整个大剧组,无论你打到了哪个段位,都会有各种各样的麻烦在阻扰着你,没有所谓的完美情况会发生在你身上,再加上排位机制本身的问题所在,隐藏分也能影响一个人的上分速度,国服高端局还有卡分这种机制,你没法改变这个游戏,改变这个世界的不完美,你只能尽可能的去接受它。哪怕实力再如何,运气也是必不可少的因素之一,很多事情会是你无法左右的。

但事实上呢,这些所占的比重,也没有你想象中的那么多。换句话说,其实到头来你会发现,即使是艰难无比的现状,一盘游戏的百分之九十都是你可以控制的,只有百分之十你无法左右,你仍然可以凭借强大的实力Carry下这场游戏,你仍然可以调整自己的心态去迎接下一盘游戏,你仍然可以坚持的抱着自己的上分目标继续玩下去,而这些选择权,没有任何人可以剥夺,只有你,可以做出选择。

就像DOPA所说的,很多时候赢不下来这场游戏没有什么好怪的东西,什么怪队友,怪版本,只是你不够强而已。

当你看明白了一切,你从中解脱了一切,最后,你也就原谅了一切。

上分并不难,改变队友这一种不现实的想法请学会放弃,提升自己的硬实力才是你需要关心的事情,调整心态的真正方法并不是不停的暗示自己要心态放好,这只会让你内心更加冲突,唯有去看透事物的本质,并从中理性的面对,跳出事物本身去分析,你才能做到真正的,大部分人所说的心态良好。

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