CSS3 animation介绍

作者: 张歆琳 | 来源:发表于2016-06-04 10:53 被阅读4254次

    上一篇transition过渡属性通过让属性在时间段内根据贝塞尔曲线平滑过渡,呈现出动画效果,但毕竟功能有限。本篇介绍的animation属性和传统的动画制作一样,能控制帧的每一步,制作出更强大的动画效果。

    和其他CSS3属性类似,animation包含很多子属性,我们一起看看:

    • animation-name
    • animation-duration
    • animation-timing-function
    • animation-delay
    • animation-iteration-count
    • animation-direction
    • animation-play-state
    • animation-fill-mode
    • @keyframes

    animation-name指定@keyframes的名字,CSS加载时会应用该名字的@keyframes规则来实现动画

    animation-duration动画持续时间,默认是0表示无动画,单位可以设s秒或ms毫秒

    animation-timing-function动画播放方式,默认值ease,可以设lineareaseease-inease-outease-in-outcubic-bezier(n,n,n,n)steps。关于贝塞尔曲线和steps可以参照上一篇transition,和transition-timing-function类似,不多赘述。

    animation-delay延迟开始动画的时间,默认值是0,表示不延迟,立即播放动画。单位是s秒或ms毫秒。允许设负时间,意思是让动画动作从该时间点开始启动,之前的动画不显示。例如-2s 使动画马上开始,但前 2 秒的动画被跳过。

    animation-iteration-count动画循环播放的次数,默认值为1,即放完一遍后不循环播放。除数字外也可以设关键字infinite表示无限循环播放。

    animation-direction动画播放的方向,可设normalalternatealternate-reverse。默认值是normal表示正常播放动画。alternate表示轮转正反向播放动画,即动画会在奇数次(1,3,5…)正常播放,而在偶数次(2,4,6…)反向播放。alternate-reverse正好反过来,奇数次反向播动画,偶数次正向播动画。看效果点这里

    .myDiv1 {
        width: 75px;
        height: 75px;
        background-color: red;
        position:relative;
        animation:aDirection 5s infinite;
    } 
    @keyframes aDirection {
        from {left:0px;}
        to {left:200px;}
    }
    .alter { animation-direction:alternate; }
    .alterR { animation-direction:alternate-reverse; } 
    
    <div class="myDiv1"></div>
    <div class="myDiv1 alter"></div>
    <div class="myDiv1 alterR"></div> 
    

    有什么用呢?其实例子页面就能看到alternate/alternate-reverse的动画效果可以平滑地实现反转效果。例如例子页面中闪烁提示的例子。你可以用text-decoration: blink来实现闪烁,但它的功能有限支持有限。用CSS3动画实现的闪烁效果更棒。(当然闪烁的使用必须克制,要定时定次数,不能无限闪。无限闪通常会让用户很生气后果很严重):

    @keyframes blink { 
        to { color: transparent }   //文字色平滑过渡到透明
    }
    .blink {
        animation: .5s blink 6; //触发动画6次,因为设了alternate,所以看上去闪烁了3次
        animation-direction: alternate;
    }
    

    animation-play-state动画的状态,可设runningpaused。默认值running表示正在播放动画,paused表示暂停动画。通常在JS端使用该属性object.style.animationPlayState=”paused”来暂停动画。

    animation-fill-mode动画的时间外属性,可设noneforwardsbackwardsboth。默认值none表示动画播完后,恢复到初始状态。forwards当动画播完后,保持@keyframes里最后一帧的属性。backwards表示开始播动画时,应用@keyframes里第一帧的属性,要看出效果,通常要设animation-delay延迟时间。both表示forwards和backforwards都应用。

    例如设置2s的延迟时间。初始为红色,第一帧动画变为绿色,最后一帧动画变为蓝色。看效果点这里

    .myDiv2 {
        width: 75px;
        height: 75px;
        background-color: red;
        position:relative;
        animation:mymove 5s 1 2s;
    }
    @keyframes mymove {
        from {left:0px; background-color:green;}
        to {left:200px; background-color: blue;}
    }
    .forwards { animation-fill-mode:forwards; }
    .bkforwards { animation-fill-mode:backwards; }
    .both { animation-fill-mode:both; } 
    
    <div class="myDiv2"></div>
    <div class="myDiv2 forwards"></div>
    <div class="myDiv2 bkforwards"></div>
    <div class="myDiv2 both"></div>
    

    图1不解释了,最正常的效果,初始为红色,动画开始成绿色,动画结束成蓝色,结束后恢复初始状态红色。图2设成forwards,和图1的区别是动画结束后不恢复初始状态,仍旧是蓝色。图3设成backwards,在动画开始前(即延迟时间段内)应用第一帧的动作,设成了绿色,动画结束后恢复原始状态。图4设成both兼具forwards和backwards的效果。

    @keyframes动画帧就是区别animation和transition的关键。在transition中是无法更细致地控制时间段内执行的动作的,而在animation中用@keyframes可以细致地指定第一帧要干什么,第二帧要干什么。

    语法:@keyframes开头,后接animation-name。实体内可以创建%百分比来划分时间段。关键字from等于0%,to等于100%。

    @keyframes mymove {
        0%   {top:0px; left:0px; background:red;}
        25%  {top:0px; left:100px; background:blue;}
        50%  {top:100px; left:100px; background:yellow;}
        75%  {top:100px; left:0px; background:green;}
        100% {top:0px; left:0px; background:red;} 
    }
    

    为节约篇幅,各种浏览器前缀均省略,如Firefox用@-moz-keyframes,Chrome和Safari用@-webkit-keyframes,Opera用@-o-keyframes。提醒一下@keyframes只是定义了一个动画效果,但要使动画生效,必须用animate属性将动画绑定到具体某DOM元素上才行。

    你可以单独指定上面这些子属性,也可以像background等属性一样,合并在animation属性里指定。例如animation: moveten 1s step(10,end) infinite alternate 3s backwards;。但合并时要注意,因为有animation-duration和animation-delay都是时间,浏览器会根据先后顺序,将第一个时间认作为animation-duration,第二个时间认作为animation-delay。

    分开指定可能代码清晰点,但因为页面需要适应各浏览器时,每个都要加上-ms,-moz等前缀的话代码会变的很多,合并在一起代码稍微少点。

    另外也可以同时指定多个动画效果,例如animation: moveten1 1s ease .5s, moveten2 2s ease 1s forwards;

    总结

    animation的参数不算多,但知道理论是一回事,能否写出精妙的动画效果是另一回事。除非你特有天赋,否则可以借鉴牛人们的设计。例如Dan Edenanimate.css动画库,里面设计出的贝塞尔曲线能让动画效果非常逼真。

    CSS3里三大动画相关属性transform,transition,animation基本内容就介绍完了。有些子属性如果不明白原理的话,代码给你都很难改,更别说自己写。现在看到酷炫的动画效果,可以试着看看源码,并对照着改成自己想要的效果。下一篇将介绍一些常见实用的动画效果。

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      网友评论

      • 93d01af5abe0:有拼写错误, animation-timing-function
        张歆琳:@如果你听见我的歌 谢谢指出,已改正
      • WingWong1221:这两天就在弄这三个知识点……有点懵逼:sob: 看完有收获 mark~

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